package mainimport"fmt"funcmain(){var a string="Runoob"// 变量 a 类型 string字符串 值为 Runoobfmt.Println(a)// 打印 a 变量var b, c int=1,2// 变量b c 类型 int 值为 b=1 c=2fmt.Println(b,c)}
以上实例输出结果如下
Runoob
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二、变量声明
2.1、第一种声明方式
第一种,指定变量类型,如果没有初始化值,则变量默认为系统变量值(默认值根据系统而定)
var v_name v_type
零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值
package mainimport"fmt"funcmain(){// 声明一个变量并初始化值var a string="RUNOOB"fmt.Println(a)// 没有初始化就是变量类型默认值(int类型默认值为0)var b intfmt.Println(b)// bool零值为falsevar c boolfmt.Println(c)}
以上实例执行结果为
RUNOOB
0false
数值类型(包括complex64/128)为0
布尔型为false
字符串为""(空字符串)
以下几种类型为nil
var a *intvar a []intvar a map[string]intvar a chanintvar a func(string)intvar a error// error 是接口
以下是一个实例
package mainimport"fmt"funcmain(){var i intvar f float64var b boolvar s string// %v是默认格式动词,用于打印变量的默认表示形式// %q用于打印带引号的字符串fmt.Printf("%v,%v,%v,%q\n",i,f,b,s)}
2.2、第二种声明方式
根据值自行判定变量类型
var v_name = value
以下是一个实例
package mainimport"fmt"funcmain(){var a =truevar b =888var c =6.6var d ="真幸运"// $T可以获取变量的类型 \n进行换行fmt.Printf("%T\n",a) fmt.Printf("%T\n",b)fmt.Printf("%T\n",c)fmt.Printf("%T\n",d)}
输出结果如下
bool
int
float64
string
2.3、第三种声明方式
如果变量已经使用var声明过了,再使用:=声明变量,就会产生编译错误,格式如下
vname := value
以下是一个错误示范
var intVal int
intVal :=1// 这时候会产生编译错误,因为intVal已经声明,不需要重新声明
直接使用下面的语句即可:
intval :=1// 此不会产生编译错误,因为有声明的新变量,因为 := 是一个声明语句
intVal := 1就相当于
var intVal int=1
可以将var f string = "Runoob"简写为 f := "Runoob"
package mainimport"fmt"funcmain(){f :="Runoob"// 相当于 var f string = "Runoob"fmt.Println(f)}
package mainimport"fmt"var x, y intvar(a intb bool)var c, d int=1,2var e, f =123,"hello"// 这种不带声明格式的只能在函数体中出现// g, h := 123, "hello"funcmain(){g, h :=123,"hello"fmt.Println(x,y,a,b,c,d,e,f,g,h)}
以上实例执行结果为
000false12123 hello 123 hello
2.5、打印变量占用字节
package mainimport("fmt""unsafe")func main(){var name string ="小美"fmt.Println(unsafe.Sizeof(name))}