下面我们来研究一下ResourceLocation,每次开启游戏时都会报这个错误:“ResourceLocation 中的 ResourceLocation(String) 已过时, 且标记为待删除”,下面我们来详细的研究一下这个类
ResourceLocation
ResourceLocation 是 Minecraft 中用于唯一标识游戏资源的核心类(如方块、物品、纹理等),其设计融合了命名空间管理、路径解析和强校验机制。以下为逐行解析:
核心结构
public class ResourceLocation implements Comparable<ResourceLocation> <