👉 volatile :不稳定的

英[ˈvɒlətaɪl] 美[ˈvɑːlətl]

  • adj.
    不稳定的;<计>易失的;易挥发的,易发散的;爆发性的,爆炸性的;易变的,无定性的,无常性的;短暂的,片刻的;活泼的,轻快的,无忧虑的;暴躁的;易引起的;易恶化的;可能急剧波动的;<古>迅速游移的;
  • n.
    <罕>有翅动物;易挥发物;

🚀 简介

volatile 是 Java 中的一个轻量级同步机制,主要用于线程之间的变量可见性禁止指令重排序。它不是用来代替 synchronized 的,而是适用于特定场景下的轻量并发控制。

✅ 一、volatile 的两个核心作用

功能说明
1. 可见性一个线程对变量的修改,其他线程能够立即看到。
2. 禁止指令重排序保证写操作的顺序不会被 JVM 或 CPU 优化打乱(有利于实现安全发布)。

🔍 二、典型使用场景

1. 状态标志变量(最典型)

场景: 控制线程的启动/关闭状态,线程轮询判断某个状态是否更新。

class Worker extends Thread {private volatile boolean running = true;public void run() {while (running) {// do something}}public void shutdown() {running = false;}
}

✅ 使用 volatile,可确保 shutdown() 方法修改的 running 变量,对 run() 方法中立即可见。

2. 双重检查锁(DCL,单例模式)

场景: 延迟初始化(懒汉式单例)时,避免指令重排带来的空指针问题。

public class Singleton {private static volatile Singleton instance;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {                     // 第一次检查synchronized (Singleton.class) {if (instance == null) {             // 第二次检查instance = new Singleton();     // 可能指令重排序 → 需要 volatile}}}return instance;}
}

✅ volatile 防止 new Singleton() 的指令重排。

3. 轻量级发布-订阅模型

比如:多线程间通信或事件通知机制,不需要完整同步,仅靠可见性传播状态。

class FlagManager {public volatile boolean updated = false;
}

线程 A 修改 updated = true,线程 B 轮询即可及时感知变化。

4. 避免无效同步开销

当你只是想让一个变量对所有线程可见,又不希望使用 synchronized 带来的上下文切换成本时,用 volatile 是性能更优的选择。

🚫 三、不适合 volatile 的场景(易错)

自增操作(++)不是原子操作,不适合 volatile

volatile int count = 0;public void add() {count++; // 非线程安全,count++ 实际包含:读 → 改 → 写
}

✅ 正确做法:使用 AtomicInteger 或 synchronized

🔁 四、volatile 和 synchronized 区别

特性volatilesynchronized
可见性✅ 有✅ 有
原子性❌ 没有✅ 有
是否阻塞❌ 非阻塞✅ 阻塞(互斥锁)
应用场景状态标识、单例等临界区保护、读写操作

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