文章目录
- @[TOC]
- 一、创建项目
- 1.直接创建VR核心模板(简单)
- 2.创建3D核心模板导入XR包(并配置pico)
- (1)创建项目
- (2)导入PICO的SDK
- (3)启用 PICO XR 插件
- (4)设置包名及版本号
- (5)设置 Player 相关参数
- (6)添加应用 ID
- 3.创建一个 XR 场景
- (1)导入 XR Interaction Toolkit 提供的示例文件
- 二、添加XR设备模拟器
- 1.打开包管理器
- 2.添加XR设备模拟器
- 3.将XR设备模拟器拖到场景中
- 4.运行即可用键盘模拟VR输入
文章目录
- @[TOC]
- 一、创建项目
- 1.直接创建VR核心模板(简单)
- 2.创建3D核心模板导入XR包(并配置pico)
- (1)创建项目
- (2)导入PICO的SDK
- (3)启用 PICO XR 插件
- (4)设置包名及版本号
- (5)设置 Player 相关参数
- (6)添加应用 ID
- 3.创建一个 XR 场景
- (1)导入 XR Interaction Toolkit 提供的示例文件
- 二、添加XR设备模拟器
- 1.打开包管理器
- 2.添加XR设备模拟器
- 3.将XR设备模拟器拖到场景中
- 4.运行即可用键盘模拟VR输入
一、创建项目
1.直接创建VR核心模板(简单)
2.创建3D核心模板导入XR包(并配置pico)
(1)创建项目
(2)导入PICO的SDK
1.获取git的URL
前往PICO-Unity-Integration-SDK 仓库
2.复制仓库的 HTTPS 地址
3.导入unity中导入sdk
(3)启用 PICO XR 插件
(4)设置包名及版本号
(5)设置 Player 相关参数
(6)添加应用 ID
3.创建一个 XR 场景
(1)导入 XR Interaction Toolkit 提供的示例文件