PhysicalHandsManager 类详解

这个类是 Ultraleap 物理手交互系统的核心管理器,负责处理手部物理交互的不同模式。下面我将详细解析这个类的结构和功能:

类概述

PhysicalHandsManager 继承自 LeapProvider,是物理手交互系统的中央控制器:

public class PhysicalHandsManager : LeapProvider

关键枚举:ContactMode

public enum ContactMode
{HardContact,   // 刚性接触 - 使用物理碰撞SoftContact,   // 软性接触 - 使用柔性物理NoContact      // 无接触模式 - 仅悬停检测
}

主要属性

1. 输入提供者 (InputProvider)

[SerializeField] private LeapProvider _inputProvider;
public LeapProvider InputProvider
{get { /* 自动获取最佳提供者 */ }set { /* 设置并订阅事件 */ }
}
  • 作用:连接到 Leap Motion 数据源

  • 特点

    • 自动查找场景中的最佳提供者

    • 订阅帧更新事件

    • 管理协程生命周期

2. 接触模式 (contactMode)

[SerializeField] private ContactMode _contactMode;
public ContactMode contactMode
{get { return _contactMode; }set { SetContactMode(value); }
}
  • 作用:控制当前物理交互模式

  • 辅助方法

    public void SetContactModeEnum(int contactModeInt)
    {contactMode = (ContactMode)contactModeInt;
    }

3. 接触父对象 (ContactParent)

private ContactParent _contactParent;
public ContactParent ContactParent => _contactParent;
  • 作用:当前激活的接触控制器

  • 类型:根据接触模式动态创建:

    • HardContactParent

    • SoftContactParent

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