目  录

 一、实验目的

二、实验环境

三、实验步骤和内容

1、小组成员分工(共计4人)

2、实验方案

3、实验结果与分析

Ⅰ、简述JavaScript的产生过程与Java的关系

Ⅱ、简述JavaScript的特点有哪些

Ⅲ、简述ECMAScript的历史

Ⅳ、简述ECMAScript与JavaScript的关系

Ⅴ、简述ES6与ES5的关系

Ⅵ、简述ES6的特点和新改进的内容

Ⅶ、简述Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及与JavaScript的关系

4、项目任务评价

四、遇到的问题和解决方法

五、实验总结


 一、实验目的

        1、了解JavaScript语言产生的原因和历史

        2、了解ECMAScript 的发展过程

        3、了解ES5、ES6的学习方法和特点

        4、了解Node.js、TypeScript、jQuery的概念,及与javascript的关系


二、实验环境

        1、硬件要求:笔记本电脑一台。

        2、软件要求:Windows操作系统,使用Eclipse编译环境、Tomcat服务器以及Microsoft Edge浏览器。

        3、网络要求:能访问互联网。


三、实验步骤和内容

1、小组成员分工(共计4人)

        (1)组长——锦鲤

        通过查找相关文案、书籍或者一些网络资源,简述JavaScript的产生过程与Java的关系;JavaScript的特点有哪些;ECMAScript的历史;ECMAScript与JavaScript的关系;ES6与ES5的关系;ES6的特点和新改进的内容;Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及与JavaScript的关系。

        (2)组员——西瓜

        通过查阅一些资源简述JavaScript的产生过程与Java的关系;JavaScript的特点有哪些;ECMAScript的历史;ECMAScript与JavaScript的关系;ES6与ES5的关系;ES6的特点和新改进的内容;Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及与JavaScript的关系。

        (3)组员——南瓜

        通过查阅一些资源简述JavaScript的产生过程与Java的关系;JavaScript的特点有哪些;ECMAScript的历史;ECMAScript与JavaScript的关系;ES6与ES5的关系;ES6的特点和新改进的内容;Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及与JavaScript的关系。

        (4)组员——葫芦瓜

        通过查阅一些资源简述JavaScript的产生过程与Java的关系;JavaScript的特点有哪些;ECMAScript的历史;ECMAScript与JavaScript的关系;ES6与ES5的关系;ES6的特点和新改进的内容;Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及与JavaScript的关系。

2、实验方案

        1、根据课本、PPT和老师课堂中讲解的内容,进行文案资料的查找。

        2、对查找到的相关资源进行汇总,将需要的信息进行提取和记录。

        3、将查阅到的内容以模块的形式填写到文档之中。

        4、讨论并总结查找过程中出现的问题,对没有找到的内容进行小组讨论,进而完善各自的知识内容。

        5、完成最终的知识汇总以及各自的实验报告,最后进行实验报告排版的检测并提交。

3、实验结果与分析

Ⅰ、简述JavaScript的产生过程与Java的关系

        (1)JavaScript的产生过程

  1. JavaScript借鉴C语言的基本语法Java语言的数据类型和内存管理Scheme语言,将函数提升到第一等公民(first class)的地位Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制
  2. JavaScript被设计出来后最初命名为Mocha,1995年9月在Netscape Navigator 2.0的Beta版中改名为LiveScript,同年12月,Netscape Navigator 2.0 Beta 3中部署时被重命名为JavaScript
  3. 1996年11月,网景向ECMA提交语言标准,由于版权问题,JS 语言标准不叫 JavaScript,叫 ECMAScript
  4. 1997年6月,第一版ECMAScript发布
  5. 1999年12月,第三版ECMAScript发布,这个版本使用最广
  6. 2006 年,jQuery 发布,它是目前最长寿的 JS 库
  7. 2009年12月,第五版ECMAScript发布,增加了一些功能
  8. 2009 年,Ryan 基于 V8 (Chrome 的 JS 引擎叫做 V8)创建了 Node.js
  9. 2010年,Isaac基于node.js写出了npm
  10. 2015年6月,第六版ECMAScript发布,新浏览器都支持这一版(之后每年发布一版,版本号以年份命名)

​​​​​​​        (2)JavaScript与Java的关系

  1. 一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有"Java" 的名字有助于这门新生语言的传播
  2. 它们的语法和 C 语言都很相似
  3. 它们都是面向对象的(虽然实现的方式略有不同)
  4. JavaScript在设计时参照了Java的命名规则
  5. JavaScript是动态类型语言,而Java是静态类型语言
  6. JavaScrip是弱类型的,Java属于强类型
  7. JavaScript的面向对象是基于原型实现的,Java是基于类实现
  8. JavaScript除了长得和Java比较像之外,语言风格相去甚远。
  9. JavaScript在设计时所参考的对象不包括 Java,而包括了像Self和Scheme这样的语言

Ⅱ、简述JavaScript的特点有哪些

  1. JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释
  2. JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象
  3. JavaScript采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑
  4. JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应
  5. JavaScript依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持
  6. JavaScript(简称“JS”)是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言
  7. JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格

Ⅲ、简述ECMAScript的历史

  1. ECMAScript是由网景的布兰登·艾克开发的一种脚本语言的标准化规范
  2. ECMAScript最初命名为Mocha,后来改名为LiveScript,最后重命名为JavaScript
  3. 1995年12月,升阳与网景联合发表了JavaScript。
  4. 1996年11月,网景公司将JavaScript提交给欧洲计算机制造商协会进行标准化。
  5. ECMA-262的第一个版本于1997年6月被Ecma组织采纳。
  6. ECMAScript是ECMA-262标准化的脚本语言的名称。
  7. 尽管JavaScript和JScript与ECMAScript兼容,但包含超出ECMAScript的功能

Ⅳ、简述ECMAScript与JavaScript的关系

  1. ECMAScript也是一门脚本语言,缩写为ES,通常看做JavaScript的标准化规范。
  2. JavaScript是ECMAScript的扩展语言,因为ECMAScript只提供了最基本的语法,通俗点说只是约定了我们的代码如何编写,比如定义变量和函数、循环和分支,它只是停留在语言层面,并不能用来完成我们应用中的实际功能开发。
  3. JavaScript实现了ECMAScript的语言标准,并且在这个基础之上做了一些扩展,使得我们可以在浏览器环境中操作DOM和BOM,在node环境中可以做读写文件之类的操作。
  4. 在浏览器环境中,JavaScript=ECMAScript+BOM+DOM。
  5. 在Node环境中,JavaScript=ECMAScript+Node APIs。

Ⅴ、简述ES6与ES5的关系

  1. ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化。
  2. ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015。
  3. ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率。

Ⅵ、简述ES6的特点和新改进的内容

        (1)ES6的特点

  1. let和const都是块级作用域。
  2. 以{}代码块作为作用域范围只能在代码块里面使用,不存在变量提升,只能先声明再使用,否则会报错。
  3. 在代码块内,在声明变量之前,该变量都是不可用的,这在语法上,称为“暂时性死区”。
  4. 在同一个代码块内,不允许重复声明,const声明的是一个只读常量,在声明时就需要赋值。
  5. 如果const的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。
  6. 对象所指向的地址不能改变,而变量成员是可以修改的。
  7. 模板字符串(Template String)用一对反引号(`)标识,它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,也可以在字符串中嵌入变量,js 表达式或函数,变量.js 表达式或函数需要写在${ }中。
  8. ES6为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去时使用。
  9. 在ES6中,提供了一种简洁的函数写法,我们称作“箭头函数”。
  10. 箭头函数中的this始终指向箭头函数定义时的离this 最近的一个函数,如果没有最近的函数就指向window。

        (2)ES6新改进的内容

  1. 新增声明命令let和const,在 ES6 中通常用let和const来声明,let表示变量、const表示常量。
  2. ES6允许在对象之中,直接写变量。这时属性名为变量名, 属性值为变量的值。
  3. Object.keys()方法,获取对象的所有属性名或方法名(不包括原形的内容),返回一个数组。
  4. Object.assign (),assign方法将多个原对象的属性和方法都合并到了目标对象上面。可以接收多个参数,第一个参数是目标对象,后面的都是源对象。
  5. ES6标准中,JavaScript原生支持模块(module)。这种将 JS 代码分割成不同功能的小块进行模块化,将不同功能的代码分别写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入的方式可以在其他地方使用。
  6. Promise是异步编程的一种解决方案,将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数,要是为了解决异步处理回调地狱(也就是循环嵌套的问题)而产生的 Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和 reject(拒绝)两个参数的回 调。在回调中执行一些操作(例如异步),如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用 reject。
  7. 数组的解构赋值,解构赋值是对赋值运算符的扩展。是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。数组中的值会自动被解析到对应接收该值的变量中,数组的解构赋值要一一对应如果有对应不上的就是 undefined。
  8. 对象的解构赋值,对象的解构赋值和数组的解构赋值其实类似,但是数组的数组成员是有序的 而对象的属性则是无序的,所以对象的解构赋值简单理解是等号的左边和右边的结构相同。
  9. Set数据结构,类似数组,所有的数据都是唯一的,没有重复的值,它本身是一个构造函数。
  10. class类的继承 ES6 中不再像 ES5 一样使用原型链实现继承,而是引入 Class 这个概念。
  11. 展开运算符可以将数组或对象里面的值展开;还可以将多个值收集为一个变量。
  12. 使用 async/await,搭配 Promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程,提高代码的简洁性和可读性async用于申明一个function是异步的,而 await用于等待一个异步方法执行完成。
  13. Symbol是一种基本类型,Symbol通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。

Ⅶ、简述Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及与JavaScript的关系

        (1)Node.js与JavaScript的关系

  1. JavaScript是一种脚本语言,而Node.js是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台。
  2. JS偏向前端浏览器,node偏向后端。
  3. JS中的顶层对象是window对象,而node中的顶层对象是global对象。

        (2)TypeScript与JavaScript的关系

     1. JavaScript,也称为JS,是一种符合ECMAScript规范的编程语言。这是一个高级别的、通常是即时编译的、多范式的。Vanilla JavaScript是一个名称,用于指代使用普通JavaScript而无需任何其他库。

     2. JS是一种广泛使用的编程语言,用于客户端和服务器端,使网页具有交互性。

     3. JavaScript可用于以下用途:向网页添加交互行为;创建Web和移动应用程序;构建Web服务器和开发服务器应用程序。

     4. TypeScript是一种强类型、面向对象的编译语言。

     5. TypeScript也称为TS,是JavaScript(JS)遵循JavaScript的超集。简而言之,TS就是JS加上更多的附加功能。

     6. TypeScript支持其他JS库;因此TypeScript生成的JS可以重用所有现有的JavaScript框架、工具和库。

     7. TypeScript是可移植的。TS可以在任何运行JS的环境中运行,它可以跨浏览器、设备、操作系统等。

     8. TypeScript不需要专用的VM或特定的运行时环境来执行。

        (3)Jquery与JavaScript的关系

  1. JavaScript是一种脚本语言,而jquery是一个JavaScript函数库,是JavaScript函数的集合。
  2. jquery基于JavaScript语言,封装JavaScript的原生方法,提供了简便的函数接口,简化了JS的操作。
  3. JavaScript 是一种脚本语言,主要用在浏览器中,实现对网页的文档对象的操作和一些用户交互动作的处理。
  4. jQuery则是JavaScript的一个代码库(或习惯性叫类库),它将一些在 JavaScript开发中经常用到的功能集合起来,以方便开发者直接使用,而不需要再用原生JavaScript语句写大量代码,同时可在不同浏览器间实现一致的效果。是当前最流行的 JavaScript 库之一。
  5. jquery是基于JavaScript编写的,jquery全部都是JavaScript代码组成。
  6. jquery封装JavaScript的原生方法,提供了简便的函数接口,简化了JS的操作。

4、项目任务评价

        1、每次对解决不了的问题在群里进行及时的反馈,进而组员之间相互合作、共同解决发现的问题,不但提高了对问题的解决效率,而且还加深了我们每一个人处理问题的能力。

        2、虽然在项目制作的过程中存在一定的问题,但是我们都会进行及时的调整,总的来说优点是大于缺点的,我们会继续保持好的的一方面,及时对缺点和不足进行改正和完善,让小组成员和自己的项目更加完善。


四、遇到的问题和解决方法

        1、运行问题:编写的代码在运行过程中出现了乱码现象。

解决方法:鼠标右击->Run As->Run Configurations->Common->在Other后填写gbk然后点击Run进行运行后中文可以正常输出。

        2、运行问题:代码编写完成后进行运行发现网页无法进行页面加载,显示页面请求失败。

解决方法:由于没有在Tomcat服务器上进行运行所导致,先运行服务器然后再运行代码后页面可以正常加载。

        3、运行问题:启动Tomcat的过程中,有时出现端口被占用的情况。

解决方法:对服务器进行配置,将服务器运行的端口号改为别的端口即可(找到Tomcat安装目录下的文件“/conf/server.xml”->使用记事本或写字板打开文件,在文件中找到“Connector port=8080”->将“8080”改为“8888”,然后保存配置文件->重启Tomcat服务器)。

        4、项目问题:对相关的知识、概念类问题进行阐述和解释时找不到资源。

解决方法:在CSDN或者菜鸟教程上有需要的所有信息的名词解释,在书上找不到资源时可以通过浏览器进行相关概念的搜索和整合。


五、实验总结

        1、在使用单引号和双引号的时候要特别注意,输出单个字符时可以使用单引号,如果同时输出多个字符时只能使用双引号进行输出,不然会报错。

        2、在对笔记本电脑进行配置时尽量不要使用C盘。

        3、熟练了解和掌握了JavaScript的产生过程与Java的关系、JavaScript的特点、ECMAScript的历史、ECMAScript与JavaScript的关系、ES6与ES5的关系、ES6的特点、新改进的内容、Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及与JavaScript的关系的相关概念。

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