🚀 C++/CLI vs 标准 C++ vs C# 语法对照手册


🧩 核心类型系统对比
// ================ 类型声明语法对比 ================  
标准 C++                 C++/CLI                      C#  
───────────────────────────────────────────────────────  
class MyClass { }        ref class MyClass { }         class MyClass { }  
struct Point { }         value struct Point { }        struct Point { }  
无直接对应               interface class IData { }     interface IData { }  
无直接对应               delegate void Handler();      delegate void Handler();  
enum Color { Red }       enum class Color { Red }      enum Color { Red }  // =============== 类型实例化内存对比 ===============  
标准 C++:                 MyClass* obj = new MyClass();   // 原生堆  
C++/CLI:                 MyClass^ obj = gcnew MyClass();  // 托管堆 (GC管理)  
C#:                      MyClass obj = new MyClass();     // 托管堆  // ================ 析构机制对比 ==================  
标准 C++:                 ~MyClass() { }                 // 确定析构  
C++/CLI:                 ~MyClass() { }                 // Dispose模式  !MyClass() { }                 // Finalizer  
C#:                      ~MyClass() { }                 // Finalizer  void Dispose() { }             // IDisposable  

🔍 指针系统深度解析
// ============== 三类托管指针操作对比 ===============  
│  指针类型  │ C++/CLI          │ C#            │ 内存特性            │  
├───────────┼──────────────────┼───────────────┼─────────────────────┤  
│ 托管指针   │ Object^ obj      │ object obj    │ GC自动回收          │  
│ 跟踪引用   │ String% ref      │ ref string    │ 需固定作用域        │  
│ 钉住指针   │ pin_ptr<int> pin │ fixed(int*)   │ 临时禁止GC移动      │  // =============== 底层指针操作示例 ================  
// C++/CLI指针链  
MyClass^ root = gcnew MyClass();  
MyClass^* ppRoot = &root;      // 原生指针指向托管指针  
(**ppRoot).Method();           // 双重解引用  // C# 等价操作 (不安全代码)  
unsafe {  MyClass obj = new MyClass();  MyClass* pObj = &obj;      // 固定上下文才允许  
}  // ============== TypedReference 深度操作 ==========  
// C++/CLI  
value struct Point { int x, y; };  
Point p;  
TypedReference tr = __makeref(p);   // 创建类型引用  
__refvalue(tr, Point).x = 10;        // 修改原始值  // C# 等价  
Point p = new Point();  
TypedReference tr = __makeref(p);  
__refvalue(Point, tr).x = 10;  

📦 内存模型与互操作

在这里插入图片描述

混合内存管理代码实现

// ============= C++/CLI 混合资源管理 =============  
ref class HybridResource : IDisposable {  FILE* _nativeFile;                // 原生资源  array<byte>^ _managedBuffer;       // 托管资源  ~HybridResource() {                // Dispose()  if(_nativeFile) fclose(_nativeFile);  GC::SuppressFinalize(this);  }  !HybridResource() {               // Finalizer  if(_nativeFile) fclose(_nativeFile);  }  void Process() {  pin_ptr<byte> pinBuf = &_managedBuffer[0];  size_t bytesRead = fread(pinBuf, 1, 1024, _nativeFile);  }  
};  // ================ C# 等价实现 =================  
unsafe class HybridResource : IDisposable {  IntPtr _nativeFile;  byte[] _managedBuffer;  public void Dispose() {  CloseNativeHandle(_nativeFile);  GC.SuppressFinalize(this);  }  ~HybridResource() {  CloseNativeHandle(_nativeFile);  }  void Process() {  fixed(byte* ptr = _managedBuffer) {  size_t bytesRead = NativeLib.ReadFile(_nativeFile, ptr, 1024);  }  }  
}  

高级语法特性对照
// ============== 可变参数处理对比 ===============  
│  语言   │ 声明方式              │ 参数访问方式      │  
├─────────┼───────────────────────┼──────────────────┤  
│ C++/CLI │ void Print(...)       │ ArgIterator      │  
│ C#      │ void Print(__arglist) │ __arglist访问器   │  // --------------- 代码实现对比 ----------------  
// C++/CLI  
void Print(String^ format, ... array<Object^>^ args) {  for each(Object^ arg in args) {  Console::WriteLine(arg);  }  
}  // C#  
void Print(string format, __arglist) {  var it = new ArgIterator(__arglist);  while(it.GetRemainingCount() > 0) {  TypedReference tr = it.GetNextArg();  }  
}  // ============== 动态类型操作对比 ===============  
// C++/CLI  
Object^ obj = 42;  
int i = safe_cast<int>(obj);  // 安全转换  // C#  
dynamic dObj = 42;  
int i = (int)dObj;             // 运行时转换  // ============= 编译器指令对比 ================  
│  功能         │ C++/CLI             │ C#         │  
├───────────────┼──────────────────────┼────────────┤  
│ 关键字转义    │ __identifier(delete) │ @delete    │  
│ 安全转换      │ __try_cast<>        │ as         │  
│ 编译模式切换  │ #pragma managed     │ 无直接对应 │  

🧪 泛型系统深度对比
// ============ 泛型/模板实现机制对比 ===========  
│  特性         │ C++/CLI泛型          │ C++模板       │ C#泛型       │  
├───────────────┼──────────────────────┼──────────────┼──────────────┤  
│ 实例化时机    │ JIT运行时            │ 编译时        │ JIT运行时    │  
│ 代码生成      │ 共享IL+JIT特化      │ 完全复制      │ 共享IL       │  
│ 值类型特化    │ ✅ 自动生成          │ ❌ 需手动     │ ✅ 自动      │  
│ 类型约束      │ where T : IDisposable│ 无标准方式    │ where T: new// --------------- 泛型约束示例 ----------------  
// C++/CLI  
generic <typename T>  
where T : IDisposable  
ref class DisposableWrapper {  void Wrap(T item) {  item->Dispose();  }  
};  // C# 等价代码  
class DisposableWrapper<T> where T : IDisposable {  void Wrap(T item) {  item.Dispose();  }  
}  

⚠️ 平台互操作与危险操作
// =============== 结构体内存布局控制 =============  
// C++/CLI  
[StructLayout(LayoutKind::Sequential, Pack=1)]  
value struct Packet {  [FieldOffset(0)] Byte id;  [FieldOffset(1)] Byte flags;  
};  // C# 等价  
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]  
struct Packet {  [FieldOffset(0)] public byte Id;  [FieldOffset(1)] public byte Flags;  
}  // =============== 底层内存篡改示例 ===============  
// C++/CLI (危险操作!)  
ref class Immutable {  initonly int _value = 42;  
};  void Hack() {  Immutable^ obj = gcnew Immutable();  auto field = obj->GetType()->GetField("_value");  TypedReference tr = __makeref(obj);  int* pValue = &__refvalue(tr, Immutable).__value;  *pValue = 100;  // 修改readonly字段  
}  // C# 等价 (通过反射)  
FieldInfo field = typeof(Immutable).GetField("_value", BindingFlags.NonPublic);  
field.SetValue(obj, 100);  // 同样破坏不变性  

🔧 编译器内建函数完全参考
// ============ C++/CLI 关键内建函数 =============  
│  函数签名                     │ 功能                  │ C#等价            │  
├───────────────────────────────┼───────────────────────┼───────────────────┤  
│ void __debugbreak()          │ 插入调试断点          │ Debug.Break()     │  
│ void __asm { ... }           │ 内联汇编              │ 无                │  
│ T __atomic_load(T*)          │ 原子读                │ Interlocked.Read  │  
│ int __clrcall()              │ 强制CLR调用约定       │ [SuppressGCTransition]

📌 终极开发准则
  1. 优先规则

    功能需求
    需非托管资源?
    使用C++/CLI混合类
    性能关键?
    使用C++/CLI value struct
    纯C#实现
  2. 危险操作红名单

    • ❌ 无保护的 TypedReference 跨域传递
    • ❌ 直接修改 initonly 字段内存
    • ❌ 长期持有 pin_ptr (超过10ms)
    • ❌ 使用 reinterpret_cast 转换托管对象
  3. 性能黄金法则

    // 高密度循环优化示例  
    for (int i = 0; i < 1000000; i++) {  // ⚠️ 错误:频繁创建托管对象  String^ s = i.ToString();  // ✅ 正确:栈分配值类型  value struct Data { int x; double y; };  Data d = {i, i*0.1};  
    }  
    

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/news/916773.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/news/916773.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/news/916773.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

仓库管理系统-2-后端之基于继承基类的方式实现增删改查

文章目录 1 数据库表user 2 后端通用框架 2.1 User.java(实体类) 2.2 使用封装的方法(继承基类) 2.2.1 UserMapper.java(mapper接口) 2.2.2 UserService.java(service接口) 2.2.3 UserServiceImpl.java(service实现类) 2.2.4 UserController.java(控制器) 3 增删改查(封装的方法…

【el-table滚动事件】el-table表格滚动时,获取可视窗口内的行数据

一个简单的获取内容的办法 表格部分&#xff0c;主要是ref写一下<el-table :data"tableData" ref"tableRef"> </el-table>进入页面的时候绑定监听 mounted(){ // 绑定滚动事件this.$nextTick(() > {const table this.$refs.tableRef;const…

OCR 赋能自动阅卷:让评分更高效精准

考试阅卷中&#xff0c;OCR 技术正成为高效助手&#xff0c;尤其在客观题和标准化答题场景中表现亮眼。将考生答题卡扫描后&#xff0c;OCR 能快速识别填涂的选项、手写数字或特定符号&#xff0c;与标准答案比对后自动判分。相比人工阅卷&#xff0c;它能在短时间内完成成百上…

在docker中安装frp实现内网穿透

服务端frps 1.首先在服务器端安装frps docker pull snowdreamtech/frps2.本地创建frps的配置文件frps.ini [common] bind_port 7000 # frp 服务端控制端口 token xxxxx # 客户端认证密钥3.启动frps docker run -d --name frps \ --network host \ --restartalwa…

电脑开机后网络连接慢?

在数字化日益普及的今天&#xff0c;电脑已成为我们工作和生活中不可或缺的工具。但是&#xff0c;可能很多用户都遇到过电脑开机后网络连接慢的情况&#xff0c;这不仅影响了我们的工作效率&#xff0c;还极大降低了上网体验。怎么解决该问题呢&#xff1f;本文分享的这5个方法…

一分钟部署一个导航网站

先看效果1.部署教程 mkdir -p /home/ascendking/mysite cd /home/ascendking/mysite# 安装 WebStack-Hugo 主题git clone https://gitee.com/WangZhe168_admin/WebStack-Hugo.git themes/WebStack-Hugo# 将 exampleSite 目录下的文件复制到 hugo 站点根目录 cd /home/ascendki…

Rust实现微积分与高等数学公式

基于Rust实现高等数学中微积分 以下是基于Rust实现高等数学中微积分相关公式的示例整理,涵盖微分、积分、级数等常见计算场景。内容分为基础公式和进阶应用两类,提供可直接运行的Rust代码片段(需依赖num或nalgebra等库)。 微分运算 导数的数值近似(前向差分) 适用于函…

Android 键盘

基础知识1. 物理键盘&#xff08;Physical Keyboard&#xff09;定义物理键盘指的是设备上真实存在的、可以按压的键盘。例如&#xff1a;早期的 Android 手机&#xff08;如黑莓、摩托罗拉 Milestone&#xff09;自带的 QWERTY 键盘外接的蓝牙/USB 键盘平板或 Chromebook 上的…

SuperClaude Framework 使用指南

SuperClaude Framework 使用指南SuperClaude Framework 是一个开源配置框架&#xff0c;将 Claude Code 从通用 AI 助手转变为专业的上下文感知开发伙伴。该框架通过模板驱动架构应用软件工程原理&#xff0c;为专业软件开发工作流程提供了强大的增强功能。目前该项目处于 v3.0…

Ruby 发送邮件 - SMTP

Ruby 发送邮件 - SMTP 在互联网的世界中,邮件服务已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。而在开发过程中,使用Ruby发送邮件是一项基本技能。SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)是互联网上用于发送电子邮件的标准协议。本文将详细介绍如何在Ruby中使用SMTP发送邮件。 …

Docker运行Ollama

1.docker-compose启动ollama 按照 ollama docker-compose配置说明 配置并启动ollama容器&#xff0c;启动成功后&#xff0c;浏览器访问 http://localhost:11434 如果显示如下即代表成功 如果你的服务器支持GPU&#xff0c;可添加GPU参数支持&#xff0c;参考&#xff1a;htt…

轻松管理 WebSocket 连接!easy-websocket-client

在前端开发中&#xff0c;WebSocket 是实现实时通信的核心技术&#xff0c;但原生 WebSocket 的连接管理&#xff08;如断连重连、心跳维护、事件监听&#xff09;往往需要编写大量重复代码。今天给大家分享一个好用的 WebSocket 连接管理库 —— easy-websocket-client&#x…

人工智能赋能社会治理:深度解析与未来展望

一、核心应用场景与技术实现1. 公共安全&#xff1a;智能防控与风险预警技术应用&#xff1a;立体化治安防控&#xff1a;AI摄像头集成人脸识别、行为分析、多目标追踪技术&#xff0c;提升破案率与公共安全能力。例如&#xff0c;深圳某区通过AI系统使盗窃案件破案率提升40%。…

解决使用vscode连接服务器出现“正在下载 VS Code 服务器...”

# 解决使用vscode连接服务器出现“正在下载 VS Code 服务器...”## 首先在vscode的输出中获取 commit idtext [17:17:41.679] Using commit id "c306e94f98122556ca081f527b466015e1bc37b0" and quality "stable" for server 从上面的体制中可以看出&#…

React 项目中使用 Redux 实现公共状态共享

在 React 项目中使用 Redux 实现公共下拉选状态共享并通知各组件更新的完整方案如下&#xff1a;1. 安装 Redux 必要依赖 npm install reduxjs/toolkit react-redux2. 创建 Redux Store 和 Slice store/selectSlice.js import { createSlice } from reduxjs/toolkit;const init…

彻底清理ArcGIS 10.2残留的步骤

文章目录前言一、彻底清理ArcGIS 10.2残留的步骤总结前言 提示&#xff1a;这里可以添加本文要记录的大概内容&#xff1a; 提示&#xff1a;以下是本篇文章正文内容&#xff0c;下面案例可供参考 一、彻底清理ArcGIS 10.2残留的步骤 &#x1f527; 彻底清理ArcGIS 10.2残留的…

JDK主流版本及推荐版本

根据当前Java生态发展&#xff08;截至2025年7月&#xff09;&#xff0c;结合主流企业实践、技术特性和支持周期&#xff0c;以下是JDK主流版本及推荐版本的详细分析&#xff1a;&#x1f9e9; 一、主流JDK版本现状​​JDK 8 (LTS)​​​​使用比例​​&#xff1a;约30-35%&a…

如何从 Web2 转型到 Web3

如何从 Web2 转型到 Web3如何从 Web2 转型到 Web3引言Web2 与 Web3 的核心差异转型的实用步骤1. 打基础&#xff1a;学区块链和 Web3 概念2. 学核心技术栈&#xff1a;从 Solidity 到 dApp3. 重新设计产品&#xff1a;混合模式起步4. 应对坑&#xff1a;技术、监管和安全5. 建社…

RuoYi-Vue 项目 Docker 容器化部署 + DockerHub 上传全流程

本文详细记录本人在实际项目从 RuoYi-Vue 二次开发到 Docker 镜像打包、DockerHub 上传、异地一键部署的完整实战全过程。涵盖前后端打包产物准备、SQL初始化、docker-compose 管理、DockerHub 镜像上传、Gitee 代码管理、子模块大坑、数据库404等所有可能出错细节&#xff0c;…

【C语言进阶】题目练习

目录 1.箭形图案 思路&#xff1a; 代码&#xff1a; 2. 公务员面试 分析&#xff1a; 代码 &#xff1a; 3. 判断结构体大小&#xff08;1&#xff09; 答案&#xff1a; 分析&#xff1a; 4.判断结构体大小&#xff08;2&#xff09; 答案: 分析: 5.宏定义计算…