1:UDP 传输
UDP 传输不不区分 server 或者 client ,由指令 AT+CIPSTART 建⽴立传输。
1. 配置 WiFi 模式
AT+CWMODE=3 // softAP+station mode
响应 :
OK
2. 连接路路由器器
AT+CWJAP="SSID","password" // SSID and password of router
响应 :
OK
3. 查询 ESP8266 设备的 IP 地址
AT+CIFSR
响应 :
+CIFSR:APIP,"192.168.4.1"
+CIFSR:APMAC,"1a:fe:34:a5:8d:c6"
+CIFSR:STAIP,"192.168.101.133"
+CIFSR:STAMAC,"18:fe:34:a5:8d:c6"
OK
4. PC 与 ESP8266 设备连接同⼀一路路由器器,在 PC 端使⽤用⽹网络调试⼯工具,建⽴立⼀一个 UDP 传
输。
- 假设,PC 创建的 UDP ⾃自身 IP 地址为 192.168.101.116,端⼝口为 8080。
5. 后⽂文将基于前述步骤,介绍两种 UDP 通信的示例例。
3.1. 固定远端的 UDP 通信
UDP 通信的远端固定,由 AT+CIPSTART 指令的最后⼀一个参数设置为 0 决定。系统将分配
⼀一个连接号给这个固定连接,UDP 通信双⽅方不不会被其他设备替代。
1. 使能多连接
AT+CIPMUX=1
响应 :
OK
2. 创建 UDP 传输。例例如,分配连接号为 4,指令如下:
AT+CIPSTART=4,"UDP","192.168.101.110",8080,1112,0
响应 :
4,CONNNECT
OK
📖 说明:
示例例指令中的参数说明如下:
• "192.168.101.110", 8080 为 UDP 传输的远端 IP 和端⼝口,即前⽂文步骤 4 中 PC 建⽴立的 UDP 端⼝口;
• 1112 为 ESP8266 本地的 UDP 端⼝口,⽤用户可⾃自⾏行行设置,如不不设置则为随机值;
• 0 表示当前 UDP 传输建⽴立后,UDP 远端不不会被其他设备更更改;即使有其他设备通过 UDP 协议发数据到
ESP8266 UDP 端⼝口 1112,ESP8266 的第 4 号 UDP 传输的远端也不不会被替换,使⽤用指令
“AT+CIPSEND=4, X” 发送数据,仍然是当前固定的 PC 端收到。
3. 发送数据
AT+CIPSEND=4,7 // Send 7 bytes to transmission NO.4
>UDPtest
// enter the data, no CR
• <link ID>:⽹网络连接 ID 号 (0 ~ 4),⽤用于多
连接的情况
• <length>:数字参数,表明发送数据的⻓长
度,最⼤大⻓长度为 2048
响应 :
Recv 7 bytes
SEND OK
⚠ 注意:
• 发送数据时,如果输⼊入的字节数超过了了设置⻓长度(n):
- 系统将提示 busy,并发送数据的前 n 个字节,发送完成后响应 SEND OK。
- 超出⻓长度的部分数据被认为是⽆无效数据,不不被接受。
4. 接收数据。 当 ESP8266 设备接收到服务器器发来的数据,将提示如下信息:
+IPD,4,n:xxxxxxxxxx // received n bytes, data=xxxxxxxxxxx
5. 断开 UDP 传输
AT+CIPCLOSE=4
响应 :
4,CLOSED
OK
二:远端可变的 UDP 通信
当使⽤用 AT+CIPSTART 指令创建 UDP 通信,将最后⼀一个参数设置为 2 时,UDP 通信的远
端可改变。
1. 创建 UDP 传输。
AT+CIPSTART="UDP","192.168.101.110",8080,1112,2
响应 :
CONNNECT
OK
(AT+CIPMUX—设置多连接)
📖 说明:
示例例指令中的参数说明如下:
• "192.168.101.110", 8080 为 UDP 传输的远端 IP 和端⼝口,即前⽂文 PC 建⽴立的 UDP 端⼝口;
• 1112 为 ESP8266 本地的 UDP 端⼝口,⽤用户可⾃自⾏行行设置,如不不设置则为随机值;
• 2 表示当前 UDP 传输建⽴立后,UDP 传输远端仍然会更更改;UDP 传输远端会⾃自动更更改为最近⼀一个与
ESP8266 UDP 通信的远端。
2. 发送数据
AT+CIPSEND=7 // Send 7 bytes
>UDPtest
// enter the data, no CR
响应 :
Recv 7 bytes
SEND OK
⚠ 注意:
• 发送数据时,如果输⼊入的字节数超过了了设置⻓长度(n):
- 系统将提示 busy,并发送数据的前 n 个字节,发送完成后响应 SEND OK。
- 超出⻓长度的部分数据被认为是⽆无效数据,不不被接受。
3. 发送数据到其他指定远端。例例如,发数据到 192.168.101.111, 端⼝口 1000。
AT+CIPSEND=7,"192.168.101.111",1000 // Send 7 bytes
>UDPtest
// enter the data, no CR
响应 :
Recv 7 bytes
SEND OK
4. 接收数据。 当 ESP8266 设备接收到服务器器发来的数据,将提示如下信息:
+IPD,n:xxxxxxxxxx // received n bytes, data=xxxxxxxxxxx
5. 断开 UDP 传输
AT+CIPCLOSE
响应 :
CLOSED
OK
今日心得:
1:单连接 TCP Client和UDP 传输的区别
1. 连接性质
特性 | TCP Client | UDP 传输 |
---|
连接类型 | 面向连接(需三次握手) | 无连接 |
可靠性 | 可靠传输(自动重传、数据校验) | 不可靠传输(可能丢包/乱序) |
数据边界 | 字节流(无明确边界) | 数据报文(保留边界) |
传输顺序 | 保证数据顺序 | 不保证顺序 |
AT指令实现差异(以ESP8266为例)
TCP Client 示例:
AT+CIPSTART="TCP","192.168.1.100",80 # 连接固定服务器
AT+CIPSEND=10 # 发送10字节数据
> HelloWorld # 输入数据
UDP 传输示例:
AT+CIPSTART="UDP","192.168.1.101",9000,0,2 # 可变远端模式
AT+CIPSEND=5,"192.168.1.102",8000 # 临时切换目标
> Hi123 # 发送数据
何时选择?
选 TCP Client 当:
需要可靠传输(如固件升级)
与固定服务器通信(如MQTT服务器)
传输大文件/重要数据
选 UDP 传输 当:
需要低延迟(如实时控制)
需广播或动态切换目标
容忍少量丢包(如传感器数据上报)
资源受限环境(内存/CPU有限)
2:
详细解释:UDP通信中的远端IP与近端IP
1. 远端IP vs 近端IP
概念 | 远端IP | 近端IP |
---|
定义 | 通信目标设备的IP地址(数据接收方) | 本地设备自身的IP地址(数据发送方) |
作用 | 指定数据要发送到哪个设备 | 指定从哪个设备端口发出数据 |
AT指令示例 | AT+CIPSTART="UDP","192.168.101.110",8080 | 本地端口在指令中作为第4个参数(如1112 ) |
何时使用 | 当需要发送数据到特定设备时 | 当需要绑定本地固定端口接收数据时 |
关键区别:
2. 固定远端 vs 可变远端UDP通信
固定远端(参数=0)
特点:
一旦建立连接,所有数据只能发往初始设定的远端IP。
指令示例:
AT+CIPSTART="UDP","192.168.101.110",8080,1112,0
(末尾参数0
表示固定远端)
适用场景:
与单一固定设备通信(如固定服务器)。
可变远端(参数=2)
特点:
指令示例:
AT+CIPSTART="UDP","192.168.101.110",8080,1112,2
(末尾参数2
表示可变远端)
适用场景:
需与多个设备通信(如物联网设备群)
3. 为什么后续发送又回到原远端?
在可变远端模式下,远端切换是临时的:
首次发送到新目标:
bash
AT+CIPSEND=7,"192.168.101.111",1000 # 临时指定新目标
> UDPtest
后续发送时未指定目标:
bash
AT+CIPSEND=7 # 未指定目标,使用"当前远端"
> NextData
3.远端自动更新的条件:
只有当其他设备主动发送数据到你的本地端口时,ESP8266才会更新"当前远端"。
(例如:若192.168.101.111
向你的端口1112
发送数据,后续AT+CIPSEND=7
会发往该设备)
核心总结
场景 | 远端选择逻辑 |
---|
固定远端模式 | 永远发往初始设定的IP |
可变远端模式 + 指定目标 | 临时覆盖目标(仅本次生效) |
可变远端模式 + 未指定目标 | 发往"当前远端"(初始值 或 最后一次主动与你通信的设备) |
更新"当前远端"的方法 | 其他设备需主动发送数据到你的本地端口 |
操作建议:
若需持续与某新设备通信,每次发送时显式指定目标IP,或确保该设备先向你的端口发送数据以触发自动更新。