😁博客主页😁:🚀https://blog.csdn.net/wkd_007🚀
🤑博客内容🤑:🍭嵌入式开发、Linux、C语言、C++、数据结构、音视频🍭
🤣本文内容🤣:🍭介绍 🍭
😎金句分享😎:🍭你不能选择最好的,但最好的会来选择你——泰戈尔🍭
⏰发布时间⏰: 2025-07-07

本文未经允许,不得转发!!!

目录

  • 🎄一、概述
  • 🎄二、多播的概念
  • 🎄三、实现步骤、实现细节
  • 🎄四、多播传输H264格式的RTP包的实现源码
  • 🎄五、总结


在这里插入图片描述

前面系列文章回顾:
【音视频 | RTSP】RTSP协议详解 及 抓包例子解析(详细而不赘述)
【音视频 | RTSP】SDP(会话描述协议)详解 及 抓包例子分析
【音视频 | RTP】RTP协议详解(H.264的RTP封包格式、AAC的RTP封包格式)
【RTSP从零实践】1、根据RTSP协议实现一个RTSP服务
【RTSP从零实践】2、使用RTP协议封装并传输H264
【RTSP从零实践】3、实现最简单的传输H264的RTSP服务器
【RTSP从零实践】4、使用RTP协议封装并传输AAC
【RTSP从零实践】5、实现最简单的传输AAC的RTSP服务器
【RTSP从零实践】6、实现最简单的同时传输H264、AAC的RTSP服务器

在这里插入图片描述

🎄一、概述

上篇文章介绍了使用多播来传输RTP包,这篇继续介绍使用一个多播的方式来传输H264码流的RTSP服务器,读者阅读的时候可以将这篇文章的代码与之前的文章 【RTSP从零实践】3、实现最简单的传输H264的RTSP服务器 进行对比,主要改了两点:

  • 1、将UDP单播发送的方式改为UDP多播发送;
  • 2、处理RTSP命令时,返回多播的相关信息。

下面章节先是介绍多播的一些简单概念,然后介绍多播的方式处理RTSP命令时的注意点。


在这里插入图片描述

🎄二、多播的概念

关于多播的概念可以参考这篇文章:多播的概念、多播地址、UDP实现多播的C语言例子。下面只简单介绍一下多播。

IP 多播(也称多址广播或组播)技术,是允许一台主机 向 多台主机 发送消息的一种通信方式。单播只向单个IP接口发送数据,广播是向子网内所有IP接口发送数据,多播则介于两者之间,向一组IP接口发送数据。

多播地址:用来标识多播组,IPv4使用D类地址的某一个来表示一个多播组地址。IPv4的D类地址(从224.0.0.0239.255.255.255)是IPv4多播地址,见下图:

多播发送端:用于发送多播数据报的程序,下面是一个简单的多播发送端例子的代码。基本上就是在发送数据包时,将目的地址设置为 多播地址

// multicastCli.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>int main()
{// 1、创建UDP套接字socketint sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if(sockfd<0)perror("socket error" );// 2、准备多播组地址和端口struct sockaddr_in servaddr;bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_port = htons (10086);if (inet_pton(AF_INET, "239.0.1.1", &servaddr.sin_addr) <= 0)perror("inet_pton error");// 4、使用 sendto 发送多播组数据报if(sendto(sockfd, "Hello,I am udp client", strlen("Hello,I am udp client"), 0, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)perror("sendto error" );// 5、处理应答char recvline[256];int n = 0;struct sockaddr_in tmpAddr;bzero(&tmpAddr, sizeof(tmpAddr));socklen_t addrLen=sizeof(tmpAddr);while ( (n = recvfrom (sockfd, recvline, sizeof(recvline), 0, (struct sockaddr*)&tmpAddr, &addrLen)) > 0){recvline[n] = 0 ;/*null terminate */printf("recvfrom ip=[%s], [%s]\n",inet_ntoa(tmpAddr.sin_addr), recvline);bzero(&tmpAddr, sizeof(tmpAddr));}if (n < 0)perror("read error" );// 6、关闭close(sockfd);return 0;
}

多播接收端:接收端是使用UDP服务端代码修改,需要在交互数据之前,将套接字加入多播组239.0.1.1,让链路层接口接收该多播组的数据报,使用完需要离开多播组。下面是一个多播接收端代码:

// multicastSer.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>int main()
{// 1、创建UDP套接字socketint sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if(sockfd<0)perror("socket error" );// 2、准备本地ip接口和多播组端口struct sockaddr_in servaddr;bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_port = htons (10086);servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 指定ip地址为 INADDR_ANY,这样要是服务器主机有多个网络接口,服务器进程就可以在任一网络接口上接受客户端的连接// 3、绑定多播组端口 bindif (bind(sockfd,(struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)perror("bind error" );// 4、加入多播组 239.0.1.1struct ip_mreq mreq;mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("239.0.1.1");	// 多播组的IP地址mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);		// 加入的客服端主机IP地址if (setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq)) == -1)    {perror("setsockopt");return -1;}// 5、使用 sendto、recvfrom 交互数据printf("UdpSer sockfd=%d, start \n",sockfd);char recvline[256];while(1){struct sockaddr_in cliaddr;bzero(&cliaddr, sizeof(cliaddr));socklen_t addrLen=sizeof(cliaddr);int n = recvfrom(sockfd, recvline, sizeof(recvline), 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, &addrLen);if(n>0){recvline[n] = 0 ;/*null terminate */printf("recv sockfd=%d %d byte, [%s] addrLen=%d, cliIp=%s, cliPort=%d\n",sockfd, n, recvline, addrLen, inet_ntoa(cliaddr.sin_addr),cliaddr.sin_port);sendto(sockfd, "Hello,I am udp server", strlen("Hello,I am udp server"), 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, addrLen);}}// 6、离开多播组setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP,&mreq, sizeof(mreq)); // 7、关闭close(sockfd);return 0;
}

在这里插入图片描述

🎄三、实现步骤、实现细节

多播传输H264格式的RTSP服务器的实现步骤如下:
1、实现 H264文件读取器。
2、实现 H264 的 RTP 数据包封装。
3、实现多播发送RTP包。
4、处理RTSP命令并发送码流。

前两点在文章 使用RTP协议封装并传输H264 介绍得很详细,需要看的童鞋,留言一下,我给你复制过来。😑

实现多播发送RTP包,我们只需要在UDP单播发送的代码里将UDP的目的地址改为我们要使用的多播组地址即可,我们这里要使用的是"239.0.0.1"

下面内容是多播方式处理RTSP命令的过程:

  • OPTION
    处理OPTION消息时,直接返回本服务器支持的方法即可,没什么特别的:
    在这里插入图片描述

  • DESCRIBE
    在这里插入图片描述

  • SETUP
    在这里插入图片描述

  • PLAY
    在这里插入图片描述

  • TEARDOWN
    在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

🎄四、多播传输H264格式的RTP包的实现源码

1、H264Reader.h

#ifndef __H264_READER_H__
#define __H264_READER_H__#include <stdio.h>#define MAX_STARTCODE_LEN (4)typedef enum
{FALSE,TRUE,
} BOOL;typedef enum
{H264_NALU_TYPE_SLICE = 1,H264_NALU_TYPE_DPA = 2,H264_NALU_TYPE_DPB = 3,H264_NALU_TYPE_DPC = 4,H264_NALU_TYPE_IDR = 5,H264_NALU_TYPE_SEI = 6,H264_NALU_TYPE_SPS = 7,H264_NALU_TYPE_PPS = 8,H264_NALU_TYPE_AUD = 9,H264_NALU_TYPE_EOSEQ = 10,H264_NALU_TYPE_EOSTREAM = 11,H264_NALU_TYPE_FILL = 12,
} H264NaluType;typedef enum
{H264_NALU_PRIORITY_DISPOSABLE = 0,H264_NALU_PRIRITY_LOW = 1,H264_NALU_PRIORITY_HIGH = 2,H264_NALU_PRIORITY_HIGHEST = 3
} H264NaluPriority;typedef struct
{int startcode_len;		  //! 4 for parameter sets and first slice in picture, 3 for everything else (suggested)int forbidden_bit;		  //! should be always FALSEint nal_reference_idc;	  //! H264_NALU_PRIORITY_xxxxint nal_unit_type;		  //! H264_NALU_TYPE_xxxxBOOL isLastFrame;		  //!int frame_len;			  //!unsigned char *pFrameBuf; //!
} H264Frame_t;typedef struct H264ReaderInfo_s
{FILE *pFileFd;int frameNum;
} H264ReaderInfo_t;int H264_FileOpen(char *fileName, H264ReaderInfo_t *pH264Info);
int H264_FileClose(H264ReaderInfo_t *pH264Info);
int H264_GetFrame(H264Frame_t *pH264Frame, H264ReaderInfo_t *pH264Info);
BOOL H264_IsEndOfFile(const H264ReaderInfo_t *pH264Info);
void H264_SeekFile(H264ReaderInfo_t *pH264Info);#endif // __H264_READER_H__

2、H264Reader.c

/*** @file H264Reader.c* @author https://blog.csdn.net/wkd_007* @brief* @version 0.1* @date 2025-06-30** @copyright Copyright (c) 2025**/
#include "H264Reader.h"
#include <stdlib.h>#define MAX_FRAME_LEN (1920 * 1080 * 1.5) // 一帧数据最大字节数static BOOL findStartCode_001(unsigned char *Buf)
{// printf("[%d %d %d]\n", Buf[0], Buf[1], Buf[2]);return (Buf[0] == 0 && Buf[1] == 0 && Buf[2] == 1); // 0x000001 ?
}static BOOL findStartCode_0001(unsigned char *Buf)
{// printf("[%d %d %d %d]\n", Buf[0], Buf[1], Buf[2], Buf[3]);return (Buf[0] == 0 && Buf[1] == 0 && Buf[2] == 0 && Buf[3] == 1); // 0x00000001 ?
}int H264_FileOpen(char *fileName, H264ReaderInfo_t *pH264Info)
{pH264Info->pFileFd = fopen(fileName, "rb+");if (pH264Info->pFileFd == NULL){printf("[%s %d]Open file error\n", __FILE__, __LINE__);return -1;}pH264Info->frameNum = 0;return 0;
}int H264_FileClose(H264ReaderInfo_t *pH264Info)
{if (pH264Info->pFileFd != NULL){fclose(pH264Info->pFileFd);pH264Info->pFileFd = NULL;}return 0;
}BOOL H264_IsEndOfFile(const H264ReaderInfo_t *pH264Info)
{return feof(pH264Info->pFileFd);
}void H264_SeekFile(H264ReaderInfo_t *pH264Info)
{fseek(pH264Info->pFileFd, 0, SEEK_SET);pH264Info->frameNum = 0;
}/*** @brief 获取一阵h264视频帧** @param pH264Frame :输出参数,使用后 pH264Frame->pFrameBuf 需要free* @param pH264Info :输入参数* @return int*/
int H264_GetFrame(H264Frame_t *pH264Frame, H264ReaderInfo_t *pH264Info)
{int rewind = 0;if (pH264Info->pFileFd == NULL){printf("[%s %d]pFileFd error\n", __FILE__, __LINE__);return -1;}// 1.读取帧数据// unsigned char *pFrame = (unsigned char *)malloc(MAX_FRAME_LEN);unsigned char *pFrame = pH264Frame->pFrameBuf;int readLen = fread(pFrame, 1, MAX_FRAME_LEN, pH264Info->pFileFd);if (readLen <= 0){printf("[%s %d]fread error\n", __FILE__, __LINE__);// free(pFrame);return -1;}// 2.查找当前帧开始码int i = 0;for (; i < readLen - MAX_STARTCODE_LEN; i++){if (!findStartCode_0001(&pFrame[i])){if (!findStartCode_001(&pFrame[i])){continue;}else{pH264Frame->startcode_len = 3;break;}}else{pH264Frame->startcode_len = 4;break;}}if (i != 0) // 不是帧开头,偏移到帧开头重新读{printf("[%s %d]startcode error, i=%d\n", __FILE__, __LINE__, i);// free(pFrame);rewind = (-(readLen - i));fseek(pH264Info->pFileFd, rewind, SEEK_CUR);return -1;}// 3.查找下一帧开始码i += MAX_STARTCODE_LEN;for (; i < readLen - MAX_STARTCODE_LEN; i++){if (!findStartCode_0001(&pFrame[i])){if (!findStartCode_001(&pFrame[i])){continue;}else{break;}}else{break;}}if (i == (readLen - MAX_STARTCODE_LEN)){if (!feof(pH264Info->pFileFd)){printf("[%s %d]MAX_FRAME_LEN too small\n", __FILE__, __LINE__);// free(pFrame);return -1;}else{pH264Frame->isLastFrame = TRUE;}}// 4.填数据pH264Frame->forbidden_bit = pFrame[pH264Frame->startcode_len] & 0x80;     // 1 bitpH264Frame->nal_reference_idc = pFrame[pH264Frame->startcode_len] & 0x60; // 2 bitpH264Frame->nal_unit_type = pFrame[pH264Frame->startcode_len] & 0x1f;     // 5 bit, naluType 是开始码后一个字节的最后 5 位// pH264Frame->pFrameBuf = pFrame;pH264Frame->frame_len = i;// 5.文件读取指针偏移到下一帧位置rewind = (-(readLen - i));fseek(pH264Info->pFileFd, rewind, SEEK_CUR);pH264Info->frameNum++;return pH264Frame->frame_len;
}

3、rtp.h

#ifndef _RTP_H_
#define _RTP_H_
#include <stdint.h>#define RTP_VESION              2#define RTP_PAYLOAD_TYPE_H264   96
#define RTP_PAYLOAD_TYPE_AAC    97#define RTP_HEADER_SIZE         12
#define RTP_MAX_PKT_SIZE        1400/***    0                   1                   2                   3*    7 6 5 4 3 2 1 0|7 6 5 4 3 2 1 0|7 6 5 4 3 2 1 0|7 6 5 4 3 2 1 0*   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+*   |V=2|P|X|  CC   |M|     PT      |       sequence number         |*   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+*   |                           timestamp                           |*   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+*   |           synchronization source (SSRC) identifier            |*   +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+*   |            contributing source (CSRC) identifiers             |*   :                             ....                              :*   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+**/
struct RtpHeader
{/* byte 0 */uint8_t csrcLen:4;uint8_t extension:1;uint8_t padding:1;uint8_t version:2;/* byte 1 */uint8_t payloadType:7;uint8_t marker:1;/* bytes 2,3 */uint16_t seq;/* bytes 4-7 */uint32_t timestamp;/* bytes 8-11 */uint32_t ssrc;
};struct RtpPacket
{struct RtpHeader rtpHeader;uint8_t payload[0];
};void rtpHeaderInit(struct RtpPacket* rtpPacket, uint8_t csrcLen, uint8_t extension,uint8_t padding, uint8_t version, uint8_t payloadType, uint8_t marker,uint16_t seq, uint32_t timestamp, uint32_t ssrc);
int rtpSendPacket(int socket, char* ip, int16_t port, struct RtpPacket* rtpPacket, uint32_t dataSize);#endif //_RTP_H_

4、rtp.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>#include "rtp.h"void rtpHeaderInit(struct RtpPacket *rtpPacket, uint8_t csrcLen, uint8_t extension,uint8_t padding, uint8_t version, uint8_t payloadType, uint8_t marker,uint16_t seq, uint32_t timestamp, uint32_t ssrc)
{rtpPacket->rtpHeader.csrcLen = csrcLen;rtpPacket->rtpHeader.extension = extension;rtpPacket->rtpHeader.padding = padding;rtpPacket->rtpHeader.version = version;rtpPacket->rtpHeader.payloadType = payloadType;rtpPacket->rtpHeader.marker = marker;rtpPacket->rtpHeader.seq = seq;rtpPacket->rtpHeader.timestamp = timestamp;rtpPacket->rtpHeader.ssrc = ssrc;
}int rtpSendPacket(int socket, char *ip, int16_t port, struct RtpPacket *rtpPacket, uint32_t dataSize)
{struct sockaddr_in addr;int ret;addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(port);addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);rtpPacket->rtpHeader.seq = htons(rtpPacket->rtpHeader.seq);rtpPacket->rtpHeader.timestamp = htonl(rtpPacket->rtpHeader.timestamp);rtpPacket->rtpHeader.ssrc = htonl(rtpPacket->rtpHeader.ssrc);ret = sendto(socket, (void *)rtpPacket, dataSize + RTP_HEADER_SIZE, 0,(struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));rtpPacket->rtpHeader.seq = ntohs(rtpPacket->rtpHeader.seq);rtpPacket->rtpHeader.timestamp = ntohl(rtpPacket->rtpHeader.timestamp);rtpPacket->rtpHeader.ssrc = ntohl(rtpPacket->rtpHeader.ssrc);return ret;
}

5、multicast_rtp_h264_main

/*** @file multicast_rtsp_h264_main.c* @author : https://blog.csdn.net/wkd_007* @brief* @version 0.1* @date 2025-07-07** @copyright Copyright (c) 2025**/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>#include "rtp.h"
#include "H264Reader.h"#define H264_FILE_NAME  "test.h264"
#define FPS             25
#define RTSP_PORT       8554
#define MAX_CLIENTS     5
#define SESSION_ID      10086001
#define SESSION_TIMEOUT 60#define MULTICAST_IP    "239.0.0.1"
#define MULTICAST_PORT  55666typedef struct
{int   rtpSendFd;int   rtpPort;int   bPlayFlag; // 播放标志char *cliIp;
} RTP_Send_t;typedef enum
{RTP_NULL,RTP_PLAY,RTP_PLAYING,RTP_STOP,
} RTP_PLAY_STATE;static int createUdpSocket()
{int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (fd < 0)return -1;int on = 1;setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char *)&on, sizeof(on));return fd;
}static int rtpSendH264Frame(int socket, char *ip, int16_t port,struct RtpPacket *rtpPacket, uint8_t *frame, uint32_t frameSize)
{uint8_t naluType; // nalu第一个字节int     sendBytes = 0;int     ret;naluType = frame[0];if (frameSize <= RTP_MAX_PKT_SIZE) // nalu长度小于最大包场:单一NALU单元模式{/**   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9*  +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+*  |F|NRI|  Type   | a single NAL unit ... |*  +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+*/memcpy(rtpPacket->payload, frame, frameSize);ret = rtpSendPacket(socket, ip, port, rtpPacket, frameSize);if (ret < 0)return -1;rtpPacket->rtpHeader.seq++;sendBytes += ret;if ((naluType & 0x1F) == 7 || (naluType & 0x1F) == 8) // 如果是SPS、PPS就不需要加时间戳goto out;}else // nalu长度大于最大包场:分片模式{/**  0                   1                   2*  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3* +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+* | FU indicator  |   FU header   |   FU payload   ...  |* +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+*//**     FU Indicator*    0 1 2 3 4 5 6 7*   +-+-+-+-+-+-+-+-+*   |F|NRI|  Type   |*   +---------------+*//**      FU Header*    0 1 2 3 4 5 6 7*   +-+-+-+-+-+-+-+-+*   |S|E|R|  Type   |*   +---------------+*/int pktNum        = frameSize / RTP_MAX_PKT_SIZE; // 有几个完整的包int remainPktSize = frameSize % RTP_MAX_PKT_SIZE; // 剩余不完整包的大小int i, pos = 1;/* 发送完整的包 */for (i = 0; i < pktNum; i++){rtpPacket->payload[0] = (naluType & 0x60) | 28;rtpPacket->payload[1] = naluType & 0x1F;if (i == 0)                                     // 第一包数据rtpPacket->payload[1] |= 0x80;              // startelse if (remainPktSize == 0 && i == pktNum - 1) // 最后一包数据rtpPacket->payload[1] |= 0x40;              // endmemcpy(rtpPacket->payload + 2, frame + pos, RTP_MAX_PKT_SIZE);ret = rtpSendPacket(socket, ip, port, rtpPacket, RTP_MAX_PKT_SIZE + 2);if (ret < 0)return -1;rtpPacket->rtpHeader.seq++;sendBytes += ret;pos += RTP_MAX_PKT_SIZE;}/* 发送剩余的数据 */if (remainPktSize > 0){rtpPacket->payload[0] = (naluType & 0x60) | 28;rtpPacket->payload[1] = naluType & 0x1F;rtpPacket->payload[1] |= 0x40; // endmemcpy(rtpPacket->payload + 2, frame + pos, remainPktSize + 2);ret = rtpSendPacket(socket, ip, port, rtpPacket, remainPktSize + 2);if (ret < 0)return -1;rtpPacket->rtpHeader.seq++;sendBytes += ret;}}out:return sendBytes;
}void *sendRtp(void *arg)
{RTP_Send_t *pRtpSend    = (RTP_Send_t *)arg;int         rtp_send_fd = pRtpSend->rtpSendFd;int         rtpPort     = pRtpSend->rtpPort;char       *cli_ip      = pRtpSend->cliIp;struct RtpPacket *rtpPacket = (struct RtpPacket *)malloc(sizeof(struct RtpPacket) + (1920 * 1080 * 4));rtpHeaderInit(rtpPacket, 0, 0, 0, RTP_VESION, RTP_PAYLOAD_TYPE_H264, 0,0, 0, 0x88923423);// h264H264ReaderInfo_t h264Info;if (H264_FileOpen(H264_FILE_NAME, &h264Info) < 0){printf("failed to open %s\n", H264_FILE_NAME);return NULL;}H264Frame_t h264Frame;h264Frame.pFrameBuf = (unsigned char *)malloc(1920 * 1080 * 4);while (pRtpSend->bPlayFlag){if (!H264_IsEndOfFile(&h264Info)){h264Frame.isLastFrame = 0;H264_GetFrame(&h264Frame, &h264Info);if (h264Frame.pFrameBuf != NULL){if (h264Frame.isLastFrame) // 最后一帧,移到开头重新读{printf("warning SeekFile 1\n");H264_SeekFile(&h264Info);}// printf("rtpSendH264Frame, frameNum=%d, time=%u\n", h264Info.frameNum, rtpPacket->rtpHeader.timestamp);rtpSendH264Frame(rtp_send_fd, cli_ip, rtpPort, rtpPacket,h264Frame.pFrameBuf + h264Frame.startcode_len,h264Frame.frame_len - h264Frame.startcode_len);rtpPacket->rtpHeader.timestamp += 90000 / FPS; // RTP 传输视频每秒 90k HZusleep(1000 * 1000 / FPS);}}else{printf("warning need SeekFile 1\n");}}free(h264Frame.pFrameBuf);free(rtpPacket);H264_FileClose(&h264Info);
}// 解析RTSP请求
static void rtsp_request_parse(char *buffer, char *method, char *url, int *cseq, int *pRtpPort)
{char *line = strtok(buffer, "\r\n");sscanf(line, "%s %s RTSP/1.0", method, url);while ((line = strtok(NULL, "\r\n")) != NULL){if (strncmp(line, "CSeq:", 5) == 0){sscanf(line, "CSeq: %d", cseq);}char *pCliPort = strstr(line, "client_port=");if (pCliPort != NULL){int rtcpPort = 0;sscanf(pCliPort, "client_port=%d-%d", pRtpPort, &rtcpPort);// printf("rtpPort: %d-%d\n",*pRtpPort, rtcpPort);}}
}// 生成SDP描述
char        g_sdp[512] = {0};
const char *generate_sdp()
{memset(g_sdp, 0, sizeof(g_sdp));sprintf(g_sdp,"v=0\r\n""o=- 0 0 IN IP4 0.0.0.0\r\n""s=Example Stream\r\n""t=0 0\r\n""a=type:broadcast\r\n""a=rtcp-unicast: reflection\r\n""m=video %d RTP/AVP 96\r\n""c=IN IP4 %s/255\r\n""a=rtpmap:96 H264/90000\r\n""a=control:streamid=0\r\n",MULTICAST_PORT, MULTICAST_IP);return g_sdp;
}void rtsp_handle_OPTION(char *response, int cseq)
{sprintf(response,"RTSP/1.0 200 OK\r\n""CSeq: %d\r\n""Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, PLAY, TEARDOWN\r\n\r\n",cseq);
}static void rtsp_handle_DESCRIBE(char *response, int cseq)
{sprintf(response,"RTSP/1.0 200 OK\r\n""CSeq: %d\r\n""Content-Type: application/sdp\r\n""Content-Length: %zu\r\n\r\n%s",cseq, strlen(generate_sdp()), generate_sdp());
}static void rtsp_handle_SETUP(char *response, int cseq, char *url)
{char localIp[32];sscanf(url, "rtsp://%[^:]:", localIp);sprintf(response,"RTSP/1.0 200 OK\r\n""CSeq: %d\r\n""Session: %u; timeout=%d\r\n""Transport: RTP/AVP;multicast;destination=%s;source=%s;port=%d-%d;ttl=255\r\n\r\n",cseq, SESSION_ID, SESSION_TIMEOUT, MULTICAST_IP, localIp, MULTICAST_PORT, MULTICAST_PORT + 1);
}static void rtsp_handle_PLAY(char *response, int cseq)
{sprintf(response,"RTSP/1.0 200 OK\r\n""CSeq: %d\r\n""Session: %u; timeout=%d\r\n""Range: npt=0.000-\r\n\r\n",cseq, SESSION_ID, SESSION_TIMEOUT);
}static void rtsp_handle_TEARDOWN(char *response, int cseq)
{sprintf(response,"RTSP/1.0 200 OK\r\n""CSeq: %d\r\n""Session: %d; timeout=%d\r\n\r\n",cseq, SESSION_ID, SESSION_TIMEOUT);
}// 处理客户端连接
int handle_client(int cli_fd, int rtp_send_fd, char *cli_ip)
{int           client_sock  = cli_fd;char          buffer[1024] = {0};int           cseq         = 0;int           rtpPort      = 0;unsigned char bSendFlag    = RTP_NULL;RTP_Send_t    rtpSend;pthread_t     thread_id;while (1){memset(buffer, 0, sizeof(buffer));int len = read(client_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);if (len <= 0)break;printf("C->S [\n%s]\n\n", buffer);char method[16] = {0};char url[128]   = {0};rtsp_request_parse(buffer, method, url, &cseq, &rtpPort);char response[1024] = {0}; // 构造响应if (strcmp(method, "OPTIONS") == 0){rtsp_handle_OPTION(response, cseq);}else if (strcmp(method, "DESCRIBE") == 0){rtsp_handle_DESCRIBE(response, cseq);}else if (strcmp(method, "SETUP") == 0){rtsp_handle_SETUP(response, cseq, url);}else if (strcmp(method, "PLAY") == 0){rtsp_handle_PLAY(response, cseq);bSendFlag = RTP_PLAY;}else if (strcmp(method, "TEARDOWN") == 0){rtsp_handle_TEARDOWN(response, cseq);bSendFlag = RTP_STOP;}else{snprintf(response, sizeof(response),"RTSP/1.0 501 Not Implemented\r\nCSeq: %d\r\n\r\n", cseq);}write(client_sock, response, strlen(response));printf("S->C [\n%s]\n\n", response);if (bSendFlag == RTP_PLAY) // PLAY{rtpSend.rtpSendFd = rtp_send_fd;rtpSend.rtpPort   = MULTICAST_PORT;rtpSend.cliIp     = MULTICAST_IP;rtpSend.bPlayFlag = 1;// 这里不使用线程的话,会一直无法处理 client_sock 发过来的 OPTION 消息,导致播放出问题if (pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)sendRtp, (void *)&rtpSend) < 0){perror("pthread_create");}bSendFlag = RTP_PLAYING;}if (bSendFlag == RTP_STOP) // TEARDOWN{rtpSend.bPlayFlag = 0;pthread_join(thread_id); // 等待线程结束bSendFlag = RTP_NULL;break;}}printf("close ip=[%s] fd=[%d]\n", cli_ip, client_sock);close(client_sock);return 0;
}int main()
{int                server_fd, client_fd;struct sockaddr_in address;int                opt     = 1;socklen_t          addrlen = sizeof(address);// 创建套接字if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0){perror("socket failed");return -1;}// 设置套接字选项if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))){perror("setsockopt");return -1;}address.sin_family      = AF_INET;address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;address.sin_port        = htons(RTSP_PORT);// 绑定端口if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0){perror("bind failed");return -1;}// 开始监听if (listen(server_fd, MAX_CLIENTS) < 0){perror("listen");return -1;}// 用于发送 rtp 包的udp套接字,不需要绑定端口int rtp_send_fd = createUdpSocket();if (rtp_send_fd < 0){printf("failed to create socket\n");return -1;}printf("RTSP Server listening on port %d\n", RTSP_PORT);// 主循环接受连接,目前处理一个客户端while (1){char cli_ip[40] = {0};if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, &addrlen)) < 0){perror("accept");return -1;}strncpy(cli_ip, inet_ntoa(address.sin_addr), sizeof(cli_ip));printf("handle cliend [%s]\n", cli_ip);handle_client(client_fd, rtp_send_fd, cli_ip);}return 0;
}

将上面代码保存在同一个目录后,并且在同目录里放一个.h264文件,然后运行 gcc *.c -lpthread 编译,再执行./a.out运行程序,下面是我运行的过程:

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

🎄五、总结

本文介绍了多播的一些概念,以及多播传输H264码流的RTSP服务器实现的步骤和细节,最后提供了实现的源代码,帮助读者学习理解。

在这里插入图片描述
如果文章有帮助的话,点赞👍、收藏⭐,支持一波,谢谢 😁😁😁

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/diannao/90319.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/diannao/90319.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/diannao/90319.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Linux】基础开发工具(3)

1. 版本控制器Git1.1 Git的简史Git 的历史可以追溯到 2005 年1。当时 Linux 内核项目的开发团队一直使用 BitKeeper 进行版本管理&#xff0c;但由于一位 Linux 开发成员写了一个连接 BitKeeper 仓库的外挂&#xff0c;BitMover 公司决定中止 Linux 免费使用 BitKeeper 的授权1…

synchronized 的使用和特性

synchronized 锁对象 普通方法 synchronized 锁普通方法时&#xff0c;其锁的对象是调用该方法的实例 public synchronized void method() { // 方法体 } 静态方法 静态方法的锁对象是所属的 class&#xff0c;全局只有一个。 public static synchronized void staticMetho…

Gin Web 层集成 Viper 配置文件和 Zap 日志文件指南(下)

在微服务架构中&#xff0c;Gin 常被用作 Web 层框架&#xff0c;而 Viper 用于管理配置文件&#xff0c;Zap 则提供高性能的日志记录功能。下面将详细介绍如何在 Gin Web 层集成 Viper 配置文件和 Zap 日志文件。 1. 项目概述 假设我们有一个基于 Go 语言的微服务项目&#…

IoTDB:专为物联网场景设计的高性能时序数据库

什么是IoTDB&#xff1f;IoTDB&#xff08;Internet of Things Database&#xff09;是一款开源的时序数据库管理系统&#xff0c;专为物联网&#xff08;IoT&#xff09;场景设计&#xff0c;由清华大学软件学院团队自研&#xff0c;天谋科技团队负责维护。它针对物联网数据的…

[netty5: MessageAggregator HttpObjectAggregator]-源码解析

在阅读这篇文章前&#xff0c;推荐先阅读 [netty5: ByteToMessageCodec & MessageToByteEncoder & ByteToMessageDecoder]-源码分析[netty5: HttpObject]-源码解析 100-continue 100-continue 是 HTTP/1.1 协议中的一种机制&#xff0c;用于客户端在发送大体积请求体…

前端学习1--行内元素 vs 块级元素(基础概念+案例实操)

一、内外边距学习&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;简单理解&#xff1a;padding为内边距。padding不会影响元素的位置&#xff0c;只会调整元素的内容&#xff08;文字&#xff09;与边框之间的间距。margin为外边距。margin会影响元素在流式布局中的位置&#xff0c;改变…

Express + mysql2 + jwt 实现简单的登录鉴权

目前项目中使用Express 实现简单API功能&#xff0c;需要提供一套登录鉴权方案。这边是API侧实现 相关路由的登录鉴权。大体思路&#xff1a;就是&#xff0c;登录接口中通过jwt加密 token返回前端&#xff0c;前端其他接口把加密好的放入请求头Authorization中。中间件通过请求…

ReAct (Reason and Act) OR 强化学习(Reinforcement Learning, RL)

这个问题触及了现代AI智能体&#xff08;Agent&#xff09;构建的两种核心思想。 简单来说&#xff0c;ReAct 是一种“调用专家”的模式&#xff0c;而强化学习 (RL) 是一种“从零试错”的模式。 为了让你更清晰地理解&#xff0c;我们从一个生动的比喻开始&#xff0c;然后进行…

iTwinjs 4.10-4.11 更新

撤销更改 目前&#xff0c;撤销一个有缺陷的变更集的唯一方法是从 iModel Hub 中移除它&#xff0c;这可能会导致许多副作用&#xff08;无法撤销&#xff09;。一个更好的方法是在时间线中撤销变更集&#xff0c;并将其作为新的变更集引入。尽管这种方法仍然具有侵入性&#…

【CSS-15】深入理解CSS transition-duration:掌握过渡动画的时长控制

在现代网页设计中&#xff0c;平滑的过渡效果是提升用户体验的关键因素之一。CSS transitions 为我们提供了一种简单而强大的方式来实现元素在不同状态之间的平滑过渡&#xff0c;而 transition-duration 属性则是控制这些过渡效果时长的核心工具。本文将全面探讨 transition-d…

mysql-笔记

1. 安装mysql # 使用brew安装 brew install mysql# 查看是否安装成功 mysql -V 相关文档&#xff1a; mac&#xff1a;macOS下MySQL 8.0 安装与配置教程 - KenTalk - 博客园 Linux安装&#xff1a;linux安装mysql客户端_linux mysql 客户端-CSDN博客 2. 启动mysql 每次使…

Spring Boot启动优化7板斧(延迟初始化、组件扫描精准打击、JVM参数调优):砍掉70%启动时间的魔鬼实践

Spring Boot启动优化7板斧&#xff1a;砍掉70%启动时间的魔鬼实践1. 延迟初始化&#xff1a;按需加载的智慧2. 组件扫描精准打击&#xff1a;告别无差别扫描3. JVM参数调优&#xff1a;启动加速的隐藏开关4. 自动配置瘦身&#xff1a;砍掉Spring Boot的"赘肉"5. 类加…

从0开始学习计算机视觉--Day08--卷积神经网络

之前我们提到&#xff0c;神经网络是通过全连接层对输入做降维处理&#xff0c;将输入的向量通过矩阵和激活函数进行降维&#xff0c;在神经元上输出激活值。而卷积神经网络中&#xff0c;用卷积层代替了全连接层。 不同的是&#xff0c;这里的输入不再需要降维&#xff0c;而…

解决阿里云ubuntu内存溢出导致vps死机无法访问 - 永久性增加ubuntu的swap空间 - 阿里云Linux实例内存溢出(OOM)问题修复方案

效果图报错通过对实例当前截屏的分析发现&#xff0c;实例因 Linux实例内存空间不足&#xff0c;导致操作系统出现内存溢出&#xff08;OOM&#xff09; 无法正常启动。请您根据 Code&#xff1a;1684829582&#xff0c;在文档中查询该问题对应的修复方案&#xff0c;并通过VNC…

Serverless JManus: 企业生产级通用智能体运行时

作者&#xff1a;丛霄、陆龟 概述&#xff1a;本文介绍如何使用 JManus 框架构建通用智能体应用&#xff0c;部署并运行在 Serverless 运行时&#xff0c;构建企业级高可用智能体应用的实践经验。基于阿里云 Serverless 应用引擎SAE 运行稳定高可用的智能体应用&#xff0c; 基…

MySQL的数据目录

导读&#xff1a;根据前面的所学知识&#xff0c;我们知道了InnoDB存储引擎存储数据的数据结构、存储过程&#xff0c;而被组织好的数据则被存储在操作系统的磁盘上&#xff0c;当我们在对表数据进行增删改查时&#xff0c;其实就是InnoDB存储引擎与磁盘的交互。此外&#xff0…

Web前端开发: :has功能性伪类选择器

:has功能性伪类选择器::has() 是 CSS 中的一个功能性伪类选择器&#xff0c;它允许开发者根据元素的后代元素、兄弟元素或后续元素的存在或状态来选择目标元素。它本质上是一个“父选择器”或“关系选择器”&#xff0c;解决了 CSS 长期以来无法根据子元素反向选择父元素的痛点…

深度学习8(梯度下降算法改进2)

目录 RMSProp 算法 Adam算法 学习率衰减 RMSProp 算法 RMSProp(Root Mean Square Prop)算法是在对梯度进行指数加权平均的基础上&#xff0c;引入平方和平方根。 其中e是一个非常小的数&#xff0c;防止分母太小导致不稳定,当 dw 或 db 较大时&#xff0c;(du)2,(db)2会较大&…

JAVA面试宝典 -《网络编程核心:NIO 与 Netty 线程模型详解》

网络编程核心&#xff1a;NIO 与 Netty 线程模型详解 文章目录网络编程核心&#xff1a;NIO 与 Netty 线程模型详解一、传统 BIO 模型&#xff1a;排队买奶茶的阻塞模式 &#x1f964;1.1 专业解释1.2 简单点比喻1.3 简单示例二、NIO 模型&#xff1a;智能叫号餐厅系统 &#x…

蓝桥杯 第十六届(2025)真题思路复盘解析

本文以洛谷平台所提供的题目描述及评测数据为基础进行讲解。 前言&#xff1a;这是本人的蓝桥杯试卷&#xff0c;大概排省一前40%的位置&#xff0c;实际上这届题目偏难&#xff0c;我没有做出太多的有效得分。我把当时的思路和现在学习的思路都复盘进来&#xff0c;希望给大家…