Stone 3D的工程文件tsp默认包含了场景中所有的对象和数据,这样的好处是tsp可以单独离线保存,但坏处是tsp文件通常偏大。
解决这个问题的方法是把外部glb模型文件通过RemoteMesh组件来加载。
首先创建一个空实体,然后给该空实体添加RemoteMesh组件:
这样保存时,tsp文件只有几十K大小。
Stone 3D的工程文件tsp默认包含了场景中所有的对象和数据,这样的好处是tsp可以单独离线保存,但坏处是tsp文件通常偏大。
解决这个问题的方法是把外部glb模型文件通过RemoteMesh组件来加载。
首先创建一个空实体,然后给该空实体添加RemoteMesh组件:
这样保存时,tsp文件只有几十K大小。
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