1--Point
实现在窗口(Form)中一个按钮(控件)的固定位置(所在位置)
一个按钮(控件)的位置一般是固定的,另一个按钮在窗口中位置是随机产生的
Location属性:
Location = new Point(X,Y);
在C#的Winform应用程序里,Button控件的鼠标悬标悬浮事件是不存在内置延迟时间的。当鼠标指针进入按钮区域时,MouseEnter事
件会马上触发;而当鼠标指针离开按钮区域时,MouseLeave事件也会立即触发。
备注:控件中的尺寸大小解析
ClientSize:当前Form窗体的工作区大小(显示区)600360
Size:当前窗体控件的大小,800450实际当中可能存在误差
2-TextBox
文本输入框
WordWrap属性: 换行bool类型true--->换行false-->不换行
ScrollBars属性: 是否显示滚动条bool类型 true--->显示false-->不显示
PasswordChar属性:设置输入框中的信息是否以暗文形式显示(),暗文显示方式可以自定义
readOnly属性:设置输入框中的文本值是否为只读特性。true-->只读不能编辑false--可编辑
Visiable属性:设置输入框控件是否可见
3-键盘按键
KeyEventArgs:代表的是键盘按下的参数对象(按下的键)
KeyCode:获取的是键盘按下的键对应的枚举值(Keys枚举中的值)......>名你值
KeyValue:获取的是键盘按下的键所对应的整数值(ASCII编码值)(Keys枚举中的整数值Enter回车键--->13
4-Timer定时器
Timer定时器组件在Form窗体中是不可见的
当组件启动的时候,每间隔一定时间(时间单位为毫秒),触发一次事件(只有一个Tick)
Timer定时器有两个很重要的属性:
Enabled:是否启动定时器bool类型 true--启动false--不启动
Interval:设置定时器触发事件的间隔时间,每经过指定的间隔事件,就触发指定的事件(绑定的那个方法)
5-PictureBox图像
轮播图 image属性:添加图像 有布局方式:通过大小模式设置为Stretchlmage属性值--满铺 Backgroundlmage属性:是以背景图像的方式添加图像 BackgroundlmageLayout属性:设置背景图像布局方式
按钮 的位置转换
时间获取
左右循环
幻灯片播放