如何在 Android Framework层面控制高通(Qualcomm)芯片的 CPU 和 GPU。
参考:https://blog.csdn.net/YoungHong1992/article/details/117047839?utm_source%20=%20uc_fansmsg

作为一名 Framework 开发者,您拥有系统级的权限,可以直接与底层硬件接口交互。但这通常不被推荐,因为现代 Android 系统有更优雅、更安全的功耗和性能管理机制。我将从底层原理到推荐的框架层方法,逐一为您介绍。

重要前提:理解核心概念

  1. Sysfs 虚拟文件系统: 这是 Linux 内核提供的一种机制,允许用户空间代码(如 Android 框架)通过读写虚拟文件来与内核驱动和硬件设备交互。这是控制 CPU 和 GPU 频率最直接的底层方法。
  2. Governor (调速器): 这是一个内核模块,用于决定如何根据系统负载动态调整 CPU/GPU 的频率。常见的 Governor 包括 performance(维持最高频率)、powersave(维持最低频率)、schedutil(由 CPU 调度器决定)、ondemand(负载高时升频,低时降频)等。
  3. HAL (硬件抽象层): 在 sysfs 之上,Android 定义了标准的 HAL 接口,例如 Power HAL。厂商(如高通)会实现这些 HAL,提供标准化的 API 给上层框架调用。这是比直接操作 sysfs 更推荐的方式。
  4. 系统服务 (System Service): 例如 PowerManagerService,它会与 Power HAL 通信。您的框架代码应该尽可能通过这些现有的服务来间接实现目标。

CPU 频率与模式控制

1. 获取 CPU 信息 (通过 sysfs)

您可以通过读取特定的 sysfs 节点来获取 CPU 的实时状态。这需要适当的权限,但作为框架开发者通常不成问题。

  • 路径: CPU 的信息通常位于 /sys/devices/system/cpu/cpu[N]/cpufreq/,其中 [N] 是 CPU核心的编号。

  • 关键文件节点:

    • scaling_cur_freq: 读取此文件可获取该核心的当前频率(单位:KHz)。
    • scaling_governor: 读取此文件可获取当前使用的调速器
    • scaling_available_governors: 读取此文件可获取所有可用的调速器列表。
    • scaling_available_frequencies: 读取此文件可获取该核心所有支持的频率点列表。
    • cpuinfo_min_freq / cpuinfo_max_freq: 该核心硬件支持的最低/最高频率。
    • scaling_min_freq / scaling_max_freq: 当前调速器允许使用的最低/最高频率。

示例 (Java/Kotlin 代码读取)

private String readFile(String path) {// 实现文件读取逻辑...// 注意处理权限和异常
}// 获取0号核心的当前频率
String currentFreq = readFile("/sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/scaling_cur_freq");// 获取当前调速器
String currentGovernor = readFile("/sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/scaling_governor");
2. 设置 CPU 模式与频率 (不推荐直接操作)

警告: 直接写入 sysfs 会绕过系统整体的功耗管理策略,可能导致设备过热、耗电异常或不稳定。正确的做法是调用更高层的接口。但了解其原理很重要。

  • 设置 Governor (工作模式): 这是最常用且相对安全的操作。

    • 命令: echo performance > /sys/devices/system/cpu/cpu[N]/cpufreq/scaling_governor
    • 效果: 将指定核心锁定在高性能模式,频率会维持在 scaling_max_freq 附近。同理可以设置为 powersave 等其他模式。
  • 设置频率范围:

    • 命令: echo 2200000 > /sys/devices/system/cpu/cpu[N]/cpufreq/scaling_max_freq
    • 效果: 限制调速器能使用的最高频率。
  • 直接设置频率 (需要 userspace governor):

    1. echo userspace > /sys/devices/system/cpu/cpu[N]/cpufreq/scaling_governor
    2. echo 1800000 > /sys/devices/system/cpu/cpu[N]/cpufreq/scaling_setspeed
    • 效果: 将核心频率精确地设定为某个值。

GPU 频率与模式控制

GPU 的 sysfs 接口不像 CPU 那样标准化,路径和文件名可能因高通芯片型号和内核版本而异。

1. 获取 GPU 信息 (通过 sysfs)
  • 常见路径:

    • /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/ (Adreno GPU 的通用路径)
    • /sys/class/devfreq/soc:qcom,gpubw/ (GPU 总线带宽)
  • 关键文件节点:

    • gpuclkcur_freq: 读取此文件获取当前 GPU 频率(单位:Hz)。
    • gpu_busy_mhz: 读取此文件可以查看 GPU 的使用率和时钟
    • available_frequencies: 所有支持的频率点列表。
    • governorpower_policy: 当前使用的调速器或电源策略。
    • max_freq / min_freq: 限制频率范围。
2. 设置 GPU 模式与频率 (同样不推荐直接操作)
  • 设置 Governor:

    • 命令: echo performance > /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/governor
    • 效果: 将 GPU 锁定在高性能模式。
  • 设置频率范围:

    • 命令: echo 180000000 > /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/min_freq
    • 命令: echo 850000000 > /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/max_freq
    • 效果: 将 GPU 的工作频率限制在指定的最小和最大值之间。

正确的 Framework 开发方式

作为框架开发者,您的职责是实现或使用更高层、更抽象的接口,而不是直接读写文件。

  1. 使用 Power HAL 和 Performance HAL
    您的代码应该与 PowerManagerService 或类似的性能管理服务交互。这些服务会通过 AIDL/HIDL 调用到厂商实现的 Power.halPerf.hal。HAL 的实现者(高通或手机厂商的系统团队)会负责将标准化的请求(例如 “PERFORMANCE_BOOST”)转换为对底层 sysfs 的具体操作。

    • 您的工作:
      • 如果您需要添加一种新的性能模式(例如“超级游戏模式”),您可能需要在 Framework 中定义新的 API,然后在 PowerManagerService 中添加逻辑。
      • 这个逻辑会调用到 HAL 的一个新接口,或者使用现有的 powerHint 接口并传递自定义的 hint。
      • 例如,Android 提供了 PerformanceHintManager,APP 可以用它向系统发送性能请求。 您的框架代码需要实现处理这些 hint 的后端逻辑,最终通过 HAL 作用于硬件。
  2. 与厂商的专有服务交互
    高通平台通常有一个名为 perfd (Performance Daemon) 的用户态守护进程,它统一管理所有性能相关的 sysfs 节点。 系统服务通常不是直接写 sysfs,而是通过 Socket 或其他 IPC 方式与 perfd 通信。

    • 您的工作:
      • 研究您所在公司的平台上层服务是如何与 perfd 或其他性能守护进程通信的。
      • 您需要做的很可能是调用一个现有的内部 API(例如 VendorPowerManager.setPerformanceMode(MODE_GAME)),而不是自己去实现一整套 sysfs 的读写逻辑。
  3. 使用 PerformanceHintManager (AOSP 推荐方向)
    这是 Android 11 及以后版本中引入的标准化 API,旨在让应用能够向系统提供性能提示,而系统则根据这些提示和当前状态智能地调整 CPU/GPU 等资源。

    • 您的工作:
      • 在框架层,您需要确保当 PerformanceHintManager 收到 hint 时,PowerManagerServicePerf HAL 能够正确地解读它,并执行相应的频率/模式调整。
      • 这包括确保高通的 Perf HAL 实现能够将 AOSP 定义的 hint(如 ADPF_GPU_CAPACITY_TARGET)映射到实际的 GPU 频率控制上。

总结与建议

操作底层 Sysfs 方法 (了解原理)推荐的 Framework 方法 (您的工作重点)
获取频率读取 /sys/devices/system/cpu/cpu*/cpufreq/scaling_cur_freq/sys/class/kgsl/kgsl-3d0/gpuclk封装一个内部 Debug API 或服务,该服务来读取 sysfs,但不用于业务逻辑。
设置模式/频率写入 scaling_governorscaling_max_freq 等文件不要直接写入! 应该通过您司已有的性能管理服务(如 GameTurboService)、PowerManagerServicePerformanceHintManager 的后端逻辑,调用到厂商实现的 HAL 接口,由 HAL 或 perfd 进程来安全地完成底层操作。

请使用高层、标准化的接口来控制硬件。这不仅能保证应用的性能和功耗表现符合预期,还能避免因直接操作底层文件而引入的各种不稳定风险。

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