996引擎-骰子功能

  • 测试NPC
  • QF回调函数
  • 结果
  • 参考资料

  1. 在测试NPC播放骰子动画。
  2. 播放前需要先设置骰子点数

测试NPC

[[骰子的显示顺序和点数 对应 私人变量 D0 D1 D2 D3 D4 D5]]

-- NPC入口函数
function main(player)-- 骰子共6个,设置骰子点数后,再执行摇骰子,否则没动画setplaydef(player, "D0",1)

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