前言
市面上的网络通信框架琳琅满目,功能强大者有之,但不少都存在功能闭源、商业收费、学习成本高等问题。作为一名热爱底层技术的开发者,我始终相信:基础通信能力应当简单、透明且免费。
最近正好有项目需求,索性动手从零打造一个属于自己的 TCP 服务端框架 —— SocketDJ。
它基于 C#/.NET 开发,定位是轻量、高效、模块化的 TCP 通信解决方案,所有功能完全开源、永久免费,希望能为 .NET 社区的开发者提供一个可靠的选择。
什么是 SocketDJ
SocketDJ 是一个基于 C# 的 TCP 服务端封装框架。它不仅简化了传统 Socket
编程的复杂流程,更通过“核心 + 插件”的架构,集成了多种常用高级功能,包括:
- ✅ 黑名单与访问控制
- ✅ 实时流量监控
- ✅ 高效数据压缩
- ✅ 自定义认证与加密(支持插件扩展)
- ✅ 高性能连接管理与线程调度
使用,搜索SocketDJ
右击项目=》点击“管理Nuget程序包”。
2 服务端创建
string ipAddress = "127.0.0.1";int port = 8080;var serverSocket = new TcpServerDJ().WithNoDelay(true) // 取消延迟发送.WithKeepAlive(true) // 保持长连接.WithReuseAddress(true)// 端口复用.WithReceiveTimeout(30 * 1000) // 超时(重要, 30秒).Bind(ipAddress, port).WithBacklog(1024 * 3); // 存放已完成三次握手的请求的等待队列的最大长度serverSocket.AddPlugin(new AuthPlugin());serverSocket.Start();
2.1黑名单与访问控制
SocketDJ 支持灵活的黑名单机制:
2 .2实时流量监控
2.3 高效数据压缩
设计理念:模块化与可扩展
SocketDJ 采用 “核心 + 插件” 的设计模式:
核心层:负责连接管理、线程调度、数据读写。
插件层:加密、压缩、黑名单、监控等功能以独立模块形式存在,可自由组合、动态加载。
这种设计使得框架既轻量,又具备极强的适应能力,无论是物联网设备通信、游戏服务器,还是企业级内部通信,都能轻松应对。