文章目录
- 1 底层实现原理
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- 1.1 核心架构
- 1.1 渲染流程
- 2 基础用法
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- 2.1 基本绘图
- 2.2 多子图系统
- 2.3 高阶用法
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- 2.3.1 自定义Artist对象
- 2.3.2 高级动画技术
- 2.3.3 事件处理系统
- 2.3.4 混合渲染技术
- 3 性能优化技巧
- 4 扩展模块
- 5 总结
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- 5.1 底层原理关键点
- 5.2 进阶技巧
1 底层实现原理
1.1 核心架构
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Backend Layer (后端层):
- 负责实际渲染(如Agg、Qt、Tk等)
- 示例:
matplotlib.use('Agg')
切换非交互式后端
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Artist Layer (艺术家层):
Figure
:顶级容器Axes
:绘图区域(包含X/Y轴)Axis
:坐标轴对象- 所有可见元素都是
Artist
子类
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Scripting Layer (脚本层):
pyplot
模块(提供MATLAB风格接口)- 管理当前
Figure
和Axes
状态机
1.1 渲染流程
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