工厂模式的核心思想:封装对象创建过程、解耦对象使用与创建 。

示例代码:

from enum import Enum# 基类:人类
class Person:species = 'Homo sapiens'def __init__(self, name):self.name = namedef __str__(self):return f"{self.__class__.__name__}: {self.name}"# 子类:成年人
class Adult(Person):def can_vote(self):return True  # 成年人有投票权# 子类:未成年人
class Minor(Person):def can_vote(self):return False  # 未成年人无投票权# 子类:匿名人士
class AnonymousPerson(Person):def __init__(self):super().__init__('Anonymous')  # 固定名称为Anonymous# 枚举:定义支持的人物类型
class PersonType(Enum):ADULT = 1MINOR = 2ANONYMOUS = 3# 工厂类:负责创建不同类型的Person对象
class PersonFactory:@staticmethoddef create_person(person_type, name=None):"""根据类型创建不同的Person对象:param person_type: PersonType枚举值,指定要创建的对象类型:param name: 名称(匿名类型不需要此参数):return: 对应的Person子类实例"""if person_type == PersonType.ADULT:if not name:raise ValueError("创建成年人需要提供姓名")return Adult(name)elif person_type == PersonType.MINOR:if not name:raise ValueError("创建未成年人需要提供姓名")return Minor(name)elif person_type == PersonType.ANONYMOUS:return AnonymousPerson()  # 匿名类型无需姓名else:raise ValueError(f"不支持的人物类型: {person_type}")# 使用示例
if __name__ == "__main__":# 通过工厂创建不同类型的对象adult = PersonFactory.create_person(PersonType.ADULT, "Alice")minor = PersonFactory.create_person(PersonType.MINOR, "Bob")anonymous = PersonFactory.create_person(PersonType.ANONYMOUS)print(adult)  # 输出:Adult: Aliceprint(minor)  # 输出:Minor: Bobprint(anonymous)  # 输出:AnonymousPerson: Anonymousprint(adult.can_vote())  # 输出:Trueprint(minor.can_vote())  # 输出:False

以上代码通过创建独立的工厂类,并通过工厂类来管理不同类型对象的创建。

这个实现的特点(符合标准工厂模式):

  1. 分离的工厂类
    创建了独立的PersonFactory类,专门负责对象的创建逻辑,而Person及其子类只关注自身的业务逻辑(如can_vote方法)。这种分离符合 "单一职责原则"。

  2. 通过类型控制创建
    使用PersonType枚举明确支持的对象类型,调用者只需指定类型和必要参数(如姓名),无需直接实例化具体子类(如Adult()Minor())。

  3. 封装创建细节
    工厂类内部处理了不同类型对象的创建条件(如匿名对象不需要姓名),调用者无需关心这些细节,只需通过统一的create_person方法获取对象。

  4. 易于扩展
    如果需要新增Person类型(如Senior老年人),只需:

    • 创建Senior子类继承Person
    • PersonType枚举中添加SENIOR
    • 在工厂类的create_person方法中增加对应分支
      无需修改现有业务逻辑,符合 "开闭原则"。
  5. 统一的接口
    所有通过工厂创建的对象都遵循Person基类的接口规范(如都有name属性和__str__方法),调用者可以统一处理这些对象,无需区分具体类型。

这种实现比之前的类方法方式更接近标准工厂模式,尤其在需要管理多种对象类型、创建逻辑复杂的场景下,优势会更加明显。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/pingmian/91484.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/pingmian/91484.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/pingmian/91484.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Rust:anyhow::Result 与其他 Result 类型转换

当函数返回的不是 anyhow::Result 而是其他 Result 类型时(如 std::io::Result、serde_json::Result 或自定义 Result),可通过以下方法统一处理错误类型,确保与 anyhow 兼容或实现错误传播:🛠️ 一、错误类…

PLC-梯形图编程

1.位运算,比较 如&#xff1a;>,<,, 2.定时器 生成脉冲TP&#xff0c;常开触点闭合触发&#xff0c;赋值10秒时长&#xff0c;PT配置参数&#xff0c;ET运行时已PT计时 接通延时TON&#xff0c;常开触点闭合触发&#xff0c;延时10秒后赋值 关断延时TOF&#xff0c;常开触…

LLM学习笔记5——InstructGPT

系列文章目录 参考文献 参考文献 参考文献 参考视频 文章目录系列文章目录前言目前大模型不同的技术流派与框架路线&#xff1a;1. ​​BERT&#xff1a;Encoder-only架构​​​​1&#xff09; 架构特点​​​​2&#xff09; 训练目标​​3&#xff09; ​​​​应用场景2. …

热能小车cad【12张】三维图+设计说明书

摘要 无碳小车来自全国大学生工程能力训练大赛题目&#xff0c;根据“节能减排&#xff0c;绿色出行”的环保理念&#xff0c;提出了一种基于热力驱动的具有方向自动控制的无碳小车。 本文设计的无碳小车主要是将热能转化成机械能&#xff0c;用来驱动小车前进的装置&#xff0…

云原生 DevOps 实战之Jenkins+Gitee+Harbor+Kubernetes 构建自动化部署体系

技术背景​ 在云原生生态中&#xff0c;工具链的选择直接决定 CI/CD 流水线的效率与稳定性。本次方案的工具组合并非偶然&#xff0c;而是基于各组件的核心优势与生态适配性&#xff1a;​ 代码管理层&#xff1a;Gitee 作为国内主流的代码托管平台&#xff0c;支持 Git 分布…

二建机电工程专业都考哪些知识点?

二建机电工程专业需要考《建设工程施工管理》《建设工程法规及相关知识》和《机电工程管理与实务》三个科目。其中《机电工程管理与实务》是专业科目&#xff0c;也是考试重点&#xff0c;主要考查机电工程技术、机电工程相关法规与标准、机电工程项目管理实务等内容。具体如下…

React + ts + react-webcam + CamSplitter 实现虚拟摄像头解决win摄像头独占的问题

一、安装 CamSplitter 这块网上有很多教程了&#xff0c;这里不再赘述&#xff0c;就一点&#xff0c;需要分几个虚拟摄像头&#xff0c;就要在CamSplitter 的安装目录下 driver_install.cmd 执行几次。二、React ts react-webcam 调用虚拟摄像头import { useState, useEffec…

【深度学习①】 | Numpy数组篇

0 序言 本文为NumPy数组库的系统学习笔记&#xff0c;将自己先前的笔记做一个总结归纳。内容涵盖数组基础、创建、索引、变形、运算、函数、布尔型数组及与张量的衔接等内容。通过具体示例解析核心概念与操作&#xff0c;帮助读者掌握NumPy的使用逻辑与方法&#xff0c;为后续深…

5.实现 call

call 是 JavaScript 中非常核心的函数方法之一。它能改变函数的执行上下文&#xff08;也就是 this 的指向&#xff09;&#xff0c;在日常开发和面试中都极其常见。本文将带你一步步实现一个 Function.prototype.call 的自定义版本&#xff0c;真正理解它的底层原理。✨ 一、c…

Go语言中的盲点:竞态检测和互斥锁的错觉

&#x1f9e0; Go语言中的盲点&#xff1a;竞态检测和互斥锁的错觉 使用 -race 就能发现所有并发问题&#xff1f;加了 mutex 就万无一失&#xff1f; 这篇文章揭示了 Go 并发编程中的一个“危险盲区” —— 互斥锁并不能总能保护你免受数据竞争的影响&#xff0c;尤其是在 -ra…

从文件到文件描述符:理解程序与文件的交互本质

一、理解文件 抛一个概念&#xff1a; 文件 内容 属性。 1. 那么&#xff0c;空文件有大小吗&#xff1f;答案是有的。因为空文件指的是文件内容为空&#xff0c;文件属性也要占据大小啊。 将来对文件操作&#xff0c;无非分为两类&#xff1a; 1.对文件内容做修改。 2.对文件…

优化算法专栏——阅读导引

前言 提醒&#xff1a; 文章内容为方便作者自己后日复习与查阅而进行的书写与发布&#xff0c;其中引用内容都会使用链接表明出处&#xff08;如有侵权问题&#xff0c;请及时联系&#xff09;。 其中内容多为一次书写&#xff0c;缺少检查与订正&#xff0c;如有问题或其他拓展…

[ The Missing Semester of Your CS Education ] 学习笔记 Vim篇

“Writing English words and writing code are very different activities. When programming, you spend more time switching files, reading, navigating, and editing code compared to writing a long stream.” —— < The Missing Semester of Your CS Education &g…

Linux 系统中定时执行指定命令 crontab 定时任务配置

crontab 定时任务配置是 Linux/Unix 系统中用于自动、周期性执行指定命令或脚本的工具&#xff0c;相当于系统的 “定时闹钟”。它可以让系统在预设的时间&#xff08;如每天凌晨、每周一、每月 1 号等&#xff09;自动完成重复性工作&#xff0c;无需人工干预。自动化运维定期…

[ Leetcode ]---快乐数

题目链接 Leetcode快乐数 题目描述 如下图&#xff1a; 题目解析&#xff1a; 1.双指针法 算法核心思路 判断快乐数的关键挑战是如何检测是否进入无限循环。这里使用了快慢指针法&#xff08;Floyd 循环检测算法&#xff09;&#xff0c;这是一种高效检测循环的技巧&#…

智慧社区构建——2

1.实现Token校验## Token校验URLjson GET /checkToken 参数json HttpServletRequest request 返回json {"msg": "操作成功","code": 200,"status": "ok" }{"msg": "操作成功","code": 200,&q…

K-Means聚类:当数据没有标签时,如何让计算机自动“物以类聚”?

K-Means聚类&#xff1a;当数据没有标签时&#xff0c;如何让计算机自动“物以类聚”&#xff1f;&#x1f44b; 大家好&#xff0c;我是小瑞瑞&#xff01;欢迎回到我的专栏&#xff01; 在我们之前的旅程中&#xff0c;解决的问题大多都有一个明确的“目标”&#xff0c;比如…

万事皆可用 GeeLark AI

在今年4月&#xff0c;GeeLark AI 全面接入 DeepSeek AI 大模型&#xff0c;你可以在独立窗口中便捷地使用 GeeLark AI。除了帮助你编写文案等基础内容&#xff0c;在使用 GeeLark 过程中&#xff0c;如果遇到问题&#xff0c;也可以通过询问 GeeLark AI&#xff0c;及时获取帮…

3D 高保真处理:声网让游戏声音随角色动作变化

传统游戏的声音体验像老式收音机&#xff0c;不管声源位置、距离和障碍物&#xff0c;仅靠左右声道机械调音量&#xff0c;毫无方向感和空间感&#xff0c;如同蒙眼听声辨位。射击游戏中敌人从左边来&#xff0c;耳机却两边同响且音量相近&#xff0c;让人晕头转向&#xff1b;…

Nestjs框架: 请求生命周期与应用生命周期

概述 在 NestJS 框架中&#xff0c;中间件&#xff08;Middleware&#xff09;、管道&#xff08;Pipes&#xff09;、过滤器&#xff08;Filters&#xff09;、拦截器&#xff08;Interceptors&#xff09; 均属于请求处理流程的核心组件&#xff0c;它们共同构成了 NestJS 的…