Linux:进程间通信-管道
前言:为什么需要进程间通信?
你有没有想过,当你在电脑上同时打开浏览器、音乐播放器和文档时,这些程序是如何协同工作的?比如,浏览器下载的文件,为什么能被文档编辑器直接打开?音乐播放器的音量调节,为什么能影响系统全局的声音输出?这背后,其实都是进程间通信(IPC)在发挥作用。
进程作为操作系统中独立运行的基本单位,彼此之间默认是隔离的——就像住在不同房间的人,没有门也没有窗,无法直接交流。但实际应用中,进程又必须协同工作:比如打印进程需要接收文档进程的数据,视频渲染进程需要获取解码进程的结果。这就要求我们打破这种隔离,建立进程间的"沟通渠道"。
今天这篇文章,我们就从最基础的管道开始,一步步揭开Linux进程间通信的神秘面纱。你会发现,看似复杂的IPC机制,其实和现实生活中的通信场景有着惊人的相似之处。
一、进程间通信的基本概念
1.1 什么是进程间通信?
进程间通信(IPC,Inter-Process Communication) 指的是两个或多个进程之间进行数据交换的过程。它的本质是让彼此独立的进程能够共享数据,实现协同工作。
举个生活中的例子:你在厨房做饭(进程A),需要客厅的家人帮忙递一下盐(进程B)。这里的"递盐"就是一次简单的IPC——你和家人(两个进程)通过语言(通信方式)交换了"需要盐"这个数据。
在计算机中,进程间的"语言"有很多种,比如管道、消息队列、共享内存等,我们今天重点讨论最基础也最常用的"管道"。
1.2 为什么需要进程间通信?
你可能会说:"进程各自干好自己的事就行了,为什么非要通信?"但实际场景中,进程间的协同是必不可少的,主要体现在这几个方面:
- 数据传输:一个进程需要将数据发送给另一个进程。比如,输入法进程需要把你输入的文字发送给编辑器进程。
- 资源共享:多个进程需要共享同一份资源(比如文件、内存)。比如,多个浏览器标签页需要共享同一个缓存文件。
- 进程控制:一个进程需要控制另一个进程的行为。比如,任务管理器进程可以强制关闭无响应的程序进程。
- 事件通知:一个进程需要向其他进程通知某个事件的发生。比如,下载进程完成后,通知用户进程弹出提示。
想想看,如果没有IPC,你的电脑会变成什么样?浏览器下载的文件无法保存到硬盘(需要与文件系统进程通信),播放音乐时无法调节音量(需要与音频进程通信),甚至连复制粘贴功能都无法实现(需要剪贴板进程在多个程序间传递数据)。
1.3 进程间通信的成本为什么高?
既然IPC这么重要,为什么实现起来不简单呢?这就要从进程的"独立性"说起了。
进程的独立性是操作系统设计的基本原则——每个进程都有自己独立的内存空间、寄存器状态和文件描述符表。这种隔离性保证了一个进程的崩溃不会影响其他进程,但也给通信带来了麻烦:进程A的内存数据,进程B默认是看不到的。
就像两个加密的保险箱,各自有独立的密码,不借助外部工具(比如钥匙),里面的东西无法互通。要实现通信,就必须打破这种独立性,建立共享资源——而创建和管理共享资源,必然会带来系统开销(比如内存分配、权限检查)和复杂性(比如同步问题)。
举个例子:如果进程A想给进程B发送数据,需要先把数据从A的用户空间拷贝到内核空间的共享缓冲区,再由B从内核空间拷贝到自己的用户空间(两次拷贝)。这个过程比进程内部的数据访问要慢得多,这就是通信的成本。
二、进程间通信的实现基础
2.1 操作系统在IPC中扮演什么角色?
进程间通信不能靠进程自己"私下联系",必须由操作系统作为"第三方协调者"。操作系统的作用主要有三个:
- 提供共享资源:比如创建管道、消息队列等内核级资源,让进程可以通过这些资源交换数据。
- 管理资源生命周期:负责创建、使用和释放通信资源,避免资源泄露。
- 保证安全性和可控性:通过系统调用接口限制进程对资源的访问,防止越权操作。
打个比方,操作系统就像一个中介:进程A和进程B想通信,先向中介申请一个"会议室"(共享资源),中介创建并管理这个会议室,A和B只能通过中介规定的方式进入会议室交流。
2.2 通信资源是如何管理的?
操作系统管理通信资源的核心原则是"先描述,再组织"。
- 描述:每个通信资源(比如管道)都会被内核用一个数据结构(如
struct pipe_inode_info
)描述,记录资源的属性(大小、权限)、状态(是否被使用)和操作方法(读、写函数)。 - 组织:内核会把所有同类资源用链表或哈希表组织起来,方便查询和管理。比如,所有管道会被放在一个全局链表中,操作系统可以通过遍历链表找到某个特定管道。
这种管理方式就像图书馆的图书管理:每本书(资源)都有一张卡片(描述结构),记录书名、作者等信息;所有卡片按分类(组织方式)存放在卡片柜里,方便查找。
2.3 常见的IPC标准有哪些?
早期的Unix系统中,不同厂商实现的IPC机制各不相同,导致程序兼容性很差。后来行业逐渐形成了两套主流标准:
- System V IPC:由AT&T贝尔实验室提出,主要包括消息队列、信号量和共享内存三种方式,适用于单机内的进程通信。
- POSIX IPC:由IEEE制定,兼容System V的部分功能,同时支持线程通信和网络通信,接口更统一,现在应用更广泛。
这两套标准就像通信领域的"普通话",让不同进程(甚至不同程序语言编写的进程)能按照统一的规则交流。
三、管道:最古老的IPC方式
3.1 什么是管道?
管道(Pipe)是Unix系统中最古老的IPC方式,它的设计非常朴素:用内存中的文件缓冲区模拟"管道",让一个进程往管道里写数据,另一个进程从管道里读数据。
你可以把管道想象成一根水管:一端进水(写端),另一端出水(读端),水(数据)在管内单向流动。这种单向性是管道的核心特征——就像现实中的水管,你不能同时从一端既进水又出水。
在Linux命令行中,你其实早就用过管道了。比如ps aux | grep "chrome"
这个命令,ps
进程的输出通过|
(管道符号)传递给grep
进程,这里的|
就是一个匿名管道。
3.2 管道的实现原理
管道本质上是一个内存级文件,它有这些特点:
- 不在磁盘上存储,数据只存在于内存缓冲区中。
- 遵循文件操作的接口(打开、读、写、关闭),但不需要刷新到磁盘。
- 通过文件描述符表让进程访问:一个描述符对应读端,另一个对应写端。
具体实现步骤如下:
- 创建管道:通过
pipe()
系统调用创建管道,内核会分配一个内存缓冲区,并返回两个文件描述符:fd[0]
(读端)和fd[1]
(写端)。 - 创建子进程:通过
fork()
创建子进程,子进程会继承父进程的文件描述符表,因此也能访问同一个管道。 - 关闭无用端口:父进程关闭读端(
fd[0]
),子进程关闭写端(fd[1]
),形成单向通信信道(父写子读);或者反过来(父读子写)。 - 通信:父进程通过
write()
向fd[1]
写数据,子进程通过read()
从fd[0]
读数据。
举个例子:父进程想给子进程发送"hello",步骤如下:
- 父进程调用
pipe(fd)
,得到fd[0]=3
(读)、fd[1]=4
(写)。 - 父进程
fork()
出子进程,子进程的fd
数组也是[3,4]
。 - 父进程
close(fd[0])
(关闭读端),子进程close(fd[1])
(关闭写端)。 - 父进程
write(fd[1], "hello", 5)
,子进程read(fd[0], buf, 5)
,最终buf
中就有"hello"。
3.3 管道的代码实现
下面我们用C语言实现一个简单的父子进程管道通信:父进程向子进程发送消息,子进程打印消息。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>int main() {int fd[2];// 1. 创建管道if (pipe(fd) == -1) {perror("pipe error");exit(1);}// 2. 创建子进程pid_t pid = fork();if (pid == -1) {perror("fork error");exit(1);}if (pid == 0) { // 子进程:读数据close(fd[1]); // 关闭写端char buf[1024];ssize_t len = read(fd[0], buf, sizeof(buf)-1);if (len > 0) {buf[len] = '\0';printf("子进程收到:%s\n", buf);}close(fd[0]); // 关闭读端exit(0);} else { // 父进程:写数据close(fd[0]); // 关闭读端const char* msg = "你好,子进程!";write(fd[1], msg, strlen(msg));close(fd[1]); // 关闭写端(触发子进程读结束)wait(NULL); // 等待子进程退出exit(0);}
}
编译运行后,会输出:子进程收到:你好,子进程!
。
这里有几个关键点:
- 子进程必须关闭写端,父进程必须关闭读端,否则会导致阻塞(比如子进程读完数据后,会一直等父进程写更多数据)。
- 当写端关闭后,读端
read()
会返回0,表示数据已读完(类似文件结束)。 - 管道的缓冲区大小是固定的(通常为64KB),如果写端写满缓冲区,会阻塞直到读端读取数据释放空间。
3.4 管道的五大特性
通过上面的例子,我们可以总结出管道的五个核心特性:
-
只能单向通信:管道是半双工的,数据只能从一端到另一端。如果需要双向通信,必须创建两个管道。
(思考:为什么管道设计成单向的?其实是为了简化实现——双向通信需要更复杂的同步机制,而单向通信能满足大部分场景。)
-
只能用于有血缘关系的进程:因为管道没有名字,只能通过
fork()
继承文件描述符的方式让进程共享。父子进程、兄弟进程(同一个父进程创建)之间可以用管道通信,但两个无关进程不行。 -
面向字节流:管道中的数据是连续的字节流,没有消息边界。比如,父进程分两次写"hello"和"world",子进程可能一次就读到"helloworld"。
(注意:这意味着应用程序需要自己定义协议来区分消息,比如用换行符分隔,或固定消息长度。)
-
自带同步机制:
- 读端:如果管道为空,
read()
会阻塞,直到有数据写入。 - 写端:如果管道满了,
write()
会阻塞,直到有数据被读走。
- 读端:如果管道为空,
-
生命周期随进程:管道会在所有访问它的进程都关闭文件描述符后,被内核自动销毁。
3.5 管道的四种典型情况
管道通信中,读写端的状态会直接影响通信行为,常见的四种情况需要特别注意:
情况 | 现象 | 原因 |
---|---|---|
读写端正常,管道为空 | 读端阻塞 | 读端等待写端写入数据 |
读写端正常,管道满了 | 写端阻塞 | 写端等待读端读取数据释放空间 |
读端关闭,写端继续写 | 写端进程被杀死 | 操作系统发送SIGPIPE 信号终止写进程(避免无效写入) |
写端关闭,读端继续读 | 读端读到0(文件结束) | 写端关闭后,管道中剩余数据读完后,read() 返回0 |
比如,如果你在代码中忘了关闭写端,子进程的read()
会一直阻塞(以为还有数据要读),导致程序卡死。这也是为什么我们强调"一定要关闭无用的文件描述符"。
四、命名管道:让无关进程也能通信
4.1 匿名管道的局限性
匿名管道虽然简单,但有个致命缺点:只能用于有血缘关系的进程。如果两个完全无关的进程(比如浏览器和音乐播放器)想通信,匿名管道就无能为力了——因为它们无法共享文件描述符。
这就像两个陌生人住在不同的小区,没有共同的朋友(父进程)介绍,无法知道对方的地址(管道的文件描述符)。要解决这个问题,就需要一种"有名字"的管道——命名管道(FIFO)。
4.2 什么是命名管道?
命名管道(FIFO,First In First Out)和匿名管道的核心原理相同,但它有一个关键区别:命名管道有文件名和路径,可以通过文件系统被所有进程访问。
就像一个公共邮箱:任何知道邮箱地址(路径)的人,都可以往里面放信(写数据)或取信(读数据),不需要彼此认识。
在Linux中,你可以用mkfifo
命令创建命名管道:
mkfifo myfifo # 创建一个名为myfifo的命名管道
创建后,你会在目录中看到这个文件,类型为p
(管道):
ls -l myfifo
# 输出:prw-r--r-- 1 user user 0 8月 21 10:00 myfifo
4.3 命名管道的使用方式
命名管道的使用步骤和文件操作类似,分为创建、打开、读写、关闭四个步骤:
-
创建:用
mkfifo
命令或mkfifo()
函数创建。#include <sys/stat.h> int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode); // 参数:pathname(管道路径)、mode(权限,如0666) // 返回值:0成功,-1失败
-
打开:用
open()
函数打开,指定读或写模式。int fd = open("myfifo", O_RDONLY); // 只读打开(读端) // 或 int fd = open("myfifo", O_WRONLY); // 只写打开(写端)
-
读写:用
read()
和write()
函数操作,和匿名管道相同。 -
关闭:用
close()
关闭文件描述符。 -
删除:用
unlink()
函数删除管道文件(类似rm
命令)。
4.4 命名管道的代码实现
下面我们实现两个无关进程的通信:一个写进程向命名管道发送消息,一个读进程接收消息。
写进程(writer.c):
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>int main() {// 1. 创建命名管道(如果不存在)if (mkfifo("myfifo", 0666) == -1) {perror("mkfifo error");exit(1);}// 2. 打开管道(写端)int fd = open("myfifo", O_WRONLY);if (fd == -1) {perror("open error");exit(1);}// 3. 发送消息const char* msg = "来自writer的消息:你好,reader!";write(fd, msg, strlen(msg));printf("发送成功\n");// 4. 关闭管道close(fd);// 5. 删除管道(可选)unlink("myfifo");return 0;
}
读进程(reader.c):
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>int main() {// 1. 打开管道(读端)int fd = open("myfifo", O_RDONLY);if (fd == -1) {perror("open error");exit(1);}// 2. 接收消息char buf[1024];ssize_t len = read(fd, buf, sizeof(buf)-1);if (len > 0) {buf[len] = '\0';printf("收到消息:%s\n", buf);}// 3. 关闭管道close(fd);return 0;
}
运行步骤:
- 编译两个程序:
gcc writer.c -o writer
、gcc reader.c -o reader
。 - 先启动读进程:
./reader
(会阻塞等待写端打开)。 - 再启动写进程:
./writer
(发送消息后退出)。 - 读进程会输出:
收到消息:来自writer的消息:你好,reader!
。
4.5 命名管道与匿名管道的区别
特性 | 匿名管道 | 命名管道 |
---|---|---|
存在形式 | 内存中,无文件名 | 有文件名(在文件系统中可见) |
适用进程 | 有血缘关系(父子、兄弟) | 任意进程(只要知道路径) |
创建方式 | pipe() 系统调用 | mkfifo() 函数或mkfifo 命令 |
打开方式 | 继承文件描述符 | 通过open() 函数打开路径 |
生命周期 | 随进程(所有进程关闭后销毁) | 随文件(需用unlink() 删除) |
本质上,命名管道只是比匿名管道多了一个"文件名",其他特性(单向通信、面向字节流、同步机制)完全相同。
五、基于管道的进程池设计
5.1 什么是进程池?
在实际开发中,我们经常需要创建多个子进程处理任务(比如服务器处理多个客户端请求)。如果每次有任务才创建子进程,会带来很大的开销(创建进程需要分配内存、初始化PCB等)。
进程池就是一种优化方案:提前创建一批子进程,当有任务时,直接让空闲的子进程处理,避免频繁创建和销毁进程。
就像餐厅的服务员团队:开业前招聘好服务员(创建子进程),客人来了(任务)直接安排空闲服务员接待,不用等客人来了再临时招聘。
5.2 基于管道的进程池通信模型
进程池的核心是父进程如何给子进程分配任务。我们可以用管道实现这种通信:
- 创建进程池:父进程创建N个子进程,为每个子进程创建一个管道(父写子读)。
- 子进程等待任务:每个子进程阻塞在管道的读端,等待父进程发送任务。
- 父进程分配任务:父进程有任务时,选择一个空闲子进程,通过对应的管道发送任务数据。
- 子进程处理任务:子进程收到任务后,执行任务,完成后继续等待下一个任务。
这种模型的优点是:
- 父进程可以精确控制每个子进程的任务(通过不同管道)。
- 子进程专注于处理任务,不需要关心任务分配逻辑。
5.3 进程池代码实现
下面我们实现一个简单的进程池:父进程创建3个子进程,向它们发送不同的任务(打印不同的消息)。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstring>// 任务结构体(这里简化为字符串)
struct Task {std::string msg;
};// 子进程处理任务的函数
void handle_task(int read_fd) {while (true) {// 读取任务char buf[1024];ssize_t len = read(read_fd, buf, sizeof(buf)-1);if (len <= 0) break; // 写端关闭,退出buf[len] = '\0';printf("子进程[%d]处理任务:%s\n", getpid(), buf);}close(read_fd);exit(0);
}int main() {const int NUM_PROCESSES = 3; // 进程池大小std::vector<int> write_fds; // 保存每个子进程对应的写端// 创建进程池for (int i = 0; i < NUM_PROCESSES; ++i) {int fd[2];if (pipe(fd) == -1) {perror("pipe error");exit(1);}pid_t pid = fork();if (pid == -1) {perror("fork error");exit(1);}if (pid == 0) { // 子进程close(fd[1]); // 关闭写端handle_task(fd[0]);} else { // 父进程close(fd[0]); // 关闭读端write_fds.push_back(fd[1]); // 保存写端}}// 向子进程发送任务std::vector<Task> tasks = {{"任务1:打印日志"},{"任务2:处理数据"},{"任务3:发送网络请求"},{"任务4:更新缓存"},{"任务5:生成报表"}};for (size_t i = 0; i < tasks.size(); ++i) {int fd = write_fds[i % NUM_PROCESSES]; // 轮询分配任务write(fd, tasks[i].msg.c_str(), tasks[i].msg.size());sleep(1); // 间隔1秒发送}// 关闭所有写端(触发子进程退出)for (int fd : write_fds) {close(fd);}// 等待所有子进程退出for (int i = 0; i < NUM_PROCESSES; ++i) {wait(NULL);}return 0;
}
运行后,输出类似:
子进程[1234]处理任务:任务1:打印日志
子进程[1235]处理任务:任务2:处理数据
子进程[1236]处理任务:任务3:发送网络请求
子进程[1234]处理任务:任务4:更新缓存
子进程[1235]处理任务:任务5:生成报表
这个例子中,父进程通过轮询的方式给3个子进程分配5个任务,子进程处理完后继续等待新任务,直到父进程关闭写端才退出。
5.4 进程池的优化方向
上面的简单实现可以进一步优化:
- 动态扩容:当任务过多时,自动创建新的子进程;任务过少时,销毁部分子进程。
- 任务优先级:给任务设置优先级,父进程按优先级分配。
- 结果返回:子进程处理完任务后,通过另一个管道将结果返回给父进程。
- 异常处理:子进程崩溃时,父进程能检测到并重新创建子进程。
这些优化可以让进程池更适应实际应用场景,比如高并发的服务器程序。
六、其他IPC方式简介
除了管道,Linux还有其他常用的IPC方式,这里简单介绍:
6.1 消息队列
消息队列是内核中的一个消息链表,进程可以向队列中添加消息,也可以从队列中读取消息。每个消息都有类型,读取时可以按类型筛选。
优点:可以实现双向通信,消息有边界(不需要自己定义协议)。
缺点:消息大小和队列长度有限制,效率不如共享内存。
6.2 信号量
信号量不是用于传递数据,而是用于实现进程间的同步和互斥(比如控制多个进程对共享资源的访问)。
比如,信号量可以比作停车场的车位计数器:进程要进入临界区(停车场),需要先获取信号量(车位);离开时释放信号量(腾出车位)。
6.3 共享内存
共享内存是效率最高的IPC方式:操作系统在内存中开辟一块区域,让多个进程直接映射到自己的地址空间,进程可以直接读写这块内存,不需要内核中转。
优点:数据不需要拷贝,速度极快。
缺点:需要自己处理同步问题(比如用信号量防止同时写入)。
七、总结与展望
进程间通信是操作系统中非常重要的概念,而管道作为最基础的IPC方式,虽然简单但应用广泛。通过本文的学习,你应该掌握:
- 进程间通信的必要性和成本来源。
- 匿名管道的原理、实现和特性(单向通信、血缘关系限制)。
- 命名管道如何解决匿名管道的局限性,让无关进程通信。
- 基于管道的进程池设计,理解如何高效管理多个子进程。
管道虽然好用,但在高并发、大数据量的场景下,可能需要更高效的方式(如共享内存)。下一篇文章,我们将深入探讨共享内存的实现原理和使用技巧,敬请期待!
7.1、为什么管道的缓冲区大小是固定的?动态调整缓冲区大小有什么问题?
管道的缓冲区大小被设计为固定值(通常为64KB,不同内核版本可能略有差异),核心原因是简化操作系统对管道的管理,并保证通信的稳定性和效率。具体来说:
-
固定大小便于内核管理
管道的缓冲区是内核维护的一块连续内存。固定大小可以让内核提前分配内存、设置边界,避免频繁的动态内存申请/释放(比如用kmalloc
或vmalloc
)。动态调整需要内核实时计算所需空间、处理内存碎片,会增加系统开销,降低通信效率。 -
避免进程通信的不确定性
如果缓冲区大小动态变化,进程无法预判写入/读取的边界。比如,写进程可能以为缓冲区足够大而持续写入,导致内存耗尽;读进程也无法确定何时能读完数据,容易引发阻塞或数据截断。固定大小能让进程明确通信的“上限”,便于设计可靠的读写逻辑。
动态调整缓冲区大小的主要问题:
- 同步复杂:缓冲区扩容/缩容时,正在进行的读写操作可能被打断,需要内核额外加锁保护,增加死锁风险。
- 效率下降:动态内存分配(尤其是大内存)耗时较长,且可能因内存碎片导致分配失败,影响管道的实时性。
- 接口不统一:用户进程无法提前知晓缓冲区大小,难以设计兼容不同内核版本的代码(不同系统动态调整策略可能不同)。
7.2、如何用两个管道实现父子进程的双向通信?
管道是单向通信的(“半双工”),但通过创建两个管道,可以让父子进程实现双向通信。核心思路是:
- 管道1:父进程写,子进程读(父→子方向)。
- 管道2:子进程写,父进程读(子→父方向)。
具体步骤(代码示例):
-
创建两个管道
用pipe()
创建两个管道pipe1
和pipe2
,分别对应两个方向的通信信道。int pipe1[2], pipe2[2]; pipe(pipe1); // pipe1[0]:读端;pipe1[1]:写端(父→子) pipe(pipe2); // pipe2[0]:读端;pipe2[1]:写端(子→父)
-
创建子进程并关闭无关端口
父子进程通过fork()
继承管道的文件描述符后,需关闭不需要的端口,避免干扰:- 父进程:关闭
pipe1
的读端(pipe1[0]
)和pipe2
的写端(pipe2[1]
),保留pipe1[1]
(写)和pipe2[0]
(读)。 - 子进程:关闭
pipe1
的写端(pipe1[1]
)和pipe2
的读端(pipe2[0]
),保留pipe1[0]
(读)和pipe2[1]
(写)。
- 父进程:关闭
-
双向通信
- 父进程通过
write(pipe1[1], ...)
向子进程发送数据,子进程通过read(pipe1[0], ...)
接收。 - 子进程通过
write(pipe2[1], ...)
向父进程回复数据,父进程通过read(pipe2[0], ...)
接收。
- 父进程通过
代码片段示例:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>int main() {int pipe1[2], pipe2[2];pipe(pipe1); // 父→子pipe(pipe2); // 子→父pid_t pid = fork();if (pid == 0) { // 子进程close(pipe1[1]); // 关闭pipe1写端close(pipe2[0]); // 关闭pipe2读端// 接收父进程数据char buf[100];read(pipe1[0], buf, sizeof(buf));printf("子进程收到:%s\n", buf);// 向父进程回复const char* reply = "子进程已收到!";write(pipe2[1], reply, strlen(reply));close(pipe1[0]);close(pipe2[1]);} else { // 父进程close(pipe1[0]); // 关闭pipe1读端close(pipe2[1]); // 关闭pipe2写端// 向子进程发送数据const char* msg = "父进程:你好!";write(pipe1[1], msg, strlen(msg));// 接收子进程回复char buf[100];read(pipe2[0], buf, sizeof(buf));printf("父进程收到:%s\n", buf);close(pipe1[1]);close(pipe2[0]);}return 0;
}
运行后输出:
子进程收到:父进程:你好!
父进程收到:子进程已收到!
7.3、命名管道在文件系统中可见,但数据不写入磁盘,这是如何实现的?
命名管道(FIFO)在文件系统中可见(有路径和文件名),但数据不写入磁盘,核心原因是它本质是“内存级文件”,文件系统中的条目仅作为“标识”,不存储实际数据。具体实现如下:
-
文件系统中的“标识”作用
命名管道通过mkfifo
创建时,内核会在文件系统中创建一个特殊的inode(索引节点),记录管道的路径、权限、创建者等元信息,但不分配磁盘数据块。这个inode的作用是让所有进程通过路径找到同一个管道(类似“地址牌”),而非存储数据。 -
数据存储在内存缓冲区
命名管道的实际数据存储在内核维护的内存缓冲区中(和匿名管道一样)。当进程通过open
打开命名管道时,内核会将管道的内存缓冲区映射到进程的文件描述符表中,进程的read
/write
操作实际是读写这块内存,而非磁盘。 -
不写入磁盘的原因
命名管道设计的核心是“进程间临时通信”,数据无需持久化。如果写入磁盘,会带来额外的I/O开销(磁盘速度远慢于内存),且通信结束后数据无用,反而浪费磁盘空间。内核通过将数据限制在内存中,既保证了通信效率,又避免了不必要的磁盘操作。
简单说:命名管道在文件系统中的“可见性”只是为了让进程找到它,而实际数据始终在内存中流转,用完即弃,不会落地到磁盘。
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