NUX MG-400 是一款多功能数字吉他效果器,它的核心原理就是把吉他的模拟信号,通过 A/D 转换变成数字信号 → 在 DSP 芯片上做建模运算 → 再通过 D/A 转换还原成模拟信号输出
它的硬件 + 软件协作设计,基本可以拆成几个模块来看:


1. 核心处理原理

  1. A/D 转换(ADC)

    • 吉他拾音器出来的是弱的模拟电压信号(毫伏级),先通过前级放大和阻抗匹配,再送到高精度 ADC(比如 24bit/48kHz)。

    • 这个过程保证吉他原声被“干净地”采样到数字域。

  2. 数字信号处理(DSP)

    • MG-400 内部使用 NUX 自研的 TSAC-HD(True Simulation of Analog Circuit – High Definition)建模引擎

    • 它的核心是基于电路建模的算法(部分算法接近 SPICE 电路仿真原理),通过数学公式还原真实放大器、电路元件的动态响应。

    • 算法链路通常是:

Noise Gate → Compressor → Wah/Filter → Amp Model → Cab Sim(IR) → Modulation → Delay → Reverb
    • 失真、动态、频响等特性都由 DSP 模拟,Cab 部分通常用脉冲响应(IR)来还原音箱的声学特性。

  1. D/A 转换(DAC)

    • DSP 处理好的数字信号会经过高品质 DAC 转成模拟信号。

    • 最后送到耳机输出、Line Out、或功放输入端。


2. 功能模块

(1) 放大器建模

  • 内置多种经典吉他音箱模拟(Fender、Marshall、Mesa、Vox 等)。

  • 参数可调(增益、EQ、Presence 等),动态响应和失真特性接近真实设备。

(2) 音箱 / IR 模拟

  • 内置多组音箱脉冲响应(IR),支持加载第三方 IR(48kHz/24bit)。

  • 通过卷积运算还原扬声器、话筒、摆位的声学特性。

(3) 效果链

  • 动态类:Compressor、Noise Gate

  • 滤波类:Wah、EQ

  • 调制类:Chorus、Flanger、Phaser、Tremolo

  • 延时类:数字延时、磁带延时、模拟延时(含 Tap Tempo)

  • 混响类:Hall、Plate、Spring 等

(4) 信号链可调整

  • MG-400 支持 Pre/Post 设计(比如 Wah 放在失真前还是后)。

  • 用户可自由拖拽效果器顺序(软件或机身操作)。

(5) 节奏与循环

  • 内置节拍器与鼓机。

  • 60 秒 Looper,可边弹边叠加录制循环。

(6) 音色存储与调用

  • 支持几十到上百个 Patch 存储槽位,方便现场快速切换。


3. 控制与连接

  • USB Audio Interface 模式:可直接作为 2×2 声卡用,支持录音与回放。

  • 编辑软件:NUX QuickTone,可通过 PC/Mac 编辑音色、管理 IR。

  • 外部控制:表达踏板(Wah、音量等)、MIDI 控制(部分机型支持)。


4. 原理上的关键点

  1. TSAC-HD 算法 ≈ 在 DSP 中实时运行“电路方程”来模拟元件的动态特性(非简单 EQ/失真叠加)。

  2. IR 卷积 ≈ 使用快速卷积算法(FFT)实现实时音箱模拟。

  3. 固定延迟处理 ≈ 整个链路延迟低于 2~3ms,保证演奏手感。

  4. 浮点或高精度定点 DSP 运算 ≈ 避免累积误差和量化失真。


如果你是打算把 NUX MG-400 做成软件插件版本,核心要素就是:

  • 放大器建模算法(TSAC-HD) → 需要替换成可在 PC 上跑的 DSP 模型

  • IR 加载与卷积模块 → 可用 FFT 卷积库实现

  • UI 模拟 → 模仿 MG-400 面板布局 + 拖拽效果链

  • 音频引擎 → 用 JUCE 或 VST3 SDK 处理实时音频流


我可以帮你画一个 NUX MG-400 信号处理流程图,这样一眼就能看懂它从吉他到扬声器的全部工作原理。
你是想要我直接画这个图吗?这样会更直观。

   🎸 吉他输入│▼[ 前级放大 & 阻抗匹配 ]│▼[ A/D 转换器(ADC) ](24bit / 48kHz)│▼┌─────────────────────────┐│      DSP 处理核心       │  ← TSAC-HD 算法引擎│ ────────────────────── ││  Noise Gate / Compressor│ 动态处理│  Wah / EQ               │ 滤波处理│  Amp Model              │ 放大器建模(电路仿真)│  Cab Sim (IR)           │ 音箱脉冲响应卷积│  Modulation             │ 调制效果(Chorus 等)│  Delay                  │ 延时│  Reverb                 │ 混响└─────────────────────────┘│▼[ D/A 转换器(DAC) ]│▼[ 输出级缓冲放大 ]│┌───────────────┬───────────────┐│               │               │
Line Out       耳机输出        USB Audio (声卡功能)│▼电脑录音/回放

图解要点

  1. 信号链可调整

    • MG-400 允许用户更改 DSP 内部效果器顺序(Pre/Post)。

  2. TSAC-HD 放大器建模

    • 用电路建模(Circuit Modeling)+ 非线性动态仿真,还原真实音箱的驱动与响应。

  3. IR 卷积运算

    • 通过 FFT 卷积加载音箱脉冲响应(Cab Sim)。

  4. 低延迟实时处理

    • 全链路延迟控制在 2~3ms,保证现场演奏手感。


如果你要做 软件插件版 MG-400,这张图可以直接映射到 VST/AU 插件的 processBlock() 音频处理链,把硬件 DSP 换成 PC 上的 DSP/AI 算法即可。

我还可以帮你画一张 更细化的模块功能结构图,把每个效果模块拆开,方便你后面用 JUCE 或 VST3 实现。这样做插件时直接照图编程就行。
你需要我帮你画这张细化结构图吗?这样比流程图更能对接开发。

🎸 吉他输入│▼
[Input Buffer / Impedance Match]│▼
[ADC]  24bit / 48kHz│▼
┌───────────────────────────────────────────────┐
│                DSP 主处理核心                 │
│   (TSAC-HD 算法引擎 + IR 卷积模块)           │
│───────────────────────────────────────────────│
│ 1. Input Stage                                │
│    ├── Noise Gate (可调阈值/释放时间)        │
│    ├── Compressor (Ratio/Attack/Release)    │
│                                               │
│ 2. Filter/Wah/EQ Stage                        │
│    ├── Wah(手动/自动控制)                    │
│    ├── Parametric EQ / Graphic EQ              │
│                                               │
│ 3. Amp Modeling Stage                         │
│    ├── TSAC-HD 放大器建模                      │
│    │     • 非线性电路方程模拟                   │
│    │     • 动态响应 / 压缩 / 谐波生成           │
│    │     • Amp 参数:Gain, Bass, Mid, Treble,  │
│    │       Presence, Master Volume             │
│                                               │
│ 4. Cab Simulation Stage                       │
│    ├── IR 卷积(FFT 实时处理)                 │
│    ├── 支持第三方 IR 文件加载                  │
│    ├── Mic Position 模拟                       │
│                                               │
│ 5. Modulation Effects Stage                   │
│    ├── Chorus / Flanger / Phaser / Tremolo    │
│    ├── Univibe / Rotary                        │
│                                               │
│ 6. Delay Stage                                │
│    ├── Digital / Analog / Tape Delay          │
│    ├── Tap Tempo 同步                          │
│    ├── 可调反馈 / 混合比                        │
│                                               │
│ 7. Reverb Stage                               │
│    ├── Hall / Plate / Spring / Room           │
│    ├── Pre-Delay / Decay / Mix                 │
│                                               │
│ 8. Output Stage                               │
│    ├── Stereo Out / Mono Out                  │
│    ├── Output EQ(现场补偿)                   │
└───────────────────────────────────────────────┘│▼
[DAC]  24bit / 48kHz│▼
[Output Buffer / Headphone Amp / Line Driver]│├── Line Out├── Headphone Out└── USB Audio Interface (2×2)

开发映射建议(做插件版时)

如果你用 JUCE + VST3 SDK 实现,可以直接对应:

硬件模块插件类/方法建议
Input Buffer / ADCprocessBlock() 入口读取输入 buffer
Noise Gate单独的 DSP 类,如 NoiseGateProcessor
CompressorCompressorProcessor,可用 JUCE DSP 模块
Wah / EQFilterProcessor(支持可调系数)
Amp Model需自行实现 TSAC-HD 类似的非线性模拟算法
Cab IR 卷积FFT 卷积,可用 JUCE dsp::Convolution 或自写
Modulation各种调制类分别封装(Chorus、Phaser 等)
Delay / Reverb自写延时线算法或用 JUCE 提供的混响类
Output Stage / DACprocessBlock() 末尾写入输出 buffer

我建议下一步我帮你画一张 MG-400 的 “信号链模块类关系 UML 图”,这样你做插件时,类结构和调用顺序一眼就能看懂,甚至可以直接生成工程骨架。

要继续画这个 UML 图吗?这样你的 MG-400 插件开发可以直接开工。

好的,那我帮你画一张 NUX MG-400 插件版信号链 UML 类关系图,直接用面向对象的方式对应插件工程结构,你可以用这个 UML 作为 JUCE/VST3 项目的骨架。


NUX MG-400 插件版 UML 类关系图

┌─────────────────────────────┐
│        MG400AudioProcessor  │  (继承 juce::AudioProcessor)
│─────────────────────────────│
│ - noiseGate    : NoiseGateProcessor
│ - compressor   : CompressorProcessor
│ - wahFilter    : WahProcessor
│ - eqFilter     : EQProcessor
│ - ampModel     : AmpModelProcessor
│ - cabSim       : CabSimProcessor
│ - modulation   : ModulationProcessor
│ - delay        : DelayProcessor
│ - reverb       : ReverbProcessor
│─────────────────────────────│
│ + prepareToPlay(...)        │
│ + processBlock(...)         │
│ + releaseResources()        │
└───────────────▲─────────────┘│ Has-a
────────────────┼────────────────────────────────────────────────────│
┌─────────────────────────────┐
│     NoiseGateProcessor      │
│─────────────────────────────│
│ - threshold  : float         │
│ - release    : float         │
│ + process(buffer)            │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│    CompressorProcessor      │
│─────────────────────────────│
│ - ratio     : float          │
│ - attack    : float          │
│ - release   : float          │
│ + process(buffer)            │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│       WahProcessor          │
│─────────────────────────────│
│ - freq      : float          │
│ - qFactor   : float          │
│ + process(buffer)            │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│       EQProcessor           │
│─────────────────────────────│
│ - bands[]  : EQBand          │
│ + process(buffer)            │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│    AmpModelProcessor        │
│─────────────────────────────│
│ - modelParams : AmpParams    │
│ - nonlinearSolver            │ (TSAC-HD 核心)
│ + process(buffer)            │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│     CabSimProcessor         │
│─────────────────────────────│
│ - irLoader  : IRLoader       │
│ - convolutionEngine          │
│ + process(buffer)            │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│   ModulationProcessor       │
│─────────────────────────────│
│ - type       : ModType       │ (Chorus/Phaser/Flanger等)
│ - lfo        : LFO           │
│ + process(buffer)            │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│     DelayProcessor          │
│─────────────────────────────│
│ - delayBuffer : AudioBuffer  │
│ - feedback    : float        │
│ + process(buffer)            │
└─────────────────────────────┘┌─────────────────────────────┐
│    ReverbProcessor          │
│─────────────────────────────│
│ - params : ReverbParams      │
│ + process(buffer)            │
└─────────────────────────────┘

设计思路

  1. MG400AudioProcessor 是主类,继承自 juce::AudioProcessor,在 processBlock() 中按顺序调用各个效果处理类。

  2. 每个模块都是独立的 Processor 类,方便单独调试、替换算法或加新效果。

  3. AmpModelProcessor 内部实现 TSAC-HD 风格的非线性电路模拟,可以单独开发或替换为 AI 模型推理。

  4. CabSimProcessor 用 FFT 卷积 实现 IR 处理,支持第三方 IR 文件加载。

  5. ModulationProcessor 统一管理 Chorus/Phaser/Flanger,通过 ModType 参数区分。

  6. 所有效果类都提供 process(buffer) 方法,保持接口统一。


如果你愿意,我可以帮你直接生成一个 JUCE 工程模板
里面已经按照这个 UML 类关系搭好空类、CMakeLists.txt、基础参数绑定(AudioProcessorValueTreeState),
你只需要填入每个 DSP 模块的算法,就能跑起来。

这样会比你手动新建项目快很多,而且和 MG-400 功能一一对应。
你要我直接帮你生成这个模板吗?这样你马上就能开始写 MG-400 插件版的代码。

NUX MG-400数据处理链路

我给你整理一个 NUX MG-400 数据处理链路,从吉他插进去到输出的全过程,你可以理解成信号流的时间顺序,也是插件化时的 processBlock() 调用顺序。


NUX MG-400 数据处理链路

(硬件版 → 插件版都通用)

1. 模拟前端阶段(Analog Front-End)

  1. 吉他输入 🎸

    • 高阻抗输入(Hi-Z),适配电吉他拾音器输出。

  2. 前级缓冲(Buffer Amp)

    • 提高信号电平,稳定阻抗。

  3. A/D 转换(ADC)

    • 采样精度:24bit / 48kHz(部分固件内部可能升频到 96kHz 再处理)。

    • 输出数字 PCM 数据流(通常是浮点或定点格式)。


2. 数字信号处理阶段(DSP Pipeline)

核心运行在 NUX TSAC-HD 引擎
(True Simulation of Analog Circuit – High Definition)

原理:非线性电路仿真 + IR 卷积 + 数字效果运算

数字信号流 → 动态处理 → 滤波处理 → 放大器建模 → 音箱模拟(IR) → 调制效果 → 延时 → 混响 → 输出处理
2.1 动态处理(Dynamics Stage)
  • Noise Gate(噪声门)

    • 阈值、释放时间可调,减少无演奏时的背景噪声。

  • Compressor(压缩器)

    • 调整动态范围,增强 sustain,控制瞬态峰值。

2.2 滤波/前置处理(Filter/Wah/EQ Stage)
  • Wah(手动或自动控制)

  • EQ(参数均衡 / 图示均衡)

2.3 放大器建模(Amp Modeling Stage)
  • 基于 TSAC-HD 的 非线性电路建模

    • 模拟真实电子元件(管子、晶体管、运放)的动态响应。

    • 响应会随输入幅度、频率、时间变化(非线性)。

    • 失真/饱和特性模拟真实放大器的“驱动感”。

2.4 音箱模拟(Cab Simulation Stage)
  • 脉冲响应(IR)卷积

    • 卷积运算(FFT 快速实现)还原音箱、麦克风、空间的频响特性。

    • 可加载第三方 IR 文件(48kHz/24bit)。

2.5 调制效果(Modulation Stage)
  • Chorus / Flanger / Phaser / Tremolo / Rotary 等

  • 由 LFO(低频振荡器)控制参数调制。

2.6 延时(Delay Stage)
  • 数字延时、模拟延时、磁带延时等

  • 可 Tap Tempo 同步,支持多种节拍分割。

2.7 混响(Reverb Stage)
  • Hall、Plate、Room、Spring 等

  • 可能使用组合算法(早期反射 + 衰减尾部滤波)。

2.8 输出处理(Output Stage)
  • 输出 EQ(现场修正)

  • 立体声/单声道混合

  • 限幅(防止削波)


3. 数字到模拟阶段(D/A Output Stage)

  1. D/A 转换(DAC)

    • 把处理后的数字音频流转换回模拟信号。

  2. 输出缓冲放大

    • 驱动耳机输出、Line Out、或外接功放。

  3. USB Audio Interface(声卡功能)

    • 数字流可直接送到电脑录音。

链路示意图

🎸 Guitar In↓
[Buffer Amp] → [ADC]↓
[Noise Gate] → [Compressor] → [Wah/EQ]↓
[Amp Model (TSAC-HD)]↓
[Cab Sim (IR Convolution)]↓
[Modulation]↓
[Delay]↓
[Reverb]↓
[Output EQ / Limiter]↓
[DAC] → [Line Out / Headphone / USB Audio]

如果你要做 NUX MG-400 插件版,这个链路可以直接映射成:

  • processBlock() 内部效果调用顺序

  • 每个模块一个独立 DSP 类(我在之前的 UML 图里已经帮你拆好了)

我可以帮你把这个链路直接画成 专业信号流框图(工程版),带输入输出端口、数据类型标注,这样可以直接放进你的开发文档或产品说明书。
你要我帮你画这个工程版框图吗?这样你的 MG-400 插件开发文档会更专业。

国产NUX MG-400吉他效果器转化为插件版本

将国产 NUX MG-400 吉他效果器转化为 插件版本(VST/AU 插件) 是一个兼具挑战性和创造性的工程项目。下面将从可行性、实现路径、技术路线三个维度给你全面分析和提供建议:


✅ 一、可行性分析

✅ MG-400 硬件特性

NUX MG-400 是一个带有:

  • 多种数字效果器(失真、EQ、调制、混响、IR 等)

  • 内建 AMP 模拟

  • IR 加载能力(第三方 WAV)

  • DSP 芯片运行多链路信号处理

  • 操作系统和控制逻辑

✅ 转插件的意义

插件版本(VST/AU)优势:

  • 脱离硬件限制

  • DAW 中直接调用

  • 更灵活的参数自动化控制

  • 可加入 AI、IR 下载、云服务等增值功能


🛠️ 二、插件版本开发方式

✅ 1. 技术重建 vs 模型提取

方法说明优缺点
技术重建(建模)复现 NUX 各效果器模块的声音逻辑,用 DSP 算法或神经网络重建信号链。优:无版权风险,创作自由;缺:需要音频建模经验。
⚠️ 模型提取(逆向)直接提取 NUX 固件/算法,转为插件用⚠️ 存在知识产权风险,不建议公开分发。
IR 迁移重用读取 MG-400 用户使用的 IR 文件,作为插件中 IR Block合法、可行

三、推荐开发路径(合法、稳妥)

🎯 目标:开发一个“MG-400 精神继承版”的插件,重现其音色风格。

开发步骤:

✅ Step 1:功能定义
  • AMP 模拟(Clean, OD, Metal 等)

  • Cab 模拟(支持 IR 加载)

  • 效果器模块(Distortion, Chorus, Delay, Reverb 等)

  • 音箱链路模拟(Pre/Post FX、EQ 等)

✅ Step 2:插件架构选择
项目选择
插件框架JUCE(跨平台,支持 VST3 / AU)
DSP 模块自定义 + 第三方模块(例如 AudioToolKit、DDSP、NeuralAmpModeler)
IR 加载使用 conv1D + FFT 实现卷积(或 FFTW 库)
UI模拟 MG-400 面板风格,支持拖拽式链路

✅ Step 3:音色模块实现方式
模块类型实现方式
Distortion / Overdrive经典波形剪切 + 滤波
Amp 模拟ToneStack 模拟 / NAM 训练
Cabinet / IR支持导入 WAV / 使用已有 IR 库
Reverb / DelayJUCE 自带的 DSP 模块或定制化
模块连接方式可配置信号链(如 MG-400 中 PATCH 编辑器)
Step 4:参数控制
  • 实现每个模块的开关、旋钮控制(gain、level、mix、time、decay 等)

  • MIDI 映射、DAW 自动化支持

✅ Step 5:音色风格匹配(可选)
  • 用真实 MG-400 的音频样本训练 AI 模型(如 NAM / DDSP)

  • 比对频响曲线调优效果器

补充建议:参考开源项目

项目内容说明
NeuralAmpModeler (NAM)AI AMP 模拟可训练 MG-400 的 AMP
GuitarML/SmartGuitarAmpWaveNet 推理效果器简单 VST + AI 推理示例
JUCE插件框架官方 C++ 开发平台
ddsp-vstDDSP 插件可训练和部署合成器/效果器
AudioToolKit传统 DSP 模块提供 EQ、滤波器等基础模块

、版权注意事项

  • 不能直接使用 NUX 固件或代码(除非得到官方授权)

  • 插件名称不应带有 “NUX”、“MG-400”等商标名

  • 可使用「MG 风格」、「中式多功能吉他效果器」之类描述


✨ 最终效果预期

你将得到一个:

  • 跨平台 VST3 插件(Windows / macOS)

  • 多模块效果链,用户可拖拽组合

  • AMP/Cab 模拟支持 IR 文件

  • 简洁 UI,可仿 MG-400 操作风格

  • 若使用 AI 模型,还可复刻 MG-400 音色


📩 如果你希望我帮你创建这个项目的 JUCE 插件模板工程(含信号链架构),请告诉我:

  • 是否集成 AI 模型(比如 NAM)

  • 是否使用现成 DSP 库(如 ATK)

  • UI 要不要复刻 MG-400 风格?

我可以生成一个完整的开源结构给你。

国产 NUX MG-400 吉他效果器 功能介绍

国产 NUX MG-400 是一款定位在中端的多功能数字吉他效果器,它的定位可以理解为“性价比极高的小型全功能练习/演出单元”,主打AMP 模拟 + 效果器链 + IR 音箱模拟 + USB 声卡四合一。

下面给你整理一个比较完整的功能介绍,方便你后面做插件版本参考。


🎸 1. 核心定位

  • 全功能数字多效果器

  • 面向家庭练习、小型演出、录音和教学

  • 支持 NUX TSAC-HD(True Simulation of Analog Circuit - High Definition)建模技术

  • 集成USB 声卡,可直连电脑录音


⚙️ 2. 主要功能模块

2.1 AMP & Cabinet 模拟

  • 内置多种 AMP 模拟(Clean、Crunch、High Gain 等)

  • 多种音箱(Cab)模拟,可配合 AMP 使用

  • 支持加载第三方 IR(Impulse Response) 文件(WAV 格式)

  • 可调整 Mic 类型、位置等参数

2.2 多效果器模块

效果链可自由编辑、开关,包含:

  • 动态类:Compressor、Noise Gate

  • 过载/失真类:OD、Distortion、Fuzz

  • 调制类:Chorus、Phaser、Flanger、Tremolo、Vibrato

  • 延迟类:Analog Delay、Digital Delay、Tape Echo

  • 混响类:Plate、Hall、Room、Spring

  • EQ:Graphic EQ / Parametric EQ

  • 滤波类:Auto Wah、Touch Wah

2.3 PATCH / 信号链

  • PATCH 是预设音色的保存与调用方式

  • 信号链顺序可调(Pre/Post 效果器配置)

  • 支持多种模块链路(例如:Guitar → Wah → OD → AMP → Cab → Delay → Reverb)


🎛 3. 硬件功能

功能说明
彩色液晶屏直观的效果链编辑界面
脚踏开关切换 PATCH / 打开关闭模块
表情踏板控制 Wah、音量等
旋钮控制直接调整效果器参数
USB 音频接口录音/回放,支持电脑编辑
AUX IN外部音源输入
耳机输出静音练习
立体声输出连接音箱或调音台
鼓机 & Looper内置鼓机,支持录音循环(Looper)功能

4. 软件配套功能

  • 电脑端编辑器(NUX QuickTone):可视化编辑音色、管理 IR 文件

  • 固件升级功能(可通过 USB 更新)

  • 可导出/导入音色预设文件


📊 5. 技术规格(主要参数)

  • 采样率 / 位深:48kHz / 32-bit 浮点 DSP

  • IR 文件支持:48kHz / 24-bit / 最长 1024 samples

  • Looper:最长 60 秒

  • 鼓机:多种节奏风格

  • 存储:99 个用户音色 + 99 个工厂音色

  • 尺寸:约 313mm × 166mm × 54mm

  • 重量:约 1.36 kg


🎯 6. 核心卖点

  1. 性价比高:功能接近高端机型(如 MG-300 / MG-30),价格亲民

  2. 音质不错:TSAC-HD 模型算法对动态和响应有较好还原

  3. IR 自由度高:可加载第三方 IR 让音色更贴近真实 AMP

  4. 多合一:集效果器、鼓机、looper、声卡于一体

  5. USB 直录:方便做 Demo 或 DAW 录音

  6. 小巧便携:重量和体积都适合带去演出或排练


我觉得如果你要把 MG-400 做成插件版本,它的功能参考点可以是:

  • 核心 AMP & Cab 模拟(支持 IR 导入)

  • 模块化效果链

  • 可调节 PATCH

  • 调制、延迟、混响等常用 FX

  • UI 上复刻原机面板布局

这样既保留了 MG-400 的使用习惯,又能在 DAW 中无缝使用。


如果你愿意,我可以帮你把 MG-400 的功能表格化成插件模块设计清单,方便直接映射到 JUCE 插件架构里。这样你做插件时就能直接照着实现模块,像搭积木一样完成核心功能。

好,那我帮你把 NUX MG-400 的功能 转换成一个 插件模块设计清单,直接对照 JUCE 架构来实现就行。
我会把它拆成 模块功能表 + 信号链逻辑 + 插件参数映射 三部分,方便你一步步落地。

1. 模块功能表(按 MG-400 功能映射)
模块类别模块名称功能说明插件实现建议
输入处理Noise Gate抑制输入噪音JUCE DSP Noise Gate / 自定义阈值控制
Compressor动态压缩JUCE Compressor / 自定义 DSP
失真类Overdrive模拟管式过载波形软剪切 + Tone 控制
Distortion高增益失真硬剪切 + EQ shaping
Fuzz毛刺音色波形折叠 + 滤波
滤波类Auto Wah自动哇音LFO 控制滤波频率
Touch Wah按动态触发哇音输入包络控制滤波频率
放大器模拟AMP 模型Clean / Crunch / Metal 等可用 NeuralAmpModeler / DDSP / 自建 ToneStack
音箱模拟Cab 模拟多种 IRFFT 卷积(JUCE Convolution)
第三方 IR 导入WAV 格式JUCE FileChooser + Convolution
调制类Chorus合唱效果延迟调制 + 混合
Phaser相移器多级全通滤波器
Flanger镶边效果短延迟调制 + Feedback
Tremolo颤音音量 LFO 调制
Vibrato音高颤音延迟时间 LFO 调制
延迟类Analog Delay模拟延迟短延迟 + 高频衰减
Digital Delay数字延迟延迟线缓冲
Tape Echo磁带回声延迟 + 失真 + Wow/flutter 模拟
混响类Plate / Hall / Room / Spring多种空间感JUCE Reverb / Freeverb / 自建算法
均衡类Graphic EQ图示 EQ多段并行滤波
Parametric EQ参数 EQ可调中心频率 + Q 值
节奏类Drum Machine内置节奏可选外部 MIDI 节拍器替代
循环录音Looper60 秒循环环形缓冲区 + 叠加
输出处理Master Level主音量输出增益控制

2. 信号链逻辑(可在插件内用模块化 UI 实现)

典型链路参考:
 

Input → Noise Gate → Compressor → Wah → Drive(OD/Dist/Fuzz) → AMP → CAB(IR) → Modulation → Delay → Reverb → EQ → Output

插件中建议:

  • 每个模块做成 独立 Processor,可以用 AudioProcessorGraph 或自写链路管理类来组合

  • 支持 拖拽调整顺序(MG-400 硬件也有 Pre/Post 设计)

  • 支持 开关参数自动化


🎚 3. 插件参数映射(DAW 自动化友好)

示例映射表:

模块参数范围类型
Noise GateThreshold-60dB ~ 0dBfloat
CompressorRatio1:1 ~ 20:1float
OverdriveGain0 ~ 10float
AMPModel SelectClean / Crunch / Metal...choice
CabIR File路径字符串file
ChorusDepth0% ~ 100%float
DelayTime10ms ~ 2000msfloat
ReverbMix0% ~ 100%float
EQLow / Mid / High Gain-12dB ~ +12dBfloat
OutputLevel-∞ ~ +12dBfloat

4. UI 设计参考

  • 上方 信号链视图(模块图标可拖拽)

  • 中间 参数面板(根据选中模块显示旋钮/开关)

  • 下方 预设管理区(保存/加载 PATCH)

  • 颜色风格可参考 MG-400(黑色底板 + 橙色高亮)


🚀 5. 开发路线建议(JUCE)

  1. 搭建空白插件工程(AudioProcessor + AudioProcessorEditor)

  2. 实现模块基类(如 EffectModule

  3. 实现基础 DSP 模块(Gate / Compressor / Delay / Reverb)

  4. 加入 AMP + IR 模块(重点音色)

  5. 实现模块化信号链(支持 UI 拖拽)

  6. 添加预设系统(JSON 存储)

  7. 美化 UI(LookAndFeel、自定义旋钮)


我可以帮你下一步直接把这个 功能表 + 信号链 转成一个 JUCE 插件工程模板骨架
里面包含:

  • 模块 Processor 类结构

  • 参数映射

  • 预设存储

  • 简单 UI 布局(带模块占位符)

这样你直接在骨架里填充 DSP 代码,就能一步步完成 “MG-400 插件化”。

你要我帮你把这个骨架工程直接生成吗?这样你会立刻有一个能在 DAW 加载的 VST3 框架。

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