本次更新内容:
1.增强对手性能
2.可暂停(按N)
3.修复些许bug
4.增加boos关(第10、20、30...关)
1. 游戏概述
本游戏是一个基于Windows控制台的回合制战斗游戏,采用俯视视角的2D平面设计。玩家控制角色"p"在13×25大小的封闭场景中与敌人"@"战斗,通过WASD移动,空格键发射炮弹,Enter键释放震爆弹技能。
游戏采用关卡递增设计,每关BOSS血量会提升10%,具有简单的成长系统。主要游戏元素包括:
玩家角色(p)
敌人(@)
炮弹(*)
场景边界(=)
空白区域(空格)
重点
操作说明运行代码时会显示
#include<iostream>
#include<windows.h>
#define KEY_DOWN(vKey) ((GetAsyncKeyState(vKey) & 0x8000) ? 1:0)
#define KEY_UP(vKey) ((GetAsyncKeyState(vKey) & 0x8000) ? 0:1)
#include<bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int n,m,f=1,k=1;
char wutai[13][25] = {{'=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','='},{'=',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','='},{'=',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','='},{'=',' &