Unity打包 Android、ios、Pad 终端设备局域网IP调试、USB调试
今天咱们继续进阶课程,定期更新,有想学习的不懂的地方也可以告诉我。
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文章目录
- Unity打包 Android、ios、Pad 终端设备局域网IP调试、USB调试
- 前言
- 一、Unity版本配置
- 二、Unity打包配置
- 1. PlayerSetings配置
- 2. Build配置
- 三、终端配置(Android)
- 1. 终端开启开发者模式
- 2. 打开USB调试
- 3. 无线调试开启
- 四、Unity - 终端互联
- 1. 连接Unity
- 2. 控制台可视化日志
- 3. Profiler 性能检测器
- 三、简单实用,大功告成!
- 总结
前言
本篇内容主要讲Unity打包终端设备(Android、ios)时遇到的一些方便快捷的测试方法和一些需要注意的坑。
下面让我们出发吧 ------------>----------------->
一、Unity版本配置
- 本次测试使用的Unity版本 2022.3.55f1c1
- 本次测试案例是Android打包,ios后续再讲
- 首先安装安卓环境包,切换到安卓平台
二、Unity打包配置
1. PlayerSetings配置
- ① 安卓版本最低到最高设置一下
- ② 选择Mono或者IL2cpp都行,根据项目需求来选架构。下面的跨平台肯定是要选.NET Standard 2.1
- ③ Mono的架构只能选第一个。IL2cpp的架构的话可以选64位的,根据需求设置
2. Build配置
- ① 运行设置设置,有两种模式:
- USB连接手机,然后刷新Refresh,即可识别到手机型号,注意手机端打开USB调试 - 文件传输
- IP局域网连接,同一网络下,不用数据线,即可连接,下面会具体讲手机的设置
- ② 勾选开发者打包、自动连接调试器功能,需要调试可视化的就勾选。
- ③ Build打包APK包,然后拷贝到终端安装。BuildAndRun直接安装到终端并运行,更方便。结合IP调试更方便。
三、终端配置(Android)
1. 终端开启开发者模式
- 小米手机为例:连续点击7次OS版本开启开发者模式
2. 打开USB调试
- 打开USB调试和USB安装,即可使用USB安装应用。
- 到这一步即可实现USB打包安装APK文件
3. 无线调试开启
- 进入无线调试,会出现IP和端口号
四、Unity - 终端互联
1. 连接Unity
- 打开Unity中的RunDevice中的Enter IP 输入终端设备中的 IP和端口号即可连接成功。
2. 控制台可视化日志
- Android端运行软件,Unity编辑器下查看控制台并连接手机
3. Profiler 性能检测器
- 可以自行查看性能消耗,CPU、GPU、GC等参数
三、简单实用,大功告成!
总结
- 提示:以上操作完成之后基本可以实现方便快捷的终端打包,如果还没解决,可以交流一下你遇到的问题 !!!
如果遇到打包Gradle报错的情况,解决不了的可以私信我!
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