在这里插入图片描述

引子

各位 iOS 足球体育健儿们,且听我一言!想当年在《少林足球》里,阿星一句“做人如果没梦想,那跟咸鱼有什么分别啊?”点燃了多少人的江湖梦。

在这里插入图片描述

如今在 SwiftUI 江湖里,Apple 于 WWDC 25 推出的 Liquid Glass 设计语言,就像那本失传已久的足球训练秘籍——轻轻一抖,各位宝子们的界面就能从“街边摊”秒变“五星酒店”,通透得让用户直呼“好嘢!”。

在本堂足球特训课中,您将学到如下内容:

    • 引子
    • 1. 玻璃效果的“内功心法”:不只是块透明玻璃哦
    • 2. 玻璃绝招:regular 一招致命
    • 3. 炫彩大招 tint:让玻璃更“透光”
    • 4. 互动秘籍 interactive():让玻璃“有反应”
    • 5. 形状自由换:圆形、方形任你挑
    • 训练结束:总结

前阵子咱们聊过给标签栏和工具栏“贴玻璃膜”的功夫,今天就再来深扒这门绝学的进阶招式:给自定义视图穿上“玻璃衣”。保证让小伙伴们的 UI 效果,比大师兄的铁头功还硬气,比阿梅的太极推手还顺滑!

那还等什么呢?Let’s do it!!!😉


1. 玻璃效果的“内功心法”:不只是块透明玻璃哦

要说这 glassEffect 修饰符,可绝非“贴块透明塑料布”那么简单。

在这里插入图片描述

它就像身怀内功的高手,能和背后的视图“眉目传情”——背后是红花,它就带点胭脂气;背后是绿叶,它就沾点青黛色。

更绝的是,它还能根据背后内容的明暗,自动切换视图的配色方案,从亮色到暗色,比星爷在电影里切换表情还灵活自如!

先来看段入门级代码,感受下这“内功”的威力:

import SwiftUIstruct ContentView: View {var body: some View {NavigationStack {ScrollView {// 下面这些彩色块就像背景里的“群众演员”,负责衬托玻璃效果Color.red.frame(height: 300)Color.yellow.frame(height: 300)Color.green.frame(height: 300)Color.black.frame(height: 300)Color.orange.frame(height: 300)Color.blue.frame(height: 300)Color.brown.frame(height: 300)}// 在底部安全区“安插”一个带玻璃效果的视图,像站在前台的主角.safeAreaInset(edge: .bottom) {Text("Hello, World!").font(.largeTitle.weight(.black)).padding(.horizontal).foregroundStyle(.blue).padding().glassEffect() // 就这一句,直接给文字“穿上玻璃衣”,是不是so easy?.padding()}.ignoresSafeArea()}}
}

瞧见没?只需给视图加个 .glassEffect(),SwiftUI 就像贴心的场务,把所有“玻璃效果”的细节都给你安排得明明白白。

在这里插入图片描述

但这只是皮毛,真正的足球高手,还得会玩花样!

2. 玻璃绝招:regular 一招致命

就像少林功夫有七十二绝技,这玻璃效果也有几招压箱底的功夫,分别是 regular(常规款)、tint(炫彩款)和 interactive(激情款)。它们都是 Glass 类型的“预制招式”,各有各的妙用。

在这里插入图片描述

先说说这 identity 招,堪称“开关神器”。想让玻璃效果时有时无?用它准没错,比阿星关掉水龙头还利索。

看个例子:

struct ContentView: View {@State private var isEnabled = true // 控制玻璃效果的“开关”,像个尽职尽责的裁判var body: some View {NavigationStack {ScrollView {// 下面这些彩色块就像背景里的“群众演员”,负责衬托玻璃效果Color.red.frame(height: 300)Color.yellow.frame(height: 300)Color.green.frame(height: 300)Color.black.frame(height: 300)Color.orange.frame(height: 300)Color.blue.frame(height: 300)Color.brown.frame(height: 300)}// 在底部安全区“安插”一个带玻璃效果的视图,像站在前台的主角.safeAreaInset(edge: .bottom) {Text("Hello, World!").font(.largeTitle.weight(.black)).padding(.horizontal).foregroundStyle(.blue).padding()// 条件判断:打开时用 regular 招,切换自如.glassEffect(.regular, isEnabled: isEnabled).padding()}.navigationTitle("自定义玻璃外衣").toolbar {// 加个开关按钮,让用户自己掌控“玻璃效果”的有无,贴心到家Toggle("玻璃效果", isOn: $isEnabled)}.ignoresSafeArea()}}
}

现在,我们可以随心所欲的开关”玻璃外衣“了,就问宝子们赞不赞吧:
在这里插入图片描述

3. 炫彩大招 tint:让玻璃更“透光”

如果说 regular 是“标准套餐”,那 tint 就是“炫彩版”—— 更加明艳动人,就像刚擦过的玻璃,连苍蝇站在上面都得打滑!更妙的是,它能加“ tint(色调)”,给玻璃染上点“个性色彩”,就像给阿星的球鞋加个酷炫配色。

且看代码:

.glassEffect(.regular.tint(.red.opacity(0.77)), isEnabled: isEnabled)

这 tint 就像给玻璃“上妆”,红的、绿的、蓝的… 想啥色就啥色,比阿梅的胭脂盒还丰富多彩呢!

在这里插入图片描述

4. 互动秘籍 interactive():让玻璃“有反应”

光好看还不够,得“有互动”才算真功夫!Glass 类型里的 interactive() 方法,就是让玻璃效果“活”起来的关键。

在这里插入图片描述

加了它,玻璃不仅能“倒映”背后的内容,还能对点击、拖动等手势“敏感”起来,像个反应敏捷的守门员,球来必接!

下面来一段代码演示:

struct CustomView: View {var body: some View {ScrollView {// 背景依旧“忙忙碌碌”,衬托互动效果Color.red.frame(height: 300)Color.yellow.frame(height: 300)Color.green.frame(height: 300)Color.black.frame(height: 300)Color.orange.frame(height: 300)Color.blue.frame(height: 300)Color.brown.frame(height: 300)}.safeAreaInset(edge: .bottom) {Text("Hello, World!").padding()// 加了 interactive(),玻璃就从“静态画”变成“互动高手”.glassEffect(.regular.tint(.red.opacity(0.77)).interactive(), isEnabled: isEnabled)}}
}

有了它,你的玻璃视图就像少林队的球员,既能“秀颜值”,又能“拼实力”,用户体验直接上了三个台阶!棒棒哒💯

在这里插入图片描述

5. 形状自由换:圆形、方形任你挑

默认的玻璃效果是“随形就势”的,但如果你想玩点花样,比如弄个圆形玻璃、圆角矩形玻璃,SwiftUI 也能满足你。

就像电影里阿星把足球踢成各种弧线,玻璃的形状也能“随心所欲”。

最后看这个例子吧:

struct CustomView: View {var body: some View {ScrollView {// 背景色继续“当绿叶”Color.red.frame(height: 300)Color.yellow.frame(height: 300)Color.green.frame(height: 300)Color.black.frame(height: 300)Color.orange.frame(height: 300)Color.blue.frame(height: 300)Color.brown.frame(height: 300)}.safeAreaInset(edge: .bottom) {Text("Hello, World!").padding()// 第二个参数指定形状,这里用 .circle 让玻璃变成圆形,是不是很酷炫?.glassEffect(.regular.tint(.red.opacity(0.77)).interactive(), in: .circle, isEnabled: isEnabled)}}
}

除了圆形,你还能换成 .rectangle(矩形)、.capsule(胶囊形),甚至自定义形状,想象力有多大,玻璃就能多“奇葩”(褒义的哈)!

在这里插入图片描述

训练结束:总结

最后说句掏心窝子的话:在 SwiftUI 里给自定义视图加玻璃效果,就像给少林足球加个“旋风腿”——简单几行代码,效果却能“惊为天人”。

在这里插入图片描述

这 Liquid Glass 设计语言,看似复杂,实则“入门容易精通难”,但只要你肯多练,保准能让你的 App 界面“帅到没朋友”!

在这里插入图片描述

记住,搞 UI 设计就像踢足球,不追求花里胡哨,只追求“用户说好”。下次再有人问你:“你的 App 界面怎么这么好看?” 你就可以潇洒地说:“其实呢,我只是懂点‘玻璃功夫’而已!”


WWDC 25 更多 App 界面中的精妙改动,请各位宝子们移步如下链接观赏精彩的内容:

  • SwiftUI 7 新 WebView:金蛇出洞,网页江湖换新天
  • WWDC 25 风云再起:SwiftUI 7 Charts 心法从 2D 到 3D 的华丽蜕变
  • SwiftUI 7(iOS 26 / iPadOS 26)中玻璃化标签页的全新玩法
  • SwiftUI 7 江湖新风:WWDC25 揭晓神秘武林志
  • SwiftUI 7(iOS 26)中玻璃化工具栏的艺术

那么,各位微秃宝子运动健将们,咱们下次再聊更多的 SwiftUI 绝学,不见不散!😎

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/web/90158.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/web/90158.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/web/90158.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Day01_C++

01.思维导图02.方法一&#xff1a;#include <iostream> #include <cstring> #include <iostream> using namespace std; class mystring { private:char* buf;int len;public:mystring(const char* str);void copy(const char* ptr);void copy(mystring ptr)…

C语言学习(days09)

二维数组的定义与特性二维数组的声明格式为&#xff1a;类型说明符 数组名[表达式1][表达式2];[下标1]表示行索引&#xff0c;[下标2]表示列索引。二维数组可视为由多个一维数组组成&#xff0c;a[0]表示第0行的首地址&#xff08;即一维数组地址&#xff09;a[0][0]表示第0的第…

WIFI路由器长期不重启,手机连接时提示无IP分配

今天在公司&#xff0c;突然发现手机连不上公司WIFI。每次链接&#xff0c;提示无IP分析。我以为是我手机出问题了&#xff0c;想复位一下。后来一想万一复位还是不灵&#xff0c;怎么办&#xff1f;同事认为是路由器没有重启的原因。于是找到路由器&#xff0c;重启&#xff0…

【前沿技术动态】【AI总结】RustFS:从 0 到 1 打造下一代分布式对象存储

目录1 引言&#xff1a;为什么我们又需要一个新的对象存储2 RustFS 全景速览3 技术架构深度拆解3.1 整体拓扑3.2 关键数据结构&#xff08;rust 伪代码&#xff09;3.3 读写路径&#xff08;写放大 < 1.1&#xff09;4 核心源码导读4.1 关键函数跟踪4.2 一段最小可复现示例5…

ImageNet1K数据集的下载解压与处理

前言 博主因为这个数据集踩了好多坑&#xff0c;浪费了好几天时间&#xff0c;最近终于找到了高效的办法&#xff0c;写此篇文章来记录具体操作方法&#xff0c;也希望可以帮助到有需要的人。&#xff08;主要是在云服务器是使用&#xff09; 下载数据集 一共下载三个文件&…

OkHttp 与 Room 结合使用:构建高效的 Android 本地缓存策略

前言在现代 Android 应用开发中&#xff0c;网络请求与本地数据持久化是两大核心功能。OkHttp 作为强大的网络请求库&#xff0c;与 Jetpack Room 持久化库的结合使用&#xff0c;可以创建高效的数据缓存策略&#xff0c;提升应用性能和用户体验。本文将详细介绍如何将这两者完…

Nacos中feign.FeignException$BadGateway: [502 Bad Gateway]

Nacos中feign.FeignException$BadGateway: [502 Bad Gateway] 文章目录Nacos中feign.FeignException$BadGateway: [502 Bad Gateway]背景原因背景 Mac本地运行Nacos微服务项目&#xff0c;调用服务失败 原因 关闭本地代理clash或者其他&#xff0c;windows没发现问题&#x…

基于deepseek的LORA微调

LORA微调&#xff1a; 核心是&#xff1a;低秩转换&#xff0c;减少参数。冻结大部分&#xff0c;调节部分模块(注意力模块的Wq&#xff0c;Wk&#xff0c;Wv)。 调整过后得到一个lora.safetensors, 内部记录了(detail W: 即部分修改的W)。推理使用原权重和lora权重。 具体操…

Linux运维新手的修炼手扎之第22天

Tomcat服务1 java项目部署方式&#xff1a;war包部署、jar包部署、源代码部署2 Ubuntu环境部署Java - openjdk[熟练]:#安装软件rootubuntu24-13:~# apt update; apt list openjdk*rootubuntu24-13:~# apt install openjdk-11-jdk -y#检测效果rootubuntu24-13:~# whereis javaja…

Python爬虫实战:研究Genius库相关技术

1. 引言 在当今数字化时代,音乐数据的分析与挖掘成为了音乐学、计算机科学等领域的研究热点。歌词作为音乐的重要组成部分,蕴含着丰富的情感、文化和社会信息。通过对歌词数据的分析,可以揭示音乐风格的演变、流行趋势的变化以及社会情绪的波动等。 Genius 是一个专注于歌词…

内核协议栈源码阅读(一) ---驱动与内核交互

文章目录 一、硬中断 1.1 `e100_intr` 1.2 `__netif_rx_schedule` 1.3 补充: 二、软中断 2.1 net_rx_action 2.2 e100_poll 2.3 补充 三、非 NAPI 的软中断处理 3.1 netif_rx 3.2 backlog_dev->poll 3.3 补充 四、总结 以 e100_intr 为例: 一、硬中断 1.1 e100_intr 网卡…

Vue3 面试题及详细答案120道(61-75 )

《前后端面试题》专栏集合了前后端各个知识模块的面试题&#xff0c;包括html&#xff0c;javascript&#xff0c;css&#xff0c;vue&#xff0c;react&#xff0c;java&#xff0c;Openlayers&#xff0c;leaflet&#xff0c;cesium&#xff0c;mapboxGL&#xff0c;threejs&…

ubuntulinux快捷键

1.复制文件使用cp命令。cp是复制的简写。语法也很简单。使用&#xff0c;cp后跟要复制的文件以及要将其移动到的目的地cp ~/Downloads/your-file.txt ~/Documents/2.复制文件夹为了复制文件夹及其内容&#xff0c;您将需要告诉cp命令以递归方式复制。使用-r标志就足够简单了。c…

将 `knife4j` 和 `springdoc-openapi` 集成到你的 Spring Boot 应用

集成 knife4j 和 springdoc-openapi 可以让你在 Spring Boot 应用中拥有更美观和功能丰富的 API 文档界面。knife4j 是基于 Swagger 的一个 UI 增强包,而 springdoc-openapi 则是用于生成 OpenAPI 3 文档的库。下面是如何将两者集成到你的 Spring Boot 项目中的步骤。 步骤 1…

split() 函数在 Java、JavaScript 和 Python 区别

split() 函数在 Java、JavaScript 和 Python 中均用于字符串分割&#xff0c;但在语法、参数设计和行为上存在显著差异。以下是三者的核心区别及使用示例&#xff1a;1. ​​语法与参数设计​​​​语言​​​​语法​​​​参数说明​​​​Java​​String.split(regex, limit…

zabbix基于GNS3监控部署

目录 一、配置 二、zabbix配置 一、配置 1.添加路由和主机 f2接口配置192.168.80.254 f3接口配置192.168.90.254 R2的f3接口配置192.168.33.200 2.配置虚拟机ip网关 web1 web2 3.测试三台主机zhijianshifoutongxin ping pc1 ping pc2 4.在R2网关中配置专业模式下设置共同体…

Java编程与GMSEC_API在UE4集成的笔试实战

本文还有配套的精品资源&#xff0c;点击获取 简介&#xff1a;本次4399游戏公司的Java笔试题主要针对应聘者的编程能力&#xff0c;特别强调了与游戏开发相关的技术知识。题目的核心内容是使用Java环境下的GMSEC_API与流行的游戏引擎Unreal Engine 4进行交互。这不仅考察了…

学习C++、QT---33(QT库中如何使用事件过滤器实现我们的放大缩小字体功能)

&#x1f31f; 嗨&#xff0c;我是热爱嵌入式的涛涛同学&#xff01;每日一言别害怕改变&#xff0c;走出舒适圈才能遇见更好的自己。实现完这个之后我们来接触一下事件过滤器来实现这个功能吧好的那么我们的这个事件过滤器的这个函数在QObject类里面这边也有相对应的代码案例进…

[每日随题15] 前缀和 - 拓扑排序 - 树状数组

整体概述 难度&#xff1a;1000 →\rightarrow→ 1500 →\rightarrow→ 2000 1567B. MEXor Mixup 标签&#xff1a;前缀和 前置知识&#xff1a;无 难度&#xff1a;Div.2.B 1000 题目描述&#xff1a; 输入格式&#xff1a; 输出格式&#xff1a; 样例输入&#xff1a; …

DDD领域驱动设计C++实现案例:订单管理系统

一、DDD核心概念简介 领域驱动设计(Domain-Driven Design)是一种软件开发方法论&#xff0c;强调将业务领域的概念和规则融入软件设计中。核心概念包括&#xff1a; 值对象(Value Object): 无唯一标识&#xff0c;基于属性值判断相等性实体(Entity): 有唯一标识&#xff0c;其生…