🌈 个人主页:Zfox_
🔥 系列专栏:Redis

🔥 什么是缓存

缓存(cache)是计算机中的⼀个经典的概念.在很多场景中都会涉及到

核⼼思路就是把⼀些常⽤的数据放到触⼿可及 (访问速度更快) 的地⽅,⽅便随时读取

对于计算机硬件来说,往往访问速度越快的设备,成本越⾼,存储空间越⼩.

缓存是更快,但是空间上往往是不⾜的.因此⼤部分的时候,缓存只放⼀些热点数据(访问频繁的数据), 就⾮常有⽤了.

在这里插入图片描述

🔥 使⽤Redis作为缓存

在⼀个⽹站中,我们经常会使⽤关系型数据库(⽐如MySQL)来存储数据.

关系型数据库虽然功能强⼤,但是有⼀个很⼤的缺陷,就是性能不⾼.(换⽽⾔之,进⾏⼀次查询操作消耗的系统资源较多).
在这里插入图片描述
因此,如果访问数据库的并发量⽐较⾼,对于数据库的压⼒是很⼤的,很容易就会使数据库服务器宕机.

在这里插入图片描述
如何让数据库能够承担更⼤的并发量呢?核⼼思路主要是两个:

  • 开源:引⼊更多的机器,部署更多的数据库实例,构成数据库集群.(主从复制,分库分表等…)
  • 节流:引⼊缓存,使⽤其他的⽅式保存经常访问的热点数据,从⽽降低直接访问数据库的请求数量.

实际开发中,这两种⽅案往往是会搭配使⽤的.

Redis就是⼀个⽤来作为数据库缓存的常⻅⽅案.

在这里插入图片描述
就像⼀个"护盾"⼀样,把MySQL给罩住了.

在这里插入图片描述

  • 客户端访问业务服务器,发起查询请求.
  • 业务服务器先查询Redis,看想要的数据是否在Redis中存在.
    • 如果已经在Redis中存在了,就直接返回.此时不必访问MySQL了.
    • 如果在Redis中不存在,再查询MySQL.

按照上述讨论的"⼆⼋定律",只需要在Redis中放20%的热点数据,就可以使80%的请求不再真正查询数据库了.

当然,实践中究竟是"⼆⼋",还是"⼀九",还是"三七",这个情况可能会根据业务场景的不同,存在差异.但是⾄少绝⼤多数情况下,使⽤缓存都能够⼤⼤提升整体的访问效率,降低数据库的压⼒.
在这里插入图片描述

🔥 缓存的更新策略

接下来还有⼀个重要的问题,到底哪些数据才是"热点数据"呢?

🦋 定期⽣成

每隔⼀定的周期 (⽐如 ⼀天/⼀周/⼀个⽉ ),对于访问的数据频次进⾏统计.挑选出访问频次最⾼的前N%的数据.

在这里插入图片描述
这种做法实时性较低.对于⼀些突然情况应对的并不好.

⽐如春节期间,"春晚"这样的词就会成为⾮常⾼频的词.⽽平时则很少会有⼈搜索"春晚".

🦋 实时⽣成

先给缓存设定容量上限 (可以通过Redis配置⽂件的 maxmemory 参数设定)

接下来把⽤户每次查询:

  • 如果在Redis查到了,就直接返回.
  • 如果Redis中不存在,就从数据库查,把查到的结果同时也写⼊Redis.

如果缓存已经满了(达到上限),就触发缓存淘汰策略,把⼀些"相对不那么热⻔"的数据淘汰掉.

按照上述过程,持续⼀段时间之后Redis内部的数据⾃然就是"热⻔数据"了.

通⽤的淘汰策略主要有以下⼏种:

下列策略并⾮局限于Redis,其他缓存也可以按这些策略展开.

FIFO(FirstInFirstOut)先进先出

把缓存中存在时间最久的(也就是先来的数据)淘汰掉.

LRU(LeastRecentlyUsed)淘汰最久未使⽤的

记录每个key的最近访问时间.把最近访问时间最⽼的key淘汰掉.

LFU(LeastFrequentlyUsed)淘汰访问次数最少的

记录每个key最近⼀段时间的访问次数.把访问次数最少的淘汰掉.

Random随机淘汰

从所有的key中抽取幸运⼉被随机淘汰掉.
在这里插入图片描述
这⾥的淘汰策略,我们可以⾃⼰实现.当然Redis也提供了内置的淘汰策略,也可以供我们直接使⽤.

Redis内置的淘汰策略如下:

  • volatile-lru 当内存不⾜以容纳新写⼊数据时,从设置了过期时间的 key 中使⽤ LRU(最近最少使⽤)算法进⾏淘汰
  • allkeys-lru 当内存不⾜以容纳新写⼊数据时,从所有 key 中使⽤ LRU(最近最少使⽤)算法进⾏淘汰
  • volatile-lfu 4.0 版本新增,当内存不⾜以容纳新写⼊数据时,在过期的 key 中,使⽤ LFU 算法进⾏删除key
  • allkeys-lfu 4.0 版本新增,当内存不⾜以容纳新写⼊数据时,从所有 key 中使⽤ LFU 算法进⾏淘汰
  • volatile-random 当内存不⾜以容纳新写⼊数据时,从设置了过期时间的 key 中,随机淘汰数据.
  • allkeys-random 当内存不⾜以容纳新写⼊数据时,从所有 key 中随机淘汰数据.
  • olatile-ttl 在设置了过期时间的 key 中,根据过期时间进⾏淘汰,越早过期的优先被淘汰. (相当于FIFO,只不过是局限于过期的key)
  • noeviction 默认策略,当内存不⾜以容纳新写⼊数据时,新写⼊操作会报错

整体来说Redis提供的策略和我们上述介绍的通⽤策略是基本⼀致的.只不过Redis这⾥会针对"过期 “key"和"全部key"做分别处理.

🔥 缓存预热,缓存穿透,缓存雪崩和缓存击穿

🦋 什么是缓存预热(Cachepreheating)

使⽤Redis作为MySQL的缓存的时候,当Redis刚刚启动,或者Redis⼤批key失效之后,此时由于Redis⾃⾝相当于是空着的,没啥缓存数据,那么MySQL就可能直接被访问到,从⽽造成较⼤的压⼒.

因此就需要提前把热点数据准备好,直接写⼊到Redis中.使Redis可以尽快为MySQL撑起保护伞.

热点数据可以基于之前介绍的统计的⽅式⽣成即可.这份热点数据不⼀定⾮得那么"准确",只要能帮助MySQL抵挡⼤部分请求即可.随着程序运⾏的推移,缓存的热点数据会逐渐⾃动调整,来更适应当前情况.

🦋 什么是缓存穿透?(Cachepenetration)

访问的key在Redis和数据库中都不存在.此时这样的key不会被放到缓存上,后续如果仍然在访问该key,依然会访问到数据库.

这就会导致数据库承担的请求太多,压⼒很⼤.

这种情况称为缓存穿透.

🎀 为何产⽣?

原因可能有⼏种:

  • 业务设计不合理.⽐如缺少必要的参数校验环节,导致⾮法的key也被进⾏查询了.
  • 开发/运维误操作.不⼩⼼把部分数据从数据库上误删了.
  • ⿊客恶意攻击.

如何解决?

  • 针对要查询的参数进⾏严格的合法性校验.⽐如要查询的key是⽤户的⼿机号,那么就需要校验当前key是否满⾜⼀个合法的⼿机号的格式.
  • 针对数据库上也不存在的key,也存储到Redis中,⽐如value就随便设成⼀个"".避免后续频繁访
    问数据库.
  • 使⽤布隆过滤器先判定key是否存在,再真正查询.

在这里插入图片描述

🦋 什么是缓存雪崩(Cacheavalanche)

短时间内⼤量的key在缓存上失效,导致数据库压⼒骤增,甚⾄直接宕机.

本来Redis是MySQL的⼀个护盾,帮MySQL抵挡了很多外部的压⼒.⼀旦护盾突然失效了,MySQL⾃⾝承担的压⼒骤增,就可能直接崩溃.

为何产⽣?

⼤规模key失效,可能性主要有两种:

  • Redis挂了.
  • Redis上的⼤量的key同时过期.

为啥会出现⼤量的key同时过期?
这种和可能是短时间内在Redis上缓存了⼤量的key,并且设定了相同的过期时间.

如何解决?

  • 部署⾼可⽤的Redis集群,并且完善监控报警体系.
  • 不给key设置过期时间或者设置过期时间的时候添加随机时间因⼦.

🦋 什么是缓存击穿?(Cachebreakdown)

在这里插入图片描述

相当于缓存雪崩的特殊情况.针对热点key,突然过期了,导致⼤量的请求直接访问到数据库上,甚⾄引起数据库宕机.

如何解决?

  • 基于统计的⽅式发现热点key,并设置永不过期.
  • 进⾏必要的服务降级.例如访问数据库的时候使⽤分布式锁,限制同时请求数据库的并发数.

🔥 什么是分布式锁?

在⼀个分布式的系统中,也会涉及到多个节点访问同⼀个公共资源的情况.此时就需要通过锁来做互斥控制,避免出现类似于"线程安全"的问题.

⽽java的synchronized或者C++的std::mutex,这样的锁都是只能在当前进程中⽣效,在分布式的这种多个进程多个主机的场景下就⽆能为⼒了.

此时就需要使⽤到分布式锁.
在这里插入图片描述

🦋 分布式锁的基础实现

思路⾮常简单.本质上就是通过⼀个键值对来标识锁的状态.

举个例⼦:考虑买票的场景,现在⻋站提供了若⼲个⻋次,每个⻋次的票数都是固定的.

现在存在多个服务器节点,都可能需要处理这个买票的逻辑:先查询指定⻋次的余票,如果余票>0,则设置余票值-=1

在这里插入图片描述

显然上述的场景是存在"线程安全"问题的,需要使⽤锁来控制.

否则就可能出现"超卖"的情况.

此时如何进⾏加锁呢?我们可以在上述架构中引⼊⼀个Redis,作为分布式锁的管理器.
在这里插入图片描述
此时,如果买票服务器1尝试买票,就需要先访问Redis,在Redis上设置⼀个键值对.⽐如key就是⻋次,value随便设置个值(⽐如1)

如果这个操作设置成功,就视为当前没有节点对该001⻋次加锁,就可以进⾏数据库的读写操作.操作完成之后,再把Redis上刚才的这个键值对给删除掉

如果在买票服务器1操作数据库的过程中,买票服务器2也想买票,也会尝试给Redis上写⼀个键值对, key同样是⻋次.但是此时设置的时候发现该⻋次的key已经存在了,则认为已经有其他服务器正在持有锁,此时服务器2就需要等待或者暂时放弃
在这里插入图片描述
但是上述⽅案并不完整

🦋 引⼊过期时间

当服务器1加锁之后,开始处理买票的过程中,如果服务器1意外宕机了,就会导致解锁操作(删除该key)不能执⾏.就可能引起其他服务器始终⽆法获取到锁的情况

为了解决这个问题,可以在设置key的同时引⼊过期时间.即这个锁最多持有多久,就应该被释放

在这里插入图片描述

注意!此处的过期时间只能使⽤⼀个命令的⽅式设置

如果分开多个操作,⽐如setnx之后,再来⼀个单独的expire,由于Redis的多个指令之间不存在关联,并且即使使⽤了事务也不能保证这两个操作都⼀定成功,因此就可能出现setnx成功,但是expire失败的情况

此时仍然会出现⽆法正确释放锁的问题

🦋 引⼊校验id

对于Redis中写⼊的加锁键值对,其他的节点也是可以删除的.

⽐如服务器1写⼊⼀个"001":1这样的键值对,服务器2是完全可以把"001"给删除掉的.

当然,服务器2不会进⾏这样的"恶意删除"操作,不过不能保证因为⼀些bug导致服务器2把锁误删除.

为了解决上述问题,我们可以引⼊⼀个校验id.

⽐如可以把设置的键值对的值,不再是简单的设为⼀个1,⽽是设成服务器的编号.形如"001":"服务器1"

这样就可以在删除key(解锁)的时候,先校验当前删除key的服务器是否是当初加锁的服务器,如果是,才能真正删除;不是,则不能删除.

逻辑⽤伪代码描述如下:

String key = [要加锁的资源 id];
String serverId = [服务器的编号];// 加锁, 设置过期时间为 10s
redis.set(key, serverId, "NX", "EX", "10s");// 执⾏各种业务逻辑, ⽐如修改数据库数据.
doSomeThing();// 解锁, 删除 key. 但是删除前要检验下 serverId 是否匹配.
if (redis.get(key) == serverId) {redis.del(key);
}

但是很明显,解锁逻辑是两步操作"get"和"del",这样做并⾮是原⼦的

如果一个服务器中的两个线程都去解锁,(由于不是原子的)可能会 del 两次,这个时候又来了一个服务器set 锁,然后就被第二个线程删了

🦋引⼊lua

为了使解锁操作原⼦,可以使⽤Redis的Lua脚本功能
https://www.lua.org/about.html
在这里插入图片描述

使⽤Lua脚本完成上述解锁功能(事物的替换方案)

if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call('del',KEYS[1])
else
return 0
end;

上述代码可以编写成⼀个.lua后缀的⽂件,由 redis-cli 或者 redis-plus-plus 或者jedis 等客户端加载,并发送给Redis服务器,由Redis服务器来执⾏这段逻辑.

⼀个lua脚本会被Redis服务器以原⼦的⽅式来执⾏

redis-plus-plus 和 jedis 如何调⽤lua,咱们此处不做过多介绍.具体api的写法⼤家可以⾃⾏研究.

🦋引⼊watchdog(看⻔狗)

上述⽅案仍然存在⼀个重要问题.当我们设置了key过期时间之后(⽐如10s),仍然存在⼀定的可能性,当任务还没执⾏完,key就先过期了.这就导致锁提前失效.

把这个过期时间设置的⾜够⻓,⽐如30s,是否能解决这个问题呢?很明显,设置多⻓时间合适,是⽆⽌境的.即使设置再⻓,也不能完全保证就没有提前失效的情况.

⽽且如果设置的太⻓了,万⼀对应的服务器挂了,此时其他服务器也不能及时的获取到锁.

因此相⽐于设置⼀个固定的⻓时间,不如动态的调整时间更合适.

所谓watchdog,本质上是加锁的服务器上的⼀个单独的线程,通过这个线程来对锁过期时间进⾏"续
约".

注意,这个线程是业务服务器上的,不是Redis服务器的

在这里插入图片描述

这样就不担⼼锁提前失效的问题了.⽽且另⼀⽅⾯,如果该服务器挂了,看⻔狗线程也就随之挂了,此时⽆⼈续约,这个key⾃然就可以迅速过期,让其他服务器能够获取到锁了.

🦋 引⼊Redlock算法

实践中的Redis⼀般是以集群的⽅式部署的(⾄少是主从的形式,⽽不是单机).那么就可能出现以下⽐较极端的⼤冤种情况:

🍰 服务器1向master节点进⾏加锁操作.这个写⼊key的过程刚刚完成,master挂了;slave节点升级成了新的master节点.但是由于刚才写⼊的这个key尚未来得及同步给slave呢,此时就相当于服务器1的加锁操作形同虚设了,服务器2仍然可以进⾏加锁(即给新的master写⼊key.因为新的master不包含刚才的key).

为了解决这个问题,Redis的作者提出了Redlock算法.

我们引⼊⼀组Redis节点.其中每⼀组Redis节点都包含⼀个主节点和若⼲从节点.并且组和组之间存储的数据都是⼀致的,相互之间是"备份"关系(⽽并⾮是数据集合的⼀部分,这点有别于Rediscluster).

加锁的时候,按照⼀定的顺序,写多个master节点.在写锁的时候需要设定操作的"超时时间".⽐如 50ms.即如果setnx操作超过了50ms还没有成功,就视为加锁失败.
在这里插入图片描述

如果给某个节点加锁失败,就⽴即再尝试下⼀个节点.

当加锁成功的节点数超过总节点数的⼀半,才视为加锁成功.

如上图,⼀共五个节点,三个加锁成功,两个失败,此时视为加锁成功.

这样的话,即使有某些节点挂了,也不影响锁的正确性.

🎼 那么是否可能出现上述节点都同时遇到了"⼤冤种"情况呢?
理论上这件事是可能发⽣的,但是概率太⼩了.⼯程上就可以忽略不计了.

同理,释放锁的时候,也需要把所有节点都进⾏解锁操作.(即使是之前超时的节点,也要尝试解锁,尽量保证逻辑严密).

简⽽⾔之,Redlock算法的核⼼就是,加锁操作不能只写给⼀个Redis节点,⽽要写个多个!!分布式系统中任何⼀个节点都是不可靠的.最终的加锁成功结论是"少数服从多数的".

由于⼀个分布式系统不⾄于⼤部分节点都同时出现故障,因此这样的可靠性要⽐单个节点来说靠谱不少.

🦋 其他功能

上述描述中我们解释了基于Redis的分布式锁的基本实现原理.

上述锁只是⼀个简单的互斥锁.但是实际上我们在⼀些特定场景中,还有⼀些其他特殊的锁,⽐如:

  • 可重⼊锁
  • 公平锁
  • 读写锁

基于Redis的分布式锁,也可以实现上述特性.(当然了对应的实现逻辑也会更复杂).

此处我们不做过多讨论了.

实际开发中,我们也并不会真的⾃⼰实现⼀个分布式锁.已经有很多现成的库帮我们封装好了,我们直接使⽤即可.

⽐如Java中的Redisson,C++中的redis-plus-plus.当然,有些⼤⼚也会有⾃⼰版本的分布式锁的实现.

🔥 共勉

😋 以上就是我对 Redis应⽤-缓存与分布式锁 的理解, 觉得这篇博客对你有帮助的,可以点赞收藏关注支持一波~ 😉
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/web/92935.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/web/92935.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/web/92935.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

TCP、HTTP/HTTPS、FTP 解析 + 面试回答参考

TCP、HTTP/HTTPS、FTP 解析 面试回答参考 在后端开发、网络编程以及运维面试中,TCP 协议、HTTP/HTTPS、FTP 是高频考点。本文将从原理、流程、面试常问问题出发,帮你一次性搞懂这些核心知识点。一、TCP 三次握手 1. 作用 建立可靠连接,确保双…

ATF(TF-A)安全通告 TFV-13(CVE-2024-7881)

安全之安全(security)博客目录导读 ATF(TF-A)安全通告汇总 目录 一、漏洞描述 二、缓解措施与建议 三、补丁修改 关于该漏洞的具体细节,可参考【CVE-2024-7881】ARM CPU漏洞安全通告】 Title 非特权上下文可以触发数据相关的预取引擎,从而获取特权位置的内容,并将这些…

Pytorch深度学习框架实战教程-番外篇02-Pytorch池化层概念定义、工作原理和作用

相关文章 视频教程 《Pytorch深度学习框架实战教程01》《视频教程》 《Pytorch深度学习框架实战教程02:开发环境部署》《视频教程》 《Pytorch深度学习框架实战教程03:Tensor 的创建、属性、操作与转换详解》《视频教程》 《Pytorch深度学习框架实战…

常见通信协议详解:TCP、UDP、HTTP/HTTPS、WebSocket 与 GRPC

常见通信协议详解:TCP、UDP、HTTP/HTTPS、WebSocket 与 RPC 在现代网络通信中,各种协议扮演着至关重要的角色,它们决定了数据如何在网络中传输、控制其可靠性、实时性与适用场景。对于开发者而言,理解这些常见的通信协议&#xff…

部署一个自己的音乐播放器教程

以下以部署 YesPlayMusic 为例,介绍两种常见的部署方法,一种是通过 Node.js 和 Git 在 Windows 系统上部署,另一种是通过 Docker 在 Linux 系统上部署。具体步骤如下:Windows 系统部署(基于 Node.js 和 Git&#xff09…

FFMPEG将H264转HEVC时,码率缩小多少好,以及如何通过SSIM(Structural Similarity Index结构相似性指数)衡量转码损失

最近整理一些视频,我发现太多了,就想把一些本来就需要转码的视频缩小一下。因为转码的时候为了弥补损失,我将码率增大了 10-20%,但是如果将 H264 转 HEVC(当然也可以是其他格式),那么或许不用增…

前端,route路由

路由定义与导航动态路由匹配&#xff1a;参数传递&#xff08;/user/:id&#xff09;嵌套路由配置与 <router-view> 层级渲染编程式导航&#xff1a;router.push、router.replace 和 router.go路由守卫与权限控制全局守卫&#xff1a;beforeEach、beforeResolve、afterEa…

Kubernetes网络原理深度解析

Kubernetes网络原理深度解析 1 Kubernetes网络模型 Kubernetes 网络模型是其实现容器化应用高效通信的基础框架。它致力于解决容器编排环境中复杂的网络连通性、服务发现与负载均衡等问题&#xff0c;追求让容器、Pod 等网络端点像传统主机网络一样简洁、可预测地通信 。其核心…

Python3.10 + Firecrawl 下载 Markdown 文档:构建高效通用文章爬虫

在信息爆炸的时代&#xff0c;从各种网站收集和整理文章内容已成为许多开发者和研究人员的常见需求。无论是为了内容聚合、数据分析还是知识管理&#xff0c;一个高效、稳定的通用文章爬虫都是不可或缺的工具。 本文将详细介绍如何使用 Python 3.10 结合 Firecrawl API 构建一个…

国产3D大型装配设计新突破②:装配约束智能推断 | 中望3D 2026

本文为CAD芯智库整理&#xff0c;未经允许请勿复制、转载&#xff01;→ www.xwzsoft.com/h-nd-605.html中望3D2026亮点速递之【装配篇】已经介绍了设计效率的提升&#xff0c;今天将分享的是中望3D2026【装配约束智能推断】&#xff0c;也预告一下第三篇是讲解【组件复用效率提…

深入浅出设计模式——行为型模式之观察者模式 Observer

文章目录1.观察者模式简介2.观察者模式结构3.观察者模式代码实例3.0.公共头文件3.1.观察者3.1.1.抽象观察者Observer3.1.2.具体观察者Player3.2.目标类3.2.1.抽象目标AllyCenter3.2.2.具体目标AllyCenterController循环包含错误示例“前向声明什么时候不够、必须 #include 对方…

CA证书、SSL加速器、HTTPS、HTTP和域名之间的关系

理解CA证书、SSL加速器、HTTPS、HTTP和域名之间的关系对于构建安全、高效的网站至关重要。它们共同构成了现代安全网络通信的基础。下面是它们各自的概念以及它们之间的关系&#xff1a;域名 概念&#xff1a; 人类可读的网站地址&#xff08;如 www.example.com&#xff09;。…

3D感知多模态(图像、雷达感知)

一.BEVFusion1.简要介绍BEV是一个俯视空间&#xff0c;Fusion做的就是融合&#xff0c;这里指的就是图像和点云的融合。那如何把图像和点云融合在一起&#xff1f;认为融合方法有三种&#xff1a;a.point level fusion:点集的融合&#xff0c;从点云中采样一些点,再根据相机的内…

STM32 HAL库驱动W25QXX Flash

STM32 HAL库驱动W25QXX Flash 1. 概述 W25QXX系列是一种SPI接口的Flash存储器&#xff0c;广泛应用于嵌入式系统中作为数据存储设备。本文档详细介绍了基于STM32 HAL库的W25QXX Flash驱动实现&#xff0c;包括硬件连接、驱动函数实现以及使用示例。 项目源码仓库&#xff1a…

Vivado自定义IP核学习笔记

文章目录【1】创建一个新的IP核【2】实现功能【3】编辑IP核【4】IP封装【5】创建Vivado工程【1】创建一个新的IP核 1.1 打开Vivado->点击【Tasks->Manage IP->New IP Location】->弹出窗口1.2 【Next】->设置IP属性->【Finish】->【OK】 【IP Location】…

【面试】高级开发面试场景题

1、如何保证MySql到ES的数据一致性? 答:ES是一个开元分布式搜索和分析引擎、它提供了全文搜索、结构化搜索分析以及这些组合的能力。 全文搜索能力:ES支持复杂的搜索能力,包括模糊匹配、短语查询、布尔查询等,并且可以快速的返回结果 实时数据分析:实时数据分析,支持对…

《 慢 SQL 分析与 SQL 优化实战指南》

&#x1f50d; 慢 SQL 分析与 SQL 优化实战指南、 &#x1f9e0;前言 在数据库性能调优中&#xff0c;慢 SQL 是性能瓶颈的常见元凶。 一次慢查询可能会拖垮整个业务线程池&#xff0c;甚至引发锁等待、雪崩效应。 对后端开发与 DBA 而言&#xff0c;快速定位并优化慢 SQL&am…

C#中如何运用JWT用户认证

一、JWT概述JSON Web Token&#xff08;JWT&#xff09;是一种轻量级的身份认证机制&#xff0c;广泛应用于分布式系统中的用户认证。它通过紧凑的JSON格式存储用户身份信息&#xff0c;并使用数字签名确保信息的完整性和真实性。与传统的基于Session的认证相比&#xff0c;JWT…

Hibernate 使用详解

在现代的Java开发中&#xff0c;数据持久化是一个至关重要的环节。而在众多持久化框架中&#xff0c;Hibernate以其强大的功能和灵活性&#xff0c;成为了开发者们的首选工具。本文将详细介绍Hibernate的原理、实现过程以及其使用方法&#xff0c;希望能为广大开发者提供一些有…

【图像算法 - 13】基于 YOLO12 与 OpenCV 的实时目标点击跟踪系统(系统介绍 + 源码详细)

基于 YOLO12 与 OpenCV 的实时点击目标跟踪系统 在计算机视觉领域&#xff0c;目标检测与跟踪是两个核心任务。本文将介绍一个结合 YOLO 目标检测模型与 OpenCV 跟踪算法的实时目标跟踪系统&#xff0c;该系统允许用户通过鼠标交互选择特定目标进行持续跟踪&#xff0c;支持多…