转自个人博客

因为本人经常使用QML,而由于QML与JS之间的关系,本人经常使用到JS相关语法,所以在此系统性对JS基础知识进行总结、记录。

1. 入门

JavaScript(简称 JS)是一种广泛应用于Web开发的脚本语言,它是构建现代Web应用的核心技术之一。

1.1 JS与Web三大件

JavaScript是全球流行的Web编程语言,是Web开发者必学的三大技术之一:

  • HTML:定义网页的内容,如文本、图片、链接等。
  • CSS:规定网页的布局和样式,使网页具备美观的外观。
  • JavaScript:负责网页的行为与交互,为网页添加动态效果和响应用户操作的能力。

JS的作用就是通过对HTML元素的控制,使网页具备交互功能,比如点击按钮时执行某些操作,或者通过网络请求动态加载数据。

1.2 JS与QML

QML(Qt Modeling Language)是一种声明式语言,主要用于Qt Quick中进行界面设计。QML与JavaScript紧密集成,JavaScript负责处理QML中的逻辑部分。通过在QML中使用JavaScript,可以实现复杂的事件处理、数据绑定等功能。

QML中的JavaScript语法基本遵循ECMAScript标准,因此QML开发者常常需要掌握JavaScript的基础知识。QML支持在组件内嵌入JavaScript代码,处理各种界面交互和计算任务。


2. 基础语法

2.1 JS在Web中的使用

JS可以改变HTML内容,比如使用**getElementById()**方法找到指定HTML元素并对其进行修改,也能通过这个方法找到HTML样式(CSS)并对其进行修改。

// 找到 id==demo 的HTML元素, 并将元素内容 (innerHTML) 更改为 “Hello JavaScript”
document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello JavaScript";

JavaScript在Web中主要通过**<script>**标签引入,需要使用<script> </script>对代码块首尾进行标识。JS可以插入在<head><body>中,并运行在浏览器中。JS可以在HTML中直接编写,或者通过外部JS文件进行引入。例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Simple JS Example</title>
</head>
<body><h1>Welcome to JavaScript!</h1><script>// 插入JSconsole.log('Hello, World!');</script></body>
</html>

2.2 代码格式

JS程序是一系列计算机“指令”语句组成

基本每一个语句的结构与其他编程语言如C/C++类似,这里不再赘述。

JS使用在HTML中是需要使用分号;分割语句的;

但是因为QML可以不使用分号区分语句,而使用换行进行区分,所以在QML中使用JS函数等都可以不用分号,注意好换行即可。

2.3 注释

与C/C++类似,JavaScript支持如下两种类型的注释:

  • 单行注释:使用 //,适用于注释一行代码。

    // 这是一个单行注释
    let a = 5;
    
  • 多行注释:使用 /* */,适用于注释多行代码。

    /* 这是一个多行注释 */
    let b = 10;
    

2.4 输出输入

JavaScript通过 alert()prompt()console.log() 等方法与用户交互。

其中使用**console.log()**向控制台输出消息是JS用在QML中最多的。

  • alert():弹出警告框。

    alert('Hello, World!');
    
  • prompt():弹出输入框,获取用户输入。

    let name = prompt('What is your name?');
    
  • console.log():打印信息到浏览器控制台,用于调试。

    在浏览器中需要使用F12打开Console控制台才能看到输出,在QML中可以直接使用Qt通道输出。

    可以用其输出各种变量,如同C中的print()方法。

    输出多个数据使用逗号,隔开。

    console.log('Debug message');
    let a = 1;
    let b = 2;
    console.log(" a: ", a, " b: ", b);
    

3. 变量

在JavaScript中,变量不需要指定数据类型,但需要关键字进行声明变量,计算机能自动识别数据类型,关键字有**letconst** 和 var

  • let:(2015年新引入的关键字,更符合使用逻辑)定义一个可变的局部变量。
  • const:直接定义一个常量(不是修饰作用),值不能修改。
  • var:(旧式变量声明,现在应避免使用)定义具有函数作用域,尽量避免使用。
let x = 10;   // 可变变量
const y = 20;  // 常量
var z = 30;    // 旧式变量声明
let x += z;

注意事项:

  • 支持使用一个关键字声明多个变量

    let person = "John Doe", carName = "Volvo", price = 200;
    
  • 为定义的值将被赋予undefined

  • 对于var,在同一作用域中二次声明不会重置值。letconst不适用,不支持二次声明。

    var carName = "Volvo";
    var carName; // 依然等于 "Volvo"
    

letvar的根本区别

在JS中,有一个称为**“变量提升”**的机制,只要在代码中使用var声明了变量,无论位置,解释器都会将这个变量的声明其提升到最初调用的位置,如下。这种情况让变量的作用域变得不再符合逻辑,一些情况下也容易出现难以排查的错误。

console.log(a); // 输出undefined,说明被正常声明了,只是没有赋值
var a = 1; 

而使用letconst就不会,编译器对变量会使用局部作用域,符合使用逻辑。

console.log(a); // 报错,未声明变量
let a = 1; 

4. 数据类型简述

JavaScript的数据类型包括原始类型和引用类型。

使用**typeof**操作符查看变量的类型,可以后接(),再加入变量,同C,也可直接接变量如下。

typeof "John"                // 返回 string
typeof 3.14                  // 返回 number
typeof false                 // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4]             // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object

4.1 原始类型(基本数据类型)

支持使用对于方法名进行显式指定声明类型或类型转换,注意首字母大写

  • Number:数值类型,包括整数和浮动点数
  • String:字符串类型。
  • Boolean:布尔值,truefalse
  • Undefined:未定义,表示变量声明但没有赋值
  • Null:空值,表示无值。
  • Symbol:ES6新增的唯一标识符,表示独一无二的值
  • BigInt:表示大整数。
let a = BigInt(1);
console.log(typeof a, a); // bigint 1n

4.2 引用类型(复杂数据类型)

  • Object:对象,用来存储键值对。声明时使用**大括号{}**指定类型。

  • Array:数组,是一种特殊类型的对象。声明时使用**中括号[]**指定类型。

    注意,使用typeof获取类型时,也会输出object

  • Function:函数,是可以执行的代码块。

  • RegExp:正则表达式。

  • Date:日期。


5. 深入数据类型

5.1 Number方法

方法描述
toString()以字符串形式返回一个数字
toExponential(n)返回一个字符串,其中数字四舍五入并使用指数表示法写入。参数n指定小数点后面的字符数。
toFixed(n)返回一个字符串,其中包含写入指定数量n的小数
toPrecision(n)返回一个字符串,其中的数字用 指定长度n
valueOf()以数字形式返回一个数字

Number也有一些方法,但要注意的是这些方法不能对变量使用:

方法描述
Number.isInteger(number)判断参数number是否是整数
Number.isSafeInteger(number)判断参数number是否是安全整数(安全整数是可以精确表示为双精度数字的整数)
Number.parseFloat(str)解析字符串并返回一个浮点数。允许字符串有空格,但仅返回第一个数字。
Number.parseInt(str)解析字符串并返回一个整数。允许字符串有空格,但仅返回第一个数字。
Number.parseInt("years 10"); // 10

5.2 String方法

方法描述
length返回字符串长度
at(index)返回指定索引位置的字符的新方法,等同[]
charAt(index)返回指定索引位置的字符
charCodeAt(index)返回指定索引字符的 Unicode 编码
concat(str1, str2, …)连接两个或多个字符串
includes(substring)检查字符串是否包含子字符串,返回 truefalse
indexOf(substring)返回子字符串第一次出现的索引,找不到返回 -1
lastIndexOf(substring)返回子字符串最后一次出现的索引
slice(start, end)截取字符串的一部分,返回新字符串
substring(start, end)提取两个索引之间的子字符串
substr(start, length)从起始索引提取指定长度的子字符串**(已废弃)**
toUpperCase()转换为大写字母
toLowerCase()转换为小写字母
trim()去除字符串两端的空格
trimStart()/trimEnd()仅去除字符串开头/结尾的空格
padStart(len, char)/padEnd(len,char)从头/尾使用字符char填充字符串,直到给定的长度len
replace(search, replaceWith)用新字符串替换匹配的部分
replaceAll(search, replaceWith)替换所有匹配的部分(ES2021+)
split(separator)按指定分隔符拆分字符串为数组
repeat(n)返回重复 n 次的新字符串
let str = " Hello World! ";
console.log(str.trim());  // "Hello World!"
console.log(str.toUpperCase());  // " HELLO WORLD! "
console.log(str.slice(1, 5));  // "Hell"let words = "apple,banana,orange".split(',');  // ["apple", "banana", "orange"]

5.3 Object方法

方法描述
Object.keys(obj)返回对象的所有键(属性名)组成的数组
Object.values(obj)返回对象的所有值组成的数组
Object.entries(obj)返回对象的键值对数组
Object.assign(target, source)复制对象的属性到目标对象
Object.freeze(obj)冻结对象,防止修改属性
Object.seal(obj)允许修改现有属性,但不能添加或删除
Object.hasOwnProperty(prop)检查对象是否包含指定的属性
Object.getOwnPropertyNames(obj)返回对象所有可枚举和不可枚举属性的名称
Object.getPrototypeOf(obj)获取对象的原型
Object.setPrototypeOf(obj, proto)设置对象的原型
Object.create(proto, propertiesObject)创建具有指定原型的新对象
JSON.stringify(obj)JSON的方法,将对象转换为 JSON 字符串
JSON.parse(jsonString)JSON的方法,解析 JSON 字符串为对象
let person = { name: "Alice", age: 25, city: "New York" };console.log(Object.keys(person));  // ["name", "age", "city"]
console.log(Object.values(person));  // ["Alice", 25, "New York"]
console.log(Object.entries(person));  // [["name", "Alice"], ["age", 25], ["city", "New York"]]let newPerson = Object.assign({}, person, { age: 30 });
console.log(newPerson);  // { name: "Alice", age: 30, city: "New York" }let jsonString = JSON.stringify(person);
console.log(jsonString);  // '{"name":"Alice","age":25,"city":"New York"}'let parsedObject = JSON.parse(jsonString);
console.log(parsedObject);  // { name: "Alice", age: 25, city: "New York" }

5.4 Array方法

方法描述
at(index)获取编号为index的元素的新方法,与[]相同作用
length获取数组中元素个数
toString()将数组转换为逗号分隔数组各值的字符串
join(separator)转换为指定分隔符的字符串,通过参数separator来替换默认的逗号
push(item1, item2, ...)在数组末尾添加一个或多个元素
pop()删除数组的最后一个元素并返回该元素
unshift(item1, item2, ...)在数组开头添加一个或多个元素
shift()删除数组的第一个元素并返回该元素
concat(arr2, arr3, ...)合并两个或多个数组,返回新数组
copyWithin(index1, index2, index3)将索引index1的元素复制到索引index2到index3。也可以不写index3,即只复制给index2。(该方法只是覆盖现有元素,不会增加新元素)
flat()平展数组,将多维度数组平展到一维。
flatMap()首先映射数组的所有元素 然后通过展平数组来创建新数组。
indexOf(item)返回元素第一次出现的索引,找不到返回 -1
lastIndexOf(item)返回元素最后一次出现的索引
includes(item)检查数组是否包含某个元素,返回 truefalse
find(callback)返回符合条件的第一个元素,参数是一个回调函数
findLast(callback)数组末尾开始执行find()
findIndex(callback)返回符合条件的第一个元素的索引
filter(callback)返回符合条件的所有元素组成的新数组
map(callback)遍历数组并对每个元素执行回调,返回新数组
forEach(callback)遍历数组并对每个元素执行回调,无返回值
reduce(callback, initialValue)通过回调函数累积数组元素,返回单个值
reverse()反转数组顺序
sort(compareFunction)按指定规则对数组排序(默认按字符编码顺序)
slice(start, end)截取数组的一部分,返回新数组,不修改原数组
splice(start, deleteCount, item1, item2, …)从指定索引位置删除或插入元素,修改原数组
const fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.join(" * "); // Banana * Orange * Apple * Mangolet arr = [1, 2, 3];
arr.push(4);       // [1, 2, 3, 4]
arr.pop();         // [1, 2, 3]
arr.unshift(0);    // [0, 1, 2, 3]
arr.shift();       // [1, 2, 3]let newArr = arr.concat([4, 5]);  // [1, 2, 3, 4, 5]const myArr = [[1,2],[3,4],[5,6]];
const newArr = myArr.flat(); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
const myArr2 = [1, 2, 3, 4];
const newArr2 = myArr.flatMap(x => [x, x * 10]);
// [1, 10, 2, 20, 3, 30, 4, 40]arr.reverse();  // [3, 2, 1]
arr.sort();  // 默认按字符编码顺序排序const numbers = [4, 9, 16, 25, 29];
let first = numbers.find(myFunction); // 25
function myFunction(value, index, array) {return value > 18;
}

6. 运算符

JavaScript支持常见的运算符,包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

基本与C/C++一样,要注意比较运算符的严格等于/严格不等于

  1. 算术运算符

    也支持缩写:x += 2

    加法:+;减法:-;乘法:*;除法:/;取余:%;自增:++;自减:--

  2. 比较运算符

    • 等于:==。只会比较值是否一致
    • 不等于:!=
    • 严格等于:===会比较数据类型是否一致。
    • 严格不等于:!==*
    • 大于:>
    • 小于:<
    • 大于等于:>=
    • 小于等于:<=
    let a = 11;
    let b = "11";
    console.log(a == b); // 输出 true
    console.log(a === b); // 输出 false
    
  3. 逻辑运算符

    与:&&;或:||;非:!

  4. 位运算符

    与:&;或:|;取反:~;左移:<<;右移:>>无符号右移:>>>


7. 流程控制

JavaScript提供了多种控制结构来实现条件判断和循环。

7.1 条件语句

  • if:条件判断。

    if (x > 10) {console.log('x is greater than 10');
    } else {console.log('x is less than or equal to 10');
    }
    
  • switch:多条件判断。

    switch (day) {case 1:console.log('Monday');break;case 2:console.log('Tuesday');break;default:console.log('Unknown day');
    }
    

7.2 循环

  • for:常规循环。

    for (let i = 0; i < 5; i++) {console.log(i);
    }
    
  • while:条件为true时继续循环。

    let i = 0;
    while (i < 5) {console.log(i);i++;
    }
    
  • do...while:至少执行一次循环。

    let i = 0;
    do {console.log(i);i++;
    } while (i < 5);
    

8. 函数

格式类似Python格式,JavaScript通过function关键字来定义函数。

8.1 函数定义

function add(a, b) {return a + b;
}
let result = add(5, 10);  // 15

8.2 匿名函数和箭头函数

JavaScript支持匿名函数和箭头函数,它们可以作为值传递给其他函数或事件处理器。

// 匿名函数
let multiply = function(a, b) {return a * b;
};// 箭头函数
let divide = (a, b) => a / b;

9. 类

JavaScript是面向对象的编程语言,支持类(class)和对象(object)。格式也比较类似Python。

class Person {constructor(name, age) {this.name = name;this.age = age;}greet() {console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);}
}let person1 = new Person('John', 30);
person1.greet();  // "Hello, my name is John and I am 30 years old."

10. 异常处理

10.1 try...catch

JavaScript 提供 try...catch 语句来处理可能出现的错误:

  • try 代码块:放置可能会抛出异常的代码。
  • catch 代码块:当 try 代码块中发生异常时,catch 代码块会被执行,并获取错误信息。
try {// 可能会发生错误的代码
} catch (error) {// 处理错误的代码console.log(error.message);
}

10.2 try...catch...finally

  • finally 代码块:无论是否发生异常,都会执行
  • finally 常用于关闭资源(如数据库连接)或清理操作。
try {// 可能会发生错误的代码
} catch (error) {// 处理错误的代码
} finally {// 无论是否发生错误,都会执行
}

10.3 throw 关键字

  • JavaScript 允许使用 throw 关键字主动抛出异常,可以抛出 任意类型(字符串、对象、Error 实例等)。
  • 抛出异常后,代码执行会立即停止,并跳转到 catch 代码块。
throw "错误信息";  // 抛出字符串
throw 100;        // 抛出数字
throw new Error("自定义错误");  // 抛出 Error 实例
function divide(a, b) {if (b === 0) {throw new Error("除数不能为 0");}return a / b;
}try {console.log(divide(10, 2));  // 正常执行console.log(divide(5, 0));   // 抛出异常
} catch (error) {console.log("捕获错误:" + error.message); //输出:捕获错误:除数不能为 0
}

10.4 Error 对象

JavaScript 提供 Error 构造函数来创建错误对象:

new Error(message);  // 创建一个通用错误对象
new TypeError(message);  // 类型错误
new ReferenceError(message);  // 引用错误
new SyntaxError(message);  // 语法错误
try {throw new TypeError("变量类型错误!");
} catch (error) {console.log(error.name);  // TypeErrorconsole.log(error.message);  // 变量类型错误!
}

10.5 常见错误类型

错误类型说明示例
Error通用错误throw new Error("普通错误");
ReferenceError引用了不存在的变量console.log(x); // x is not defined
TypeError变量或参数不是期望的类型null.toString();
SyntaxError语法错误eval("console.log(123");
RangeError数值超出范围new Array(-1);

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/web/86796.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/web/86796.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/web/86796.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

libtool: error: ‘/usr/.local/lib/libgmp.la‘ is not a valid libtool archive

背景&#xff1a; 安装gcc时提示需要vc11&#xff0c;然后安装gcc依赖gmp、mpfr、mpc。 到mpc make时出错&#xff1a; libtool: error: ‘/usr/.local/lib/libgmp.la’ is not a valid libtool archive 详细&#xff1a; /usr/bin/grep: /usr/.local/lib/libgmp.la: No such f…

HDC2025聚焦鸿蒙生态,FairGuard加固方案保驾护航

近日&#xff0c;在2025年华为开发者大会(HDC)上&#xff0c;华为正式启动HarmonyOS 6开发者Beta&#xff0c;并全面展示一年多以来与合作伙伴共建鸿蒙生态的创新成果&#xff1a;“累计有9000多个应用参与了70多个系统级创新体验的联合打造&#xff0c;目前有3万多鸿蒙应用和元…

GAN的思考及应用

一、对文献的思考 CycleGAN的思考&#xff0c;前两周看到了关于CycleGAN的原始论文&#xff0c;是用于处理图像数据&#xff0c;有了如下思考&#xff1a; 1、基础理论与方法 《Unpaired Image-to-Image Translation using Cycle-Consistent Adversarial Networks》是Cycle…

Xcode26新特性与iOS26适配指南

Xcode 26 新特性 在 WWDC25 上 Apple 推出了 Xcode 26,相比较 Xcode 16,它有如下的变化。 项目 安装包更小,其他组件与工具链只有在需要时才会下载。设置界面重新设计,菜单从顶部挪到了左侧,其中 Accounts 改名为 Apple Accounts,Text Editing 改名为 Editing,Key Bind…

闲庭信步使用SV搭建图像测试平台:第二十课——RGB图像转HSV图像

&#xff08;本系列只需要modelsim即可完成数字图像的处理&#xff0c;每个工程都搭建了全自动化的仿真环境&#xff0c;只需要双击文件就可以完成整个的仿真&#xff0c;大大降低了初学者的门槛&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;如需要该系列的工程文件请关注…

Django的CSRF保护机制

一、Django的CSRF保护机制 1. 核心原理 作用&#xff1a;防止跨站请求伪造&#xff08;CSRF&#xff09;攻击&#xff0c;确保表单提交来源可信。实现方式&#xff1a; 在模板中使用{% csrf_token %}生成一个隐藏的<input>字段&#xff08;如csrfmiddlewaretoken&#…

JavaScript中的回调函数详解

JavaScript中的回调函数详解 1.1 概念 1.1.1 什么是回调函数 **回调函数&#xff08;Callback Function&#xff09;**是你将一个函数的引用&#xff08;指针&#xff09;作为参数传递给另一个函数&#xff0c;在那个函数完成任务后调用回来执行你传递的函数。简单的来说就是…

Utils系列之内存池(Fixed size)

内存池核心介绍 废话不多说&#xff0c;show you code. 我实现了两套内存池&#xff0c;一个是固定大小的内存池&#xff0c;一个是多重不同大小的内存池。 Fixed size memory pool 设计思路&#xff1a; 我们一个个看&#xff0c;首先我们定义了一个chunk, chunk 里面包含…

ubuntu安装docker遇到权限问题

问题现象&#xff1a; 使用snap安装的docker&#xff0c;执行docker build命令构建景象时报错&#xff1a; [] Building 0.1s (1/1) FINISHED docker:default > [internal] load build definition from Dockerfile 0.0s > > transferring dockerfile: 2B 0.0s ERROR:…

在Linux系统中部署Java项目

1.在Linux中启动mysql的服务: systemctl start mysql可以采用以下代码查看状态: systemctl status mysql如下图展示绿色代表启动成功 2.之后进入mysql mysql -uroot -p输入自己的密码&#xff0c;这里的密码不会显示,直接输入即可 3.在DG中连接Linux的数据库 4.修改配置文件…

C++洛谷P1002 过河卒

题目 链接&#xff1a;https://www.luogu.com.cn/problem/P1002 解析 这道题适用于了解动态规划的同学。 变量初始化 初始化B点坐标&#xff08;n, m&#xff09;和马的坐标&#xff08;a, b&#xff09; 初始化方向数组和动态规划数组 long long dp[30][30]; int dx[8] …

BlogX项目Go-gin--根据IP获取地理位置

先定义一个函数来判断IP地址是否为内网&#xff0c;归为工具类 // utils/ip/enter.go package ipimport "net"func HasLocalIPAddr(ip string) bool {return HasLocalIP(net.ParseIP(ip)) }// HasLocalIP 检测 IP 地址是否是内网地址 // 通过直接对比ip段范围效率更…

鸿蒙系统(HarmonyOS)应用开发之实现瀑布流图片展示效果

项目概述 科技图库是一款基于鸿蒙系统&#xff08;HarmonyOS&#xff09;开发的高品质图片浏览应用&#xff0c;专注于展示精选科技主题图片。应用采用现代化的瀑布流布局&#xff0c;为用户提供流畅、直观的浏览体验&#xff0c;让科技之美尽收眼底。 主要功能 1. 瀑布流布…

【fish-speech】新模型openaudio-s1-mini尝鲜

一、配置 显卡&#xff1a;v100&#xff08;测试简短语句&#xff0c;显存实际占用不足6G&#xff09; 二、安装测试 1. 安装 1.1 下载源码 git clone https://github.com/fishaudio/fish-speech.git1.2 安装系统组件 apt install portaudio19-dev libsox-dev ffmpeg1.3 …

介绍Windows下的由Sysinternals开发的一些小工具

Sysinternals是一个开发了很多Windows下系统工具的公司&#xff0c;这些工具能极大地提高对Windows系统的深入认知。就像它的名字Sys(tem)internals&#xff0c;深入系统里面。这些工具都放在微软的网站上可以下载到。https://learn.microsoft.com/en-us/sysinternals/ 下载网…

云服务器环境下Linux系统epoll机制与高并发服务器优化实践

在当今云计算时代&#xff0c;云已成为企业部署高并发服务的首选平台。本文将深入探讨Linux系统核心的epoll机制如何赋能云环境下的高并发服务器&#xff0c;解析其底层工作原理与性能优势&#xff0c;并对比传统IO复用模型的差异&#xff0c;帮助开发者构建更高效的云端服务架…

Java爬虫实战指南:按关键字搜索京东商品

在电商领域&#xff0c;快速获取商品信息对于市场分析、选品上架、库存管理和价格策略制定等方面至关重要。京东作为国内领先的电商平台之一&#xff0c;提供了丰富的商品数据。虽然京东开放平台提供了官方API来获取商品信息&#xff0c;但有时使用爬虫技术来抓取数据也是一种有…

aspose.word在IIS后端DLL中高并发运行,线程安全隔离

aspose.word在IIS后端DLL中运行,加载很慢,如何为全部用户加载,再每个用户访问时在各自线程中直接可以打开WORD文件处理 Aspose.Words 在 IIS 中优化加载性能方案 针对 Aspose.Words 在 IIS 后端 DLL 中加载缓慢的问题&#xff0c;我们可以通过单例模式预加载组件并结合线程安…

链表题解——回文链表【LeetCode】

一、算法逻辑&#xff08;通顺讲解每一步思路&#xff09; 我们从 isPalindrome 这个主函数入手&#xff1a; 步骤 1&#xff1a;找到链表的中间节点 middleNode 使用 快慢指针法&#xff08;slow 和 fast&#xff09; 快指针一次走两步&#xff0c;慢指针一次走一步。 当快…

allegro 铜皮的直角边怎么快速变成多边形?

像这种&#xff1a; 变成这种&#xff1a; 解决方案&#xff1a; shape edit boundary 点击铺铜边缘就能裁剪