AQS资源获取(独占模式)

Node节点类

static final class Node {//标记当前节点的线程在共享模式下等待。static final Node SHARED = new Node();//标记当前节点的线程在独占模式下等待。static final Node EXCLUSIVE = null;//waitStatus的值,表示当前节点的线程已取消(等待超时或被中断)static final int CANCELLED =  1;//waitStatus的值,表示后继节点的线程需要被唤醒static final int SIGNAL    = -1;//waitStatus的值,表示当前节点在等待某个条件,正处于condition等待队列中static final int CONDITION = -2;//waitStatus的值,表示在当前有资源可用,能够执行后续的acquireShared操作static final int PROPAGATE = -3;//等待状态,值如上,1、-1、-2、-3。volatile int waitStatus;//前趋节点volatile Node prev;//后继节点volatile Node next;//当前线程volatile Thread thread;//等待队列中的后继节点,共享模式下值为SHARED常量Node nextWaiter;//判断共享模式的方法final boolean isShared() {return nextWaiter == SHARED;}//返回前趋节点,没有报NPEfinal Node predecessor() throws NullPointerException {Node p = prev;if (p == null)throw new NullPointerException();elsereturn p;}//下面是三个构造方法Node() {}    // Used to establish initial head or SHARED markeNode(Thread thread, Node mode) {     // Used by addWaiterthis.nextWaiter = mode;this.thread = thread;}Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Conditionthis.waitStatus = waitStatus;this.thread = thread;}
}

尝试获取资源,方法分析

    public final void acquire(int arg) {if (!tryAcquire(arg) &&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();}

获取失败调用addWaiter将当前线程封装成独占模式的节点,添加到AQS队列尾部

	// mode 独占模式 共享模式private Node addWaiter(Node mode) {Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);// 获取到尾节点Node pred = tail;// 尾节点不为空if (pred != null) {// 新节点,跟在尾节点后,新节点的前驱指向获取到的尾节点node.prev = pred;// 新节点设置为尾节点if (compareAndSetTail(pred, node)) {// 刚刚获取的尾节点的后继节点指向新的节点,新节点成为最终尾节点,添加到队列尾部pred.next = node;return node;}}// 队列没有节点,直接加入队列enq(node);return node;}// 入队方法private Node enq(final Node node) {// 自旋for (;;) {// 获取尾节点Node t = tail;// 为空,队列为空,直接队尾为同一个节点,入队if (t == null) { if (compareAndSetHead(new Node()))tail = head;} else {// 不为空,新节点的前驱为队列的尾节点node.prev = t;// 新节点成为队列尾节点if (compareAndSetTail(t, node)) {// 旧的尾节点的后继是新节点,新节点成为队列新的尾节点t.next = node;return t;}}}}

通过addWaiter已经将当前线程封装成独占模式的 Node 节点,并成功放入队列尾部。接下来会调用acquireQueued方法在等待队列中排队

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
// 获取资源失败标识boolean failed = true;try {// 线程是否被中断标识boolean interrupted = false;// 自旋 挂起for (;;) {// 前驱节点final Node p = node.predecessor();// 是否头节点,再次获取锁成功if (p == head && tryAcquire(arg)) {// 当前节点设为头节点setHead(node);// 断掉引用p.next = null; // help GC 头节点出列failed = false;return interrupted;}// 如果不是头节点或获取锁失败 准备阻塞if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt())interrupted = true;}} finally {if (failed)// 取消同步状态cancelAcquire(node);}}//将当前节点设置为头节点
private void setHead(Node node) {head = node;node.thread = null;node.prev = null;
}
// 判断当前线程是否可以进入waiting状态
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
// 获取前驱节点的等待状态int ws = pred.waitStatus;if (ws == Node.SIGNAL) // 可以被唤醒return true;if (ws > 0) { // 表示当前线程被取消do {// 关键  节点一直往前移动,直到找到状态<=0的节点node.prev = pred = pred.prev;} while (pred.waitStatus > 0);pred.next = node;} else {// 下面节点进来的条件,前驱节点是SIGNAL,这里设置为SIGNALcompareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);}return false;}// 挂起线程private final boolean parkAndCheckInterrupt() {LockSupport.park(this);return Thread.interrupted();
}protected final boolean tryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();// 判断是否0int c = getState();if (c == 0) {if (!hasQueuedPredecessors() &&compareAndSetState(0, acquires)) {// 设为当前线程setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}// 不为0 尝试获取锁else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {int nextc = c + acquires;if (nextc < 0)throw new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;
}

获取资源的整体流程图如下:

AQS资源获取(独占模式)特点

1.互斥访问(Mutual Exclusion)

  • 单线程持有:同一时间只允许一个线程持有资源
  • 状态管理:通过 state 变量(volatile int)表示资源状态
  • CAS操作:使用 compareAndSetState 确保状态更新原子性
  • 示例:ReentrantLock 中 state=0 表示未锁定,state>0 表示锁定状态

2. 线程阻塞队列(CLH Queue)

  • FIFO队列:使用双向链表实现的 CLH 变体队列
  • 节点类型:Node.EXCLUSIVE 表示独占模式节点
  • 排队机制:获取资源失败的线程会被封装为节点加入队列尾部

3. 可重入支持(Reentrancy)

  • 重入计数:state 变量记录重入次数
  • 持有线程:通过 exclusiveOwnerThread 记录当前持有线程
  • 示例:ReentrantLock 允许线程多次获取同一把锁

在这里插入图片描述

AQS资源释放(独占模式)

    public void unlock() {sync.release(1);}public final boolean release(int arg) {if (tryRelease(arg)) {Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)// 唤醒后继节点unparkSuccessor(h);return true;}return false;}// 唤醒后继节点的线程,传入节点private void unparkSuccessor(Node node) {// 获取当前节点的等待状态int ws = node.waitStatus;if (ws < 0)// <0 尝试设置为0node.compareAndSetWaitStatus(ws, 0);// 获取节点后继Node s = node.next;// 后继节点为空或等待状态>0 节点取消if (s == null || s.waitStatus > 0) {s = null;// 从尾部向前遍历for (Node p = tail; p != node && p != null; p = p.prev)if (p.waitStatus <= 0)s = p;}// 不为空,准备进行唤醒操作if (s != null)// 线程停止阻塞LockSupport.unpark(s.thread);}

AQS 资源释放(独占模式)流程图
在这里插入图片描述

AQS资源释放(独占模式)特点

1.状态更新:

  • 通过 tryRelease 更新同步状态
  • 清除当前持有线程

2.唤醒策略:

  • 只唤醒头节点的下一个有效节点
  • 采用从后向前查找策略解决并发入队问题

3.线程安全:

  • 使用 CAS 更新 waitStatus
  • 无锁化设计确保高性能

4.取消处理:

  • 自动跳过已取消节点(waitStatus > 0)
  • 确保唤醒的节点都是有效等待节点

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/bicheng/85014.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/bicheng/85014.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/bicheng/85014.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

压测过程中TPS上不去可能是什么原因

进行性能分析 接口没有报错或者错误率低于1%&#xff0c;继续增加并发还是一样&#xff0c;这个时候需要考虑几点 1.是否触发限流&#xff0c;比如waf、Nginx等情况&#xff0c;有没有一些限流的情况&#xff0c;如果触发了限流&#xff0c;请求是没有达到后端的&#xff0c;所…

Golang 解大整数乘法

文章目录 Golang 解大整数乘法问题描述&#xff1a;LeetCode 43. 字符串相乘思路Golang 代码 Golang 解大整数乘法 在初学 C 语言的时候&#xff0c;我们一定接触过“字符串相加”或“字符串相乘”之类的问题&#xff0c;对于初学者而言&#xff0c;这类问题的难度一般来说是比…

web3-区块链的技术安全/经济安全以及去杠杆螺旋(经济稳定)

web3-区块链的技术安全/经济安全以及去杠杆螺旋&#xff08;经济稳定&#xff09; 三个基本设计问题 技术安全 在技术结构中对其进行原子级的、瞬时利用&#xff08;无风险&#xff09; 无风险&#xff0c;因为攻击者的结果还是二进制的&#xff1a; 只会是攻击成功 获利或…

Java多线程通信:wait/notify与sleep的深度剖析(时序图详解)

在Java多线程编程中&#xff0c;线程间的通信与协作是实现复杂并发逻辑的关键。wait()、notify()以及sleep()方法作为线程控制的重要工具&#xff0c;有着各自独特的使用场景与规则。本文将深入探讨wait()和notify()的协作机制&#xff0c;以及sleep()的阻塞特性&#xff0c;同…

关于使用EasyExcel、 Vue3实现导入导出功能

后端部分: 其中查询数据的服务省略 1、引用 <dependency><groupId>com.alibaba</groupId><artifactId>easyexcel</artifactId><version>3.3.3</version></dependency> 2、controller package com.rs.cphs.sys.controller;i…

机器学习中的数据准备关键技术

有效的数据准备对于构建强大的机器学习模型至关重要。本文档总结并阐述了为监督和非监督学习任务准备数据的关键技术。 1. 理解数据类型 有两种数据类型。定性数据描述对象的特征&#xff0c;而定量数据描述对象的数量。 定性&#xff08;分类&#xff09;数据 名义&#x…

深度学习——基于卷积神经网络实现食物图像分类【3】(保存最优模型)

文章目录 引言一、项目概述二、环境配置三、数据预处理3.1 数据转换设置3.2 数据集准备 四、自定义数据集类五、CNN模型架构六、训练与评估流程6.1 训练函数6.2 评估与模型保存 七、完整训练流程八、模型保存与加载8.1 保存模型8.2 加载模型 九、优化建议十、常见问题解决十一、…

《棒球百科》棒球怎么玩·棒球9号位

用最简单的方式介绍棒球的核心玩法和规则&#xff0c;完全零基础也能看懂&#xff1a; 一句话目标 进攻方&#xff1a;用球棒把球打飞&#xff0c;然后拼命跑完4个垒包&#xff08;逆时针绕一圈&#xff09;得分。 防守方&#xff1a;想尽办法让进攻方出局&#xff0c;阻止他…

语言模型是怎么工作的?通俗版原理解读!

大模型为什么能聊天、写代码、懂医学&#xff1f; 我们从四个关键模块&#xff0c;一步步拆开讲清楚 &#x1f447; ✅ 模块一&#xff1a;模型的“本事”从哪来&#xff1f;靠训练数据 别幻想它有意识&#xff0c;它的能力&#xff0c;全是“喂”出来的&#xff1a; 吃过成千…

nrf52811墨水屏edp_service.c文件学习

on_connect函数 /**brief Function for handling the ref BLE_GAP_EVT_CONNECTED event from the S110 SoftDevice.** param[in] p_epd EPD Service structure.* param[in] p_ble_evt Pointer to the event received from BLE stack.*/ static void on_connect(ble_epd_t …

Nginx-2 详解处理 Http 请求

Nginx-2 详解处理 Http 请求 Nginx 作为当今最流行的开源 Web 服务器之一&#xff0c;以其高性能、高稳定性和丰富的功能而闻名。在处理 HTTP请求 的过程中&#xff0c;Nginx 采用了模块化的设计&#xff0c;将整个请求处理流程划分为若干个阶段&#xff0c;每个阶段都可以由特…

40-Oracle 23 ai Bigfile~Smallfile-Basicfile~Securefile矩阵对比

小伙伴们是不是在文件选择上还默认给建文件4G/个么&#xff0c;在oracle每个版本上系统默认属性是什么&#xff0c;选择困难症了没&#xff0c;一起一次性文件存储和默认属性看透。 基于Oracle历代在存储架构的技术演进分析&#xff0c;结合版本升级和23ai新特性&#xff0c;一…

【一】零基础--分层强化学习概览

分层强化学习&#xff08;Hierarchical Reinforcement Learning, HRL&#xff09;最早一般视为1993 年封建强化学习的提出. 一、HL的基础理论 1.1 MDP MDP&#xff08;马尔可夫决策过程&#xff09;&#xff1a;MDP是一种用于建模序列决策问题的框架&#xff0c;包含状态&am…

Java延时

在 Java 中实现延时操作主要有以下几种方式&#xff0c;根据使用场景选择合适的方法&#xff1a; 1. Thread.sleep()&#xff08;最常用&#xff09; java 复制 下载 try {// 延时 1000 毫秒&#xff08;1秒&#xff09;Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedExcepti…

电阻篇---下拉电阻的取值

下拉电阻的取值需要综合考虑电路驱动能力、功耗、信号完整性、噪声容限等多方面因素。以下是详细的取值分析及方法&#xff1a; 一、下拉电阻的核心影响因素 1. 驱动能力与电流限制 单片机 IO 口驱动能力&#xff1a;如 STM32 的 IO 口在输入模式下的漏电流通常很小&#xf…

NY271NY274美光科技固态NY278NY284

美光科技NY系列固态硬盘深度剖析&#xff1a;技术、市场与未来 技术前沿&#xff1a;232层NAND架构与性能突破 在存储技术的赛道上&#xff0c;美光科技&#xff08;Micron&#xff09;始终是行业领跑者。其NY系列固态硬盘&#xff08;SSD&#xff09;凭借232层NAND闪存架构的…

微信开发者工具 插件未授权使用,user uni can not visit app

参考&#xff1a;https://www.jingpinma.cn/archives/159.html 问题描述 我下载了一个别人的小程序&#xff0c;想运行看看效果&#xff0c;结果报错信息如下 原因 其实就是插件没有安装&#xff0c;需要到小程序平台安装插件。处理办法如下 在 app.json 里&#xff0c;声…

UE5 读取配置文件

使用免费的Varest插件&#xff0c;可以读取本地的json数据 获取配置文件路径&#xff1a;当前配置文件在工程根目录&#xff0c;打包后在 Windows/项目名称 下 读取json 打包后需要手动复制配置文件到Windows/项目名称 下

【kdump专栏】KEXEC机制中SME(安全内存加密)

【kdump专栏】KEXEC机制中SME&#xff08;安全内存加密&#xff09; 原始代码&#xff1a; /* Ensure that these pages are decrypted if SME is enabled. */ 533 if (pages) 534 arch_kexec_post_alloc_pages(page_address(pages), 1 << order, 0);&#x1f4cc…

C# vs2022 找不到指定的 SDK“Microsof.NET.Sdk

找不到指定的 SDK"Microsof.NET.Sdk 第一查 看 系统盘目录 C:\Program Files\dotnet第二 命令行输入 dotnet --version第三 检查环境变量总结 只要执行dotnet --version 正常返回版本号此问题即解决 第一查 看 系统盘目录 C:\Program Files\dotnet 有2种方式 去检查 是否…