#include <iostream>
using namespace std;
double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
double& setValues(int i) {
double& ref = vals[i];
return ref; // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]
}
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
cout << "改变前的值" << endl;
for ( int i = 0; i < 5; i++ )
{
cout << "vals[" << i << "] = ";
cout << vals[i] << endl;
}
setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
setValues(3) = 70.8; // 改变第 4 个元素
cout << "改变后的值" << endl;
for ( int i = 0; i < 5; i++ )
{
cout << "vals[" << i << "] = ";
cout << vals[i] << endl;
}
return 0;

这段代码是用 C++ 编写的,主要功能是通过引用(reference)来修改数组中的元素。下面我会逐行解释这段代码的作用,帮助你理解它。


🔹整体思路

该程序定义了一个全局数组 vals,并定义了一个函数 setValues(int i),该函数返回数组中第 i 个元素的引用。通过这个引用,我们可以在 main() 函数中直接修改数组中的值。


🔹代码详解

📌1. 引入头文件和命名空间

 

cpp

深色版本

#include <iostream>
using namespace std;
  • #include <iostream>:引入输入输出流库,用于使用 cincout 等。
  • using namespace std;:使用标准命名空间,这样我们可以直接写 cout 而不是 std::cout

📌2. 定义全局数组

 

cpp

深色版本

double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
  • 这是一个 double 类型的全局数组,包含 5 个元素。
  • 元素分别是:10.1、12.6、33.1、24.1、50.0。

📌3. 定义函数 setValues

 

cpp

深色版本

double& setValues(int i) {double& ref = vals[i];return ref;
}
  • 这个函数接收一个整数 i,表示数组索引。
  • double& ref = vals[i];:创建一个对 vals[i] 的引用变量 ref
  • return ref;:将这个引用返回出去。

⚠️ 重点理解:

  • 返回的是引用(double&),这意味着调用者可以直接通过这个返回值修改原数组的值。
  • 如果返回的是 double(非引用),就只是返回一个拷贝,不能用来修改原数据。

📌4. 主函数 main()

 

cpp

深色版本

int main ()
{cout << "改变前的值" << endl;for ( int i = 0; i < 5; i++ ){cout << "vals[" << i << "] = ";cout << vals[i] << endl;}
  • 打印数组在修改前的内容。
 

cpp

深色版本

    setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素setValues(3) = 70.8;  // 改变第 4 个元素
  • 因为 setValues(i) 返回的是 vals[i] 的引用,所以可以像 vals[i] 那样赋值。
  • setValues(1) = 20.23; 实际上是在修改 vals[1]
  • setValues(3) = 70.8; 实际上是在修改 vals[3]
 

cpp

深色版本

    cout << "改变后的值" << endl;for ( int i = 0; i < 5; i++ ){cout << "vals[" << i << "] = ";cout << vals[i] << endl;}
  • 打印修改后的数组内容。
 

cpp

深色版本

    return 0;
}

✅运行结果示例

 

深色版本

改变前的值
vals[0] = 10.1
vals[1] = 12.6
vals[2] = 33.1
vals[3] = 24.1
vals[4] = 50
改变后的值
vals[0] = 10.1
vals[1] = 20.23
vals[2] = 33.1
vals[3] = 70.8
vals[4] = 50

🧠总结

功能解释
double vals[]定义一个 double 数组
double& setValues(int i)返回数组元素的引用
setValues(1) = 20.23利用引用特性修改数组中的元素
cout输出信息到控制台

如果你还不太理解“引用”这个概念,可以把它想象成某个变量的别名。就像一个人有两个名字一样,两个名字指向的是同一个人。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/pingmian/80757.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/pingmian/80757.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/pingmian/80757.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

机密虚拟机的威胁模型

本文将介绍近年兴起的机密虚拟机&#xff08;Confidential Virtual Machine&#xff09;技术所旨在抵御的威胁模型&#xff0c;主要关注内存机密性&#xff08;confidentiality&#xff09;和内存完整性&#xff08;integrity&#xff09;两个方面。在解释该威胁可能造成的问题…

【Rust trait特质】如何在Rust中使用trait特质,全面解析与应用实战

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ &#x1f388;&#x1f388; 养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; &#x1f3c6; 作者简介&#xff1a;景天科技苑 &#x1f3c6;《头衔》&#xff1a;大厂架构师&#xff0c;华为云开发者社区专家博主&#xff0c;…

Simulink模型回调

Simulink 模型回调函数是一种特殊的 MATLAB 函数&#xff0c;可在模型生命周期的特定阶段自动执行。它们允许用户自定义模型行为、执行初始化任务、验证参数或记录数据。以下是各回调函数的详细说明&#xff1a; 1. PreLoadFcn 触发时机&#xff1a;Simulink 模型加载到内存之…

FPGA:Xilinx Kintex 7实现DDR3 SDRAM读写

在Xilinx Kintex 7系列FPGA上实现对DDR3 SDRAM的读写&#xff0c;主要依赖Xilinx提供的Memory Interface Generator (MIG) IP核&#xff0c;结合Vivado设计流程。以下是详细步骤和关键点&#xff1a; 1. 准备工作 硬件需求&#xff1a; Kintex-7 FPGA&#xff08;如XC7K325T&…

Python爬虫实战:研究进制流数据,实现逆向解密

1. 引言 1.1 研究背景与意义 在现代网络环境中,数据加密已成为保护信息安全的重要手段。许多网站和应用通过二进制流数据传输敏感信息,如视频、金融交易数据等。这些数据通常经过复杂的加密算法处理,直接分析难度较大。逆向工程进制流数据不仅有助于合法的数据获取与分析,…

Java Spring Boot项目目录规范示例

以下是一个典型的 Java Spring Boot 项目目录结构规范示例&#xff0c;结合了分层架构和模块化设计的最佳实践&#xff1a; text 复制 下载 src/ ├── main/ │ ├── java/ │ │ └── com/ │ │ └── example/ │ │ └── myapp/ │…

图像颜色理论与数据挖掘应用的全景解析

文章目录 一、图像颜色系统的理论基础1.1 图像数字化的本质逻辑1.2 颜色空间的数学框架1.3 量化过程的技术原理 二、主要颜色空间的深度解析2.1 RGB颜色空间的加法原理2.2 HSV颜色空间的感知模型2.3 CMYK颜色空间的减色原理 三、图像几何属性与高级特征3.1 分辨率与像素密度的关…

mysql两张关联表批量更新一张表存在数据,而另一张表不存在数据的sql

一、mysql两张关联表批量更新一张表存在、另一张表不存在的数据 创建user和user_order表 CREATE TABLE user (id varchar(32) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_0900_ai_ci NOT NULL,id_card varchar(32) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_0900_ai_ci DEFAULT NU…

PNG转ico图标(支持圆角矩形/方形+透明背景)Python脚本 - 随笔

摘要 在网站开发或应用程序设计中&#xff0c;常需将高品质PNG图像转换为ICO格式图标。本文提供一份基于Pillow库实现的&#xff0c;能够完美保留透明背景且支持导出圆角矩形/方形图标的格式转换脚本。 源码示例 圆角方形 from PIL import Image, ImageDraw, ImageOpsdef c…

在线SQL转ER图工具

在线SQL转ER图网站 在数据库设计、软件开发或学术研究中&#xff0c;ER图&#xff08;实体-关系图&#xff09; 是展示数据库结构的重要工具。然而&#xff0c;手动绘制ER图不仅耗时费力&#xff0c;还容易出错。今天&#xff0c;我将为大家推荐一款非常实用的在线工具——SQL…

绘制时间对应的数据曲线

头文件#pragma once #include "ChartControl.h" #include <vector> #include "DBOperate.h&

【挑战项目】 --- 微服务编程测评系统(在线OJ系统)(二)

三十二、Swagger介绍&使用 官网:https://swagger.io/ 什么是swagger Swagger是一个接口文档生成工具,它可以帮助开发者自动生成接口文档。当项目的接口发生变更时,Swagger可以实时更新文档,确保文档的准确性和时效性。Swagger还内置了测试功能,开发者可以直接在文档中…

人事管理系统总结

1.Maven 创建 Spring Boot 项目&#xff1a; 主要使用 Maven 创建 Spring Boot 项目、配置 MySQL 数据库、回顾 Spring Boot 分层架构、使用 MyBatis 逆向工程生成代码及整合测试项目等内容&#xff0c;具体如下&#xff1a; Maven 创建 Spring Boot 项目 可通过 IDEA 直接创…

SpringBoot--springboot简述及快速入门

spring Boot是spring提供的一个子项目&#xff0c;用于快速构建spring应用程序 传统方式&#xff1a; 在众多子项目中&#xff0c;spring framework项目为核心子项目&#xff0c;提供了核心的功能&#xff0c;其他的子项目都需要依赖于spring framework&#xff0c;在我们实际…

INT202 Complexity of Algroithms 算法的复杂度 Pt.7 NP-Completeness NP完全性

文章目录 1.P与NP问题1.1 计算上难以解决的问题&#xff08;Hard Computational Problems&#xff09;1.2 决策问题和优化问题&#xff08;Decision/Optimization problems&#xff09;1.3 计算问题的正式定义1.4 复杂性类1.4.1 复杂性类 P P P1.4.2 证明&#xff08;Certifica…

websocketpp 安装及使用

介绍 WebSocket 是从 HTML5 开始支持的一种网页端和服务端保持长连接的消息推送机制。 传统的 web 程序都是属于 "一问一答" 的形式&#xff0c;即客户端给服务器发送了一个 HTTP 请求&#xff0c;服务器给客户端返回一个 HTTP 响应。这种情况下服务器是属于被动…

Android NDK 高版本交叉编译:为何无需配置 FLAGS 和 INCLUDES

引言&#xff1a;NDK 交叉编译的演进 Android NDK&#xff08;Native Development Kit&#xff09;是开发高性能C/C代码的核心工具链&#xff0c;而交叉编译&#xff08;在x86主机上生成ARM架构代码&#xff09;一直是NDK的核心功能。过去&#xff0c;开发者需要手动配置大量编…

AI+可视化:数据呈现的未来形态

当AI生成的图表开始自动“美化”数据&#xff0c;当动态可视化报告能像人类一样“讲故事”&#xff0c;当你的眼球运动直接决定数据呈现方式——数据可视化的未来形态&#xff0c;正在撕裂传统认知。某车企用AI生成的3D可视化方案&#xff0c;让设计师集体失业&#xff1b;某医…

基于Flink的用户画像 OLAP 实时数仓统计分析

1.基于Flink的用户画像 OLAP 实时数仓统计分析 数据源是来自业务系统的T日数据&#xff0c;利用kakfa进行同步 拼接多个事实表形成大宽表&#xff0c;优化多流Join方式&#xff0c;抽取主键和外键形成主外键前置层&#xff0c;抽取外键和其余内容形成融合层&#xff0c;将4次事…

Java游戏服务器开发流水账(7)网络通信简介

在 Java 游戏服务器开发中&#xff0c;网络通讯是核心组成部分&#xff0c;它主要负责客户端与服务器之间的数据交换。 一、网络通讯基础 1. 网络模型 C/S 架构&#xff1a;游戏服务器采用客户端 / 服务器模式&#xff0c;客户端向服务器发送请求&#xff0c;服务器处理请求…