🟢 What —— 它是什么?

requestIdleCallback(callback[, options]) 是浏览器提供的一个 API,用来在主线程空闲时执行一些优先级不高的任务。

它的特点:

  • 异步执行:不会打断关键的渲染、交互、动画。
  • 节省性能:只在浏览器判断“有空”的时候执行。
  • 可控时限:通过 options.timeout 可以设置最迟必须执行的时间。

执行时,浏览器会传递一个 IdleDeadline 对象 给回调:

  • timeRemaining():返回当前帧剩余的空闲时间(毫秒)。
  • didTimeout:是否因为超时而强制执行。

🟢 Why —— 为什么需要它?

在 Web 应用里,任务往往有两类:

  1. 高优先级任务

    • UI 渲染、用户交互、动画。
    • 必须马上执行,否则就会“卡顿”。
  2. 低优先级任务

    • 数据预加载、日志上报、分析埋点、缓存清理。
    • 不影响用户体验,可以“等一等”。

👉 传统做法(如 setTimeout)不够聪明,因为它只看时间,不知道浏览器忙不忙。
requestIdleCallback 能感知浏览器是否有空闲时间,在不阻塞渲染的情况下,把这些低优先级任务“插队”执行。

好处:

  • 提升流畅度:避免任务和渲染抢 CPU。
  • 提升效率:利用“碎片时间”做事,不浪费。
  • 适合渐进加载:比如逐步渲染一大段数据。

🟢 How —— 怎么用?

基本用法

function heavyTask(deadline) {while (deadline.timeRemaining() > 0 && tasks.length > 0) {const task = tasks.shift();process(task);}// 任务没做完,继续安排if (tasks.length > 0) {requestIdleCallback(heavyTask);}
}requestIdleCallback(heavyTask);

解释:

  • 每一帧有空闲时间就干活。
  • 干不完就递归丢到下一个 idle。
  • 避免一次性干太多,阻塞 UI。

设置超时

有时候,任务必须在某个时间点前完成:

requestIdleCallback((deadline) => {if (deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) {sendAnalyticsData();}
}, { timeout: 2000 });

👉 即使 2 秒内浏览器都很忙,也会强制执行。


实际应用场景

  1. 日志 & 埋点

    requestIdleCallback(() => {sendLogBuffer();
    });
    
  2. 渐进渲染列表(虚拟列表之前的简单方式)

    let i = 0;
    function renderChunk(deadline) {while (deadline.timeRemaining() > 0 && i < bigList.length) {renderItem(bigList[i++]);}if (i < bigList.length) requestIdleCallback(renderChunk);
    }
    requestIdleCallback(renderChunk);
    
  3. 预加载资源

    requestIdleCallback(() => {new Image().src = "/next-page-banner.jpg";
    });
    

⚠️ 注意事项

  • 兼容性:Safari 不支持,需要 setTimeout polyfill。
  • 不适合实时任务:比如动画、UI 更新,不应该放进来。
  • 有点“玄学”:空闲时间由浏览器决定,执行时机不可预测。

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