Path 模块
path 模块提供了 操作路径 的功能,我们将介绍如下几个较为常用的几个 API
- path.resolve([…paths])
将路径片段解析为绝对路径(从右向左拼接,遇到绝对路径停止)
// 若参数为空,返回当前工作目录(process.cwd())
// 遇到 / 开头的路径会重置为根目录(如 path.resolve('/a', 'b') → /a/b)console.log(path.resolve('src', 'images/logo.png'));
// 输出(当前目录为 /project):/project/src/images/logo.png
console.log(path.resolve('/tmp', 'file.txt'));
// 输出:/tmp/file.txt
console.log(path.resolve('file.txt')); //\player\markdown-md\md\Node.js\file.txt
- path.sep
返回路径分隔符,Windows 下是 \,POSIX 下是 /
console.log(path.sep); // Windows → '\',Linux/macOS → '/'
const customPath = ['dir', 'subdir', 'file.txt'].join(path.sep);
console.log(customPath); // 输出:dir/subdir/file.txt
- path.parse(path)
将路径解析为一个对象,包含以下属性:
解析路径为对象,包含 root、dir、base、ext、name 属性
const pathObj = path.parse('/dir/target.txt');
console.log(obj); // 输出:{ root: '/', dir: '/dir', base: 'target.txt', ext: '.txt', name: 'target' }
- path.basename(path [, ext])
获取路径的基础名称(最后一段)
// ext:可选,移除指定扩展名(如 .html)
console.log(path.basename('/dir1/file.txt')); // 'file.txt'
console.log(path.basename('/dir1/file.txt', '.txt')); // 'file'
- path.dirname(path)
- 返回路径的目录名(最后一个分隔符前的部分)
console.log(path.dirname('/dir1/file.txt')); // '/dir1'
- path.extname(path)
返回路径的扩展名(最后一个点后的部分)
console.log(path.extname('/dir1/file.txt')); // '.txt'
- path.isAbsolute(path)
判断路径是否绝对路径(以 / 开头)
console.log(path.isAbsolute('/dir1/file.txt')); // true
console.log(path.isAbsolute('dir1/file.txt')); // false
- path.resolve() vs path.join()
方法 | 特点 | 示例输出(当前目录:/project) |
---|---|---|
path.resolve() | 返回绝对路径,遇到 / 重置根目录 | resolve(‘src’, ‘/img’) → /img |
path.join() | 仅拼接路径,不转换绝对路径 | join(‘src’, ‘/img’) → src/img |
- path.normalize()
规范化路径,将多个连续的路径分隔符(如 Windows 下的 \)合并为一个
console.log(path.normalize('/dir1//dir2/../dir3')); // '/dir1/dir3'
console.log(path.normalize('/a//b ')); // '/a/b'
console.log(path.normalize('/a//b/..')); // '/a'
console.log(path.normalize('/a//b/../..')); // '/'
_dirname 与 process.cwd()
- __dirname:当前脚本所在目录(固定值)。
- process.cwd():进程启动目录(可动态变化