目录
一.关系运算符
常见关系运算符
二.逻辑运算符
常见逻辑运算符
1. 逻辑与(&& 或 and)
2. 逻辑或(|| 或 or)
3. 逻辑非(! 或 not)
运算符优先级
三.if语句
1.c#程序的三大结构
1.顺序结构
2.选择结构
(1)if语句的第一种表达方式
(2)if语句的第二种表达方式(也可认为是条件运算符)
3.循环结构
四.Switch语句
1.语法规范
2.break关键字
3.注意事项
一.关系运算符
在编程中,关系运算符用于比较两个值之间的关系,并返回一个布尔值(true
或 false
)。它们常用于条件判断(如 if
语句)或循环控制(如 while
循环)中。以下是常见的关系运算符及其示例:
常见关系运算符
运算符 | 名称 | 描述 | 示例(假设 a=5 , b=3 ) |
---|---|---|---|
== | 等于 | 判断两个值是否相等 | a == b → false |
!= | 不等于 | 判断两个值是否不相等 | a != b → true |
> | 大于 | 判断左侧值是否大于右侧 | a > b → true |
< | 小于 | 判断左侧值是否小于右侧 | a < b → false |
>= | 大于等于 | 判断左侧值是否≥右侧 | a >= b → true |
<= | 小于等于 | 判断左侧值是否≤右侧 | a <= b → false |
二.逻辑运算符
在编程中,逻辑运算符用于组合或修改布尔表达式,返回一个布尔值(true
或 false
)。它们常用于条件判断(如 if
语句)或循环控制中,帮助构建更复杂的逻辑判断。以下是常见的逻辑运算符及其示例:
常见逻辑运算符
1. 逻辑与(&&
或 and
)
- 作用:当且仅当两个操作数都为
true
时,结果为true
。 - 示例(假设
a=true
,b=false
):bool result = a && b; // false
- 短路特性:如果左侧表达式为
false
,右侧表达式不会执行(提高效率)。 - 普通的&运算,无论第一个条件是真是假,都会继续判断第二个条件
2. 逻辑或(||
或 or
)
- 作用:只要两个操作数中有一个为
true
,结果为true
。 - 示例(假设
a=true
,b=false
):bool result = a || b; // true
- 短路特性:如果左侧表达式为
true
,右侧表达式不会执行。
3. 逻辑非(!
或 not
)
- 作用:反转操作数的布尔值(取反)。
- 示例(假设
a=true
):bool result = !a; // false
运算符优先级
逻辑运算符的优先级通常为:!
> &&
> ||
。例如:
bool result = !a && b || c;
// 等价于:((!a) && b) || c
建议使用括号明确分组,避免歧义。
三.if语句
1.c#程序的三大结构
1.顺序结构
顺序结构是程序最基本的结构,代码会按照书写顺序,从上到下依次执行。
using System;class Program
{static void Main(){Console.WriteLine("第一步");Console.WriteLine("第二步");Console.WriteLine("第三步");}
}
在这个示例中,程序会依次输出 “第一步”“第二步”“第三步”。
2.选择结构
选择结构能让程序依据条件来决定执行哪一段代码。常见的选择结构包括 if-else 语句和 switch 语句。
(1)if语句的第一种表达方式
if(条件表达式)
{
语句1;
}
当表达式为真时候,执行大括号中的所有语句(语句1),否则,跳过大括号中的所有语句,继续执行大括号后面的语句
(2)if语句的第二种表达方式(也可认为是条件运算符)
if(条件表达式)
{
语句1;
}
else
{
语句2;
}
当表达式为真的时候,执行语句1,否则执行语句2
(3)if语句的第三种形式(级联型)
if(条件表达式1)
{
语句1;
}
eise if(条件表达式2)
{
语句2;
}
else
{
语句3;
}
如果条件表达式1 为真的时候,执行语句1,如果条件语句1为假,条件二为真的时候,执行语句2
如果条件语句1和条件语句2都为假的时候执行语句3
using System;class Program
{static void Main(){int score = 85;if (score >= 90){Console.WriteLine("优秀");}else if (score >= 80){Console.WriteLine("良好");}else if (score >= 60){Console.WriteLine("及格");}else{Console.WriteLine("不及格");}}
}
此示例会根据分数输出对应的等级评价。
3.循环结构
循环结构可使程序重复执行某段代码,直到满足特定条件。C# 中有多种循环结构,如 for 循环、while 循环、do-while 循环等。
using System;class Program
{static void Main(){// for 循环示例for (int i = 1; i <= 5; i++){Console.WriteLine("For 循环迭代: " + i);}// while 循环示例int j = 1;while (j <= 5){Console.WriteLine("While 循环迭代: " + j);j++;}// do-while 循环示例int k = 1;do{Console.WriteLine("Do-While 循环迭代: " + k);k++;} while (k <= 5);}
}
四.Switch语句
1.语法规范
switch(变量)
{
case 值1:{语句1;break;}
case 值2:{语句2;break;}
default:{语句n + 1;break;}
}
执行过程:
根据表达式的值,去大括号中查找与该值相匹配的分支
如果匹配成功,就立刻执行分支后对应的语句,直到遇到break关键字,就跳出Switch继续往下执行
如果没有匹配的结果,就执行default后面的语句,直到遇到break关键字,结束Switch语句
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace homework
{internal class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("请输入一个1-4之间的数字");//读取数字int num = int.Parse(Console.ReadLine());switch (num){case 1:Console.WriteLine("春");break;case 2:Console.WriteLine("夏");break;case 3:Console.WriteLine("秋");break;case 4:Console.WriteLine("冬");break;default:Console.WriteLine("输入错误");break;}Console.WriteLine("程序结束");}}
}
2.break关键字
用在某个case,然后执行witch以外的语句
3.注意事项
整个default语句都可以舍掉,default语句只能有一个
case后边的标签只能是常量或者常量表达式,不能使用变量作为case的标签
case后面只要有操作,最后一定要break
多个case可以运行一个语句块