“Fancy Pointers for Fun and Profit” 这个标题听起来像是在讨论**“高级指针用法”**,尤其是在C++里,如何利用智能指针、定制指针类型,或者其他高级指针技巧来写更安全、更高效、更优雅的代码。

可能的理解和内容方向:

1. 什么是 Fancy Pointers?
  • 普通指针T*,裸指针,直接管理内存地址,但需要手动管理生命周期,容易出错(悬挂指针、内存泄漏)。
  • Fancy Pointers(花式指针):一种“包装”或“增强”指针,比如:
    • std::unique_ptr<T>std::shared_ptr<T>:智能指针,自动管理内存生命周期。
    • std::weak_ptr<T>:弱引用,防止循环引用。
    • 自定义指针类型:例如定制的引用计数指针、带有调试功能的指针、带有特定对齐或内存模型的指针。
    • std::experimental::observer_ptr(观察者指针),纯粹的非拥有指针,语义更清晰。
    • “指针包装器”或“安全指针”——通过类型系统约束和封装,提高代码健壮性。
2. “For Fun and Profit” 的意思?
  • For Fun:探索新技术、新思想,写出更酷的代码。
  • For Profit:带来实际收益,比如:
    • 更安全,减少bug(内存泄漏、悬挂指针、双重释放)
    • 性能提升(减少拷贝、合理延迟销毁)
    • 更好的表达意图(谁拥有对象,谁不拥有)
    • 代码更易维护和理解
3. 相关的概念和示例
  • 自定义智能指针:不仅仅是内存管理,还可能附加日志、调试信息、线程安全等。
  • 指针适配器:通过模板封装不同的指针类型,实现统一接口。
  • Pointer-like 类型的设计原则:例如提供 operator*operator->,支持拷贝、移动语义。
  • 借用指针(类似 string_view 概念)和拥有指针的区别。
  • 嵌入指针(“intrusive pointers”):对象自身维护引用计数,而不是外部计数器。
    这段内容讲的是**“持久化问题”,以及如何在C++中设计一种高效、安全的持久化(对象序列化和反序列化)方案,特别是可重定位堆(relocatable heap)**的概念。

1. 问题背景

  • 有一大批复杂对象(包含容器,嵌套对象等)
  • 对象的构造、复制、遍历都很耗时
  • 目标:持久化这些对象(存盘或传输),然后再恢复成相同语义的对象

2. 传统解决方案 —— 序列化

  • 把对象遍历并转成中间格式(JSON、XML、protobuf等)
  • 发送或存储该格式
  • 再从格式反序列化,重建对象
  • 优点:支持架构无关、语言无关等
  • 缺点:
    • 需要大量类型专用代码(繁琐、易错)
    • 速度慢、空间大
    • 破坏封装,暴露实现细节

3. 改进的前提

  • 源端和目的端架构相同(CPU类型、字节序、内存布局完全一致)
  • 共享相同的代码(类定义、成员布局完全相同)
  • 不需要中间格式的跨平台特性
  • 希望不写特定类型的序列化代码
  • 需要支持标准容器和字符串
  • 用快速的二进制I/O(write(), read()

4. 核心概念:可重定位堆(Relocatable Heap)

  • 堆本身是可序列化和可反序列化的,用原始二进制写入/读取
  • 反序列化时,堆可能加载到不同的地址空间
  • 反序列化后,堆和其中的对象仍然能正确工作
  • 所有堆里的对象都必须是可重定位类型

5. 可重定位类型的要求

  • 可以通过**原始内存写入(memcpy)**和读取来序列化和反序列化
  • 在目的端,反序列化后的对象语义与源端一致
  • 哪些是可重定位的?
    • 整数类型,浮点类型
    • 标准布局(POD)类型且只包含上述类型或其它标准布局类型
  • 哪些不可重定位?
    • 普通指针(指针指向的内存地址会变)
    • 成员函数指针、静态函数指针(代码地址不同)
    • 虚函数类(虚表指针地址不同)
    • 与进程相关的资源句柄(文件描述符、Windows HANDLE等)

6. 实际设计方案

  • 提供初始化、序列化、反序列化堆的方法
  • 定义一个“master object”(主对象),代表堆的入口
  • 在源端:
    • 确保堆内所有对象都是可重定位类型
    • 在堆里构造主对象和其它持久化数据
    • 直接将堆内存写入文件或网络
  • 在目标端:
    • 读取堆内存到新地址
    • 通过主对象访问堆内容

总结

这个方案依赖同构内存布局,避免复杂序列化,直接存储内存数据结构本身,极大提升速度和简化代码,但牺牲了跨平台兼容性和灵活性。

这部分内容是在概述设计和实现内存管理系统时,需要考虑的几个核心方面(Aspect),具体包括:

1. Structural Management(结构管理)

整体系统的组织和结构设计,比如内存管理的层次、模块划分等。

2. Addressing Model(地址模型)

定义内存地址的表示方式和计算规则,比如使用普通指针,还是偏移指针、智能指针等“花式指针”。

3. Storage Model(存储模型)

如何管理实际的内存块(segment),负责从操作系统申请和释放内存,并以某种方式组织这些内存。

4. Pointer Interface(指针接口)

对内存地址的访问和操作接口,包括指针的读写、算术运算、比较等。

5. Allocation Strategy(分配策略)

如何分配和释放内存,比如使用堆、内存池、分配算法(首次适配、最佳适配等)。

6. Concurrency Management(并发管理)

多线程或多进程环境下对内存管理的同步与协调策略。

7. Thread Safety(线程安全)

保证多个线程访问内存管理器时不会导致竞态条件或数据不一致。

8. Transaction Safety(事务安全)

支持内存操作的原子性和一致性,特别是出错时能回滚,避免内存状态不一致。

Addressing Model(地址模型),它是内存管理设计里的一个关键概念,核心内容如下:

地址模型的作用

  • 它是一个“策略类型”(policy type),实现最基础的地址操作。
  • 类似于 void* 指针,能够表示和操作地址。
  • 该模型支持和 void* 互相转换(convertible to void*)。

地址模型定义了什么?

  • 表示地址的位模式:用多少位表示地址,地址的内部格式如何。
  • 如何根据位计算地址:比如地址是基于基址加偏移的形式,或者是某种编码格式。
  • 存储模型内存的组织方式:内存块是怎么在这模型下布局的。

地址模型的表现形式

  • 普通指针(ordinary pointer):比如标准的 void*,也叫“自然指针”。
  • 花式指针(fancy pointer):非普通指针的地址表现形式,也叫“合成指针”或“类似指针的类型”,比如智能指针、偏移指针(offset pointer)等。

设计关联

  • 地址模型通常与 存储模型(Storage Model) 紧密结合,存储模型负责管理内存块,地址模型负责用某种方式表示和计算地址。

举例

  • 你可以用普通的裸指针 void* 表示地址,这是最简单的方式。
  • 也可以用一个结构体封装地址信息,比如用基址加偏移的形式,这样的“花式指针”能带来更多灵活性,比如支持内存搬迁或共享内存。
    总结
    地址模型是管理内存地址的底层机制,决定了如何表示、操作和计算指针,对整个内存管理系统的灵活性和性能影响很大。

这段内容讲的是 Storage Model(存储模型),它是内存管理系统中负责管理“内存块(segments)”的策略类型(policy type)。关键点如下:

存储模型的职责

  • 管理内存块(segments)
    这些内存块是从外部资源(通常是操作系统)借来的大块连续内存。
  • 与外部内存源交互
    通过系统调用等手段申请和释放内存块。
  • 提供基于地址模型的接口
    存储模型以地址模型定义的方式对这些内存块进行管理和访问。
  • 最低层次的内存分配
    它直接与操作系统的内存接口打交道,是内存管理的基础。

什么是“内存块(segment)”?

  • 一块较大的连续内存区域。
  • 由操作系统提供给存储模型,供其管理和分配给更小的对象。

常见的系统接口示例

  • Unix/Linux
    • brk() / sbrk():改变进程数据段末尾,申请或释放内存。
    • shmget() / shmat():System V 共享内存接口。
    • Unix 私有内存映射。
  • Windows
    • VirtualAlloc() / HeapAlloc():虚拟内存和堆内存分配。
    • CreateFileMapping() / MapViewOfFile():文件映射和共享内存。
    • Windows 私有内存。

存储模型和地址模型的关系

  • 存储模型负责管理物理或虚拟内存块,
  • 地址模型定义如何访问这些内存块中的具体地址。
    总结:
    存储模型是负责直接向操作系统申请和释放内存的模块,它提供大块内存(segments),地址模型再基于这些内存块进行具体的地址计算和管理。

Pointer Interface(指针接口),它是对地址模型的进一步封装,目的是模拟普通指针的行为,为容器和算法提供指针样式的操作。重点如下:

指针接口是什么?

  • 它是一个策略类型(policy type),封装了底层的地址模型。
  • 作用类似普通指针 T*,用来指向数据。
  • 为容器和算法提供足够的指针语法支持(比如解引用、下标、递增递减等操作)。

指针接口的特点

  • 指向数据的“指针”,但可能是普通指针,也可能是更复杂的“花式指针”。
  • 能够向普通指针转换(单向的合适方向),方便与传统指针兼容。
  • 也能在不同的指针接口类型间转换(比如不同的花式指针类型)。
  • 它扩展了随机访问迭代器(RandomAccessIterator)的接口,支持容器常用的迭代操作。

表示形式

  • 普通指针T*,最自然的指针形式。
  • 合成指针(Synthetic pointer):又叫“花式指针”或“类指针类型”,是自定义的模拟指针行为的类型,比如智能指针、偏移指针(offset pointer)等。

总结

  • Pointer Interface 是一种“指针的抽象”,它在底层用地址模型管理地址,在上层提供了和普通指针一样的操作。
  • 它是内存管理设计中,连接底层地址表示和高层容器/算法的桥梁。

Allocation Strategy(分配策略),它是内存管理系统中负责具体内存分配和回收的策略类型。关键点总结如下:

分配策略的职责

  • 管理为客户端分配内存的过程
    客户端是需要内存的程序模块或数据结构。
  • 向存储模型请求分配或释放内存段(segments)
    分配策略依赖存储模型提供的大块内存(segments),再从中划分小块(chunks)提供给客户端。
  • 通过地址模型与存储模型交互
    处理地址计算和管理。
  • 将内存段(segments)划分成更小的内存块(chunks)
    chunk是供客户端使用的内存单元。
  • 用指针接口向客户端提供内存块
    分配出去的chunk通过指针接口返回给调用者。

分配策略类似于哪些东西?

  • C语言的 malloc()free()
  • C++ 的 operator newoperator delete
  • 现代高性能分配器:tcmallocjemallocdlmallocHoard

总结

  • 分配策略是内存管理系统中间层,负责管理内存块的细分和分配,
  • 它以高效、灵活的方式将大块内存变成客户端能用的小块内存,
  • 并且通过指针接口提供给客户端,保证兼容性和易用性。

这部分讲的是内存管理设计中的两个重要“结构性并发”方面:

线程安全(Thread Safety)

  • 定义:在多线程或多进程环境下,系统依然能正确、安全地运行。
  • 目标:避免数据竞争、死锁、竞态条件等问题,确保多个线程同时访问内存管理组件时,行为是可预测且正确的。
  • 应用范围:所有层面都可能涉及,比如地址模型、存储模型、指针接口、分配策略都可能需要保证线程安全。

事务安全(Transaction Safety)

  • 定义:支持“分配-提交-回滚”(allocate/commit/rollback)语义。
  • 目标:在内存分配操作中,能够保证如果操作中途失败或被取消,系统状态能恢复到之前的稳定状态,避免内存泄漏或破坏。
  • 应用场景:事务性内存管理、持久化内存堆等,保证复杂操作的原子性和一致性。

结构性并发(Structural Concurrency)

  • 指的是上述线程安全和事务安全作为内存管理系统结构设计中的横切关注点,必须在所有核心模块(地址模型、存储模型、指针接口、分配策略)中贯穿实施。
    总结来说:
  • 设计内存管理系统时,除了地址、存储、指针和分配策略的基本功能外,
  • 线程安全事务安全是保证系统健壮性和可靠性的关键方面,必须从整体架构层面统筹考虑。
内存布局
指向
指向
指向
位置 0-8
空白区域
位置 8
ptr1: 36
位置 8-24
空白区域
位置 24
ptr2: 20
位置 24-44
空白区域
位置 44
str: fubar
位置 44-72
空白区域
位置 72
ptr3: -28
目标地址: 36
目标地址: 20
目标地址: 44

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非常好!你提到这张图是 “Example Application – Self-Contained DOM”,那么我们来结合这个上下文进一步解读这张图的真正含义和它背后的设计思想。

背景:Self-Contained DOM

这指的是一种将整个文档对象模型(DOM)完全封装在一段连续内存中的方法,常用于高性能场景,如:

  • 嵌入式渲染引擎
  • 浏览器或编辑器中的文档缓存
  • 离线传输/存储整个 UI 树或 HTML/XML 树
  • 数据库引擎中的结构化文档支持

图解分析(结合 DOM 场景)

上方:DOM 树结构(逻辑结构)

绿色节点表示一个 文档对象模型(DOM)节点树

         D/   \B       F/  \     /  \A    C   E    G

这就是我们熟悉的层级结构,类似 HTML DOM:

<div><section><p></p><img /></section><footer><span></span><a></a></footer>
</div>

下方:线性内存布局(物理结构)

黄色与浅黄色块表示 DOM 节点被 序列化/封装进一段连续内存块中(Self-contained Heap):

  • 每个 DOM 节点是一个结构体(比如 Node { tag_name, children, attributes... }
  • 所有节点存在该堆中,可以用偏移量或 fancy pointer 表示它们之间的关系
  • dst_obj(蓝色区域)是“控制对象”或“入口”,持有树的根地址和堆元信息

指针与引用如何处理?

DOM 树中的“孩子”关系由指针表示,但为了让整个结构可以:

  • 持久化存储(写到文件/磁盘)
  • 跨进程传输(如共享内存)
    我们不能使用原生指针,而要使用地址无关的方式,如:
  • 偏移指针(offset_ptr):记录从 base address 的偏移
  • 花式指针(fancy pointer):如 relative_ptr<T>compact_ptr<T>
    这样即使堆在不同内存地址加载,指针仍能正确还原为 DOM 节点之间的关系。

Self-Contained DOM 的优势

特性说明
单段内存所有节点、字符串、属性都在一块内存中
零依赖不需要运行时 allocator 或 new/delete
快速持久化write(fd, base, size) 即可存储完整 DOM
快速加载read(fd, base, size) 即可恢复原结构
跨进程共享适用于 mmap / shared memory 场景
不破坏封装节点内部实现可以保密,仅暴露接口

结论

这张图生动展示了如何将一棵典型的树(如 DOM)转化为:

  • 结构化的逻辑层次
  • 线性、可持久化的物理布局
    通过 fancy pointers 或偏移指针机制,能在不破坏结构逻辑的同时,实现高效传输、共享、序列化等操作。

“Self-Contained Relocatable Heap” 或类似的系统设计讲解,其核心是:

示例:二维寻址与存储模型(Example 2D Addressing and Storage Models – Shared Segments)

我们逐步理解图中信息:

总览概念

「地址空间」(Address Space)
  • 指的是系统如何组织和解释地址,尤其在拥有多个“段(Segment)”时。
「Shared」和「Private」
  • Shared(共享段):通过共享内存(如 mmap, shmget)映射到多个进程的段。
  • Private(私有段):只属于当前进程,用于控制或辅助功能(如 admin info)。

图中结构说明(从上往下)

Address Space
├── Shared
│   ├── Admin Segment
│   ├── Segment 1
│   ├── Segment 2
│   ├── ...
│   └── Segment N
├── bp (base pointer)
└── nullptr
Private
  • 每个“Segment”是一个独立的、可共享的内存块。
  • 它们一起构成一个2D 地址空间(第一个维度是 Segment ID,第二个是 Offset)。
  • bp 是 base pointer(基地址),用于构造“fancy pointer”或自定义指针语义。
  • Segment N+1 用于表示空值(nullptr),作为 sentinel。

示例代码说明

static uint8_t* segments[N+1];
  • 这是一个用于映射段地址的数组。
  • segments[0] 是 Admin Segment(元数据段)
  • segments[1]segments[N] 是数据段
  • segments[N+1] 通常保留为 nullptr,表示空指针
    这个数组提供了从 segment ID → base address 的映射。

2D Addressing Model 是什么?

我们把指针分成两个维度来表示:

struct Ptr2D {uint16_t segment_id;  // 代表在哪个段uint16_t offset;      // 在该段内的偏移
};

通过 segments[segment_id] + offset 可以定位到真实地址。

为什么用这种模型?

优势解释
可迁移性强每段独立映射,堆可以被重新加载到任意位置
跨进程共享使用共享内存映射的段,各进程可读写同一堆
安全避免原生指针悬挂或失效问题
零反序列化成本可直接 read()mmap() 恢复完整数据结构
适合复杂对象图如 AST, DOM, 图结构等

总结一句话

这是一个使用二维指针(Segment ID + Offset)方式构建的内存模型设计,可以高效、结构化地支持复杂对象的 共享、持久化与迁移
如果你需要:

  • 如何手动实现这种 fancy pointer(C++ struct + operator overload)
  • 如何设计 allocator 来分配 segment 空间

合成指针(Synthetic / Fancy Pointers),也称为 指针类类型(Pointer-like types)。以下是对这些内容的深入理解与解释:

什么是 Synthetic / Fancy Pointers?

在 C++ 中,合成指针 是行为类似于原生指针的类或结构类型。它们并不是普通的 T*,但支持类似的操作,如:

  • 解引用(*ptr
  • 成员访问(ptr->member
  • nullptr 比较
  • 可用于布尔上下文(if (ptr) {...}

标准中的定义要求

根据 C++ 标准(如 N4687 [Table 28]),一个合成指针必须满足:

要求含义
EqualityComparable可以比较 ==!=
DefaultConstructible可以默认构造,但值不一定有效(未定义行为)
Value-initialization应产生“空”(null)结果
nullptr 支持可与 nullptr 构造、赋值
CopyConstructible, CopyAssignable可复制
Swappable支持交换值(如 std::swap
contextually convertible to bool可用于条件判断
Noexcept 操作基本操作应是 noexcept
这确保了合成指针可以与标准库结构(如 std::optional、容器等)协同工作。

Fancy Pointer 的限制

虽然功能强大,但也有明显限制:

1. 性能损耗

“Fancy pointer arithmetic 会比原生指针慢”。

合成指针通常要执行以下额外逻辑:

  • 解码 segment ID 与 offset
  • 查表(如 segments[id] + offset
  • 封装成对象后进行访问
    相比原生指针的硬件支持寻址,性能差距明显。

2. 受限的类型转换

不能使用以下转换方式:

转换类型支持情况
static_cast<>支持(如果你显式实现)
const_cast<>不支持
dynamic_cast<>不支持
reinterpret_cast<>不支持
C-style cast (T*)不支持(除非你自定义)
原因:合成指针不是实际地址,它只是封装了一种“指针语义”,不能在类型系统层面安全地暴力转换。

为什么还要使用 Fancy Pointer?

尽管有限制,它们非常适合以下场景:

应用场景原因
共享内存(Shared Memory)segment ID + offset 构成逻辑地址,易于跨进程访问
持久化对象图(如 DOM、AST)合成指针可以被序列化为可恢复的结构
自定义内存模型(Relocatable Heap)不依赖平台地址,不会悬空
安全封装可以防止非法访问、越界、悬挂指针等问题

小结

优点缺点
更安全、更结构化运行时性能开销
可序列化不能使用 reinterpret_cast
支持跨地址空间限于静态转换
标准兼容性(NullablePointer)复杂的实现维护成本

框架中关于合成指针(synthetic pointer)和地址模型(addressing models) 的实现机制,特别是使用 offset-based addressing 的方式进行内存定位。这在需要序列化、共享内存、持久化、或者跨地址空间操作对象图的系统中非常重要。

背景:为什么使用 Offset Addressing?

通常指针存储的是绝对地址,这在持久化、共享内存或跨平台传输中会导致问题 —— 地址在不同进程或不同时间是不一致的。
为了解决这个问题,offset addressing(偏移地址模型) 使用 相对于某个“基址”(如 this 指针)的偏移量 来定位数据,这样:

  • 无需依赖物理地址
  • 可以序列化、迁移、映射
  • 构成 可重定位结构

图示说明中的含义(offset addressing view)

ptr1     --> offset 0
ptr2     --> offset 0  (指向与 ptr1 相同地址)
str      --> offset 24   (指向 "fubar" 字符串)
ptr3     --> offset 44

address = (char*)this + offset

这是 关键计算方式,也就是:

void* actual_addr = reinterpret_cast<char*>(this) + offset;

表示该指针实际指向的是当前对象基址的偏移量 offset

等价地址,不等值内存

addressof(*ptr1) == addressof(*ptr2)
memcmp(&ptr1, &ptr2, sizeof(ptr1)) != 0

解释如下:

行为结果原因
*ptr1 == *ptr2true它们都指向相同数据(相同 offset)
memcmp(&ptr1, &ptr2)false虽然解引用相同,但底层 offset 不一定按位相等(如存储时使用了不同路径或冗余指针结构)
即:逻辑相等 ≠ 物理相同字节序列

框架结构介绍

组件含义
offset_addressing_model<SM>基于偏移量的地址模型,SM 为存储模型
based_2d_xl_addressing_model<SM>更复杂的二维地址模型,用于 segment + offset 的组合寻址
syn_ptr<T, AM>泛型合成指针,T 为类型,AM 为地址模型(如 offset)
例如:
syn_ptr<MyNode, offset_addressing_model<MyStorage>> ptr;

实现了像指针一样的行为但使用 offset 方式定位目标。

使用场景

这种方式非常适合:

  • 自定义持久化对象图(比如 DOM, AST)
  • 序列化大型结构并在不同进程中还原
  • 跨平台或共享内存持久性存储
  • 零拷贝(zero-copy)反序列化

总结

优点缺点
跨地址空间安全解引用有额外开销
支持序列化/迁移比普通指针更难调试
逻辑可一致性验证无法直接进行 reinterpret_cast 等操作
封装得当可读性强指针值比较需特别注意

下面是提供的 offset_addressing_model 源码整理、注释、详细解释与分析。这种模型在序列化、共享内存和自定义指针类型中非常实用,核心思想是:用 offset(偏移量)代替真实指针,实现可重定位指针结构

1. 类定义与别名

class offset_addressing_model {
public:using size_type = std::size_t;using difference_type = std::ptrdiff_t;

定义了 size_typedifference_type,分别对应无符号和有符号整数类型,用于表示地址偏移。

2. 构造与赋值函数

~offset_addressing_model() = default;
offset_addressing_model() noexcept;
// 默认构造:m_offset = null_offset
offset_addressing_model(offset_addressing_model&& other) noexcept;
offset_addressing_model(offset_addressing_model const& other) noexcept;
offset_addressing_model(std::nullptr_t) noexcept;
offset_addressing_model(void const* p) noexcept;
offset_addressing_model& operator=(offset_addressing_model&& rhs) noexcept;
offset_addressing_model& operator=(offset_addressing_model const& rhs) noexcept;
offset_addressing_model& operator=(std::nullptr_t) noexcept;
offset_addressing_model& operator=(void const* p) noexcept;

提供了多种构造方式和赋值操作,包括从另一个 offset_addressing_model 或原始指针构造。
std::nullptr_t 支持与空指针互通。

3. 操作函数接口

void* address() const noexcept;
// 通过 offset 计算出实际指针地址(相对于 this)
void assign_from(void const* p);
// 计算偏移并存入 m_offset
void increment(difference_type inc) noexcept;
void decrement(difference_type dec) noexcept;
// 支持偏移自增/自减

4. 内部成员与辅助函数

private:using diff_type = difference_type;enum : diff_type { null_offset = 1 };  // 注意不是 0,而是 1,避免与未初始化 offset 混淆diff_type m_offset;static diff_type offset_between(void const* from, void const* to) noexcept;diff_type offset_to(offset_addressing_model const& other) const noexcept;diff_type offset_to(void const* other) const noexcept;

m_offset 是关键成员,记录的是当前对象到目标指针之间的偏移。

5. 实现细节:偏移计算

inline offset_addressing_model::difference_type
offset_addressing_model::offset_between(void const* from, void const* to) noexcept {return reinterpret_cast<intptr_t>(to) - reinterpret_cast<intptr_t>(from);
}

使用地址相减获得偏移距离。

offset_to 两种重载

inline offset_addressing_model::difference_type
offset_addressing_model::offset_to(offset_addressing_model const& other) noexcept {return (other.m_offset == null_offset) ? null_offset: (offset_between(this, &other) + other.m_offset);
}
inline offset_addressing_model::difference_type
offset_addressing_model::offset_to(void const* other) noexcept {return (other == nullptr) ? null_offset : offset_between(this, other);
}

两个函数都将任意地址转换为相对于 this 的偏移量。
注意:这是核心逻辑,所有 offset 实现都依赖于正确的 offset_to()

6. 解引用计算真实地址

inline void* offset_addressing_model::address() const noexcept {return (m_offset == null_offset)? nullptr: reinterpret_cast<void*>(reinterpret_cast<uintptr_t>(this) + m_offset);
}

如果是空 offset,返回 nullptr,否则通过 this + m_offset 恢复出真实地址。

7. 构造函数实现

inline offset_addressing_model::offset_addressing_model() noexcept: m_offset{null_offset} {}
inline offset_addressing_model::offset_addressing_model(offset_addressing_model&& rhs) noexcept: m_offset{offset_to(rhs)} {}
inline offset_addressing_model::offset_addressing_model(offset_addressing_model const& rhs) noexcept: m_offset{offset_to(rhs)} {}

默认构造设为 null offset
拷贝和移动构造都通过 offset_to() 计算相对位置,指向的内容不变

8. 赋值实现

inline offset_addressing_model& offset_addressing_model::operator=(offset_addressing_model&& rhs) noexcept {m_offset = offset_to(rhs);return *this;
}
inline offset_addressing_model& offset_addressing_model::operator=(offset_addressing_model const& rhs) noexcept {m_offset = offset_to(rhs);return *this;
}

实现语义与拷贝构造一致:不会复制内容,只是转换 offset 以保持对同一对象的引用。

总结分析

优点:

  • 地址独立性:只存偏移,不存绝对地址。
  • 可序列化/反序列化:适合存储到磁盘或跨进程通信。
  • 适合共享内存或自定义堆结构

注意事项:

  • 必须保证使用该类的对象存储在同一个连续内存块(如自定义 heap、arena)。
  • 使用时不能将对象从原始容器中移动,否则 offset 会失效。
  • 不是线程安全的,可能需要封装并发访问。

示例用途:

结合 syn_ptr<T, offset_addressing_model> 可以实现如下结构:

struct MyNode {int value;syn_ptr<MyNode, offset_addressing_model> next;
};

在自定义堆中使用 syn_ptr 实现链表,并可以写入磁盘或跨进程共享。

“2D Storage Model” 是在构建复杂的可重定位对象系统(如共享内存池、持久化堆、分段内存结构)中非常关键的概念。这里的 2D 代表的是:段(segment)+ 段内偏移(offset),是一种通用的地址表示法。

我将逐步帮你理解它的结构、模型和应用:

一、概念:什么是 2D Storage Model?

在传统指针中,地址是“一维”的 —— 你只有一个指针,指向某块内存。但这在以下情况下变得脆弱或无效:

  • 想管理多个内存段(segments),例如用 mmap() 分配的段
  • 想在共享内存中跨进程共享内存块
  • 想实现持久化对象图,避免使用绝对地址
  • 想提升内存碎片化控制
    于是引入 2D 模型

地址 = Segment + Offset

这就好比页表地址映射系统(页号 + 页内偏移)。

二、2D Memory 结构图示解释

你描述的图可以这样理解(配合注释):

Segment 映射结构(内存段表):

sm_segment_ptrs:   // 指向每个段起始地址的指针数组
[nullptr,                  // 预留或未分配段0x10000000,               // Segment 0 基址0x18000000,               // Segment 1 基址...
]
static constexpr size_t sm_segment_size = 1 << 27;  // 每段 128 MB

所以:段号 N 的起始地址为 sm_segment_ptrs[N]

地址 X = sm_segment_ptrs[segment] + offset

三、2D 地址表示(synthetic pointer)

struct synthetic_pointer {uint32_t segment;uint32_t offset;void* to_real_address() const {return sm_segment_ptrs[segment] + offset;}
};

这种表示非常适合序列化和跨进程结构 —— 无需绝对地址,只需两个整数。

四、与 Offset Addressing Model 区别

模型类型描述使用场景
OffsetAddressingModel地址 = this + offset单段对象池、可重定位结构
2DAddressingModel地址 = segment base + offset多段内存(段页结构)、共享内存、映射文件
2D 模型可以支持更大的地址空间、更多样化的内存布局(非连续)。

五、地址解析逻辑

void* resolve_address(uint32_t segment, uint32_t offset) {return reinterpret_cast<void*>(reinterpret_cast<uint8_t*>(sm_segment_ptrs[segment]) + offset);
}

反过来也可以从地址获得 segment 和 offset:

// 输入实际地址,反推出 2D 表示
std::pair<uint32_t, uint32_t> get_2d_address(void* addr) {for (size_t i = 0; i < NUM_SEGMENTS; ++i) {auto base = sm_segment_ptrs[i];if (addr >= base && addr < base + sm_segment_size) {return { i, static_cast<uint32_t>(reinterpret_cast<uint8_t*>(addr) - reinterpret_cast<uint8_t*>(base)) };}}throw std::runtime_error("Address out of segment bounds");
}

六、实际用途

用途说明
持久化堆保存对象图到磁盘后,再次映射回使用
自定义内存池分段分配更可控,减少碎片
共享内存对象图多个进程共享结构,不依赖虚拟地址
多线程 Arena每个线程一个 segment,支持并发
内存映射文件mmap/CreateFileMapping 搭配 segment 使用

七、关键优点总结

优点描述
可重定位不依赖真实地址
易序列化两个整数即可保存引用
支持多段更大、更可控的内存池
跨平台/进程支持共享内存或文件映射场景
类似页表思想易于设计 allocator/page manager

提到的这段代码来自一个用于 2D Storage Model(二维存储模型) 的基础类 storage_model_base,它提供了多段内存(segments)的全局管理支持。这是实现可重定位对象、共享内存、内存映射文件、持久化堆等技术的基础组件之一。

下面我会帮你详细逐行注释、解释其作用,并说明它在整个 2D 模型中的角色。

storage_model_base 类结构说明

class storage_model_base {
public:// 提供段地址查询函数:通过段号返回该段的起始地址static char* segment_address(size_type segment) noexcept;
protected:// 所有段的起始地址数组(primary)static char* sm_segment_ptrs[max_segments + 2];// 可能用于 shadow copy 或副本段的地址数组(辅助用)static char* sm_shadow_ptrs[max_segments + 2];// 每个段的大小(可以支持变长段)static size_type sm_segment_size[max_segments + 2];// 标志:整个存储模型是否准备就绪(例如段是否已分配)static bool sm_ready;
};

成员字段详解

1. sm_segment_ptrs

static char* sm_segment_ptrs[max_segments + 2];
  • 每个元素是一个段的起始地址(返回值是 char*,方便做字节级偏移)。
  • 是 2D 地址模型中的“段基址数组”。
  • 实际地址解析为:sm_segment_ptrs[segment] + offset

注意加 2 是为了留出特殊段编号(比如 0 预留,或用于 metadata)

2. sm_shadow_ptrs

static char* sm_shadow_ptrs[max_segments + 2];
  • 用途灵活,常见用于:
    • 冗余备份(shadow memory)
    • 调试视图(原始 vs. 重定向)
    • 共享映射视图(读写 vs. 只读)

3. sm_segment_size

static size_type sm_segment_size[max_segments + 2];
  • 记录每个段的实际大小(默认可能是 1 << 27 即 128MB,但也支持变长)
  • 用于判断段内偏移合法性,或遍历段内内容

4. sm_ready

static bool sm_ready;
  • 表示 sm_segment_ptrs 等是否初始化完成(是否已分配)
  • 避免未初始化就访问段,保护线程安全或生命周期控制

函数:segment_address

inline char* storage_model_base::segment_address(size_type segment) noexcept {return sm_segment_ptrs[segment];
}
  • 这是对 sm_segment_ptrs[segment] 的包装。
  • 这样如果以后要做监控、保护、懒加载等,可以统一处理。
  • 是一个关键的低层查询函数,被 fancy pointer(如 syn_ptr<T>)广泛调用。

为什么使用 segment-based 内存?

段式存储的核心优势:

优点说明
可分配/释放单独段支持动态扩容、局部回收
更好分布管理大对象、热冷数据可以放入不同段
支持持久化每段映射到独立文件块或共享内存区域
高并发控制每段可以配独立锁或事务控制
地址压缩通过 segment+offset 编码地址,比 64 位指针更紧凑

与 fancy pointer 的集成

通常会搭配类似以下结构:

template<typename T>
class syn_ptr {uint32_t segment;uint32_t offset;
public:T* address() const {return reinterpret_cast<T*>(storage_model_base::segment_address(segment) + offset);}
};

这样就可以通过 (segment, offset) 在所有进程或文件中还原原始地址。

总结:你理解了什么?

理解
sm_segment_ptrs是段式内存的核心:每段一个起始地址
segment_address()是对该数组的封装,用于获取实际地址
sm_shadow_ptrs支持冗余或调试等
sm_segment_size每段大小,可变
sm_ready控制是否初始化成功

based_2d_xl_addressing_model 的类模板,这是在基于段(segment)+偏移(offset)的 2D 地址模型 中的一个具体实现。它是 Fancy Pointer 系统的一部分,用于表示可序列化、可重定位的“地址”。

下面我将对这段代码进行详细注释与分析,帮助你理解它的结构和用途。

模板定义和意图

template<typename SM>
class based_2d_xl_addressing_model
  • 这是一个 模板类,模板参数 SM 通常是一个存储模型类(例如 storage_model_base),它定义了段基址数组、段大小等内容。
  • based_2d_xl_addressing_model 实现了一种二维寻址模型,其中地址由 (segment, offset) 构成。
  • “XL” 可能是作者自定义的标记,表示扩展版或增强版(如 eXtended Layout)。

基础类型定义

public:using size_type = std::size_t;using difference_type = std::ptrdiff_t;
  • 和标准库一致,定义了用于偏移和差值的整数类型。

构造函数与赋值操作

析构函数 & 默认构造

~based_2d_xl_addressing_model() = default;
based_2d_xl_addressing_model() noexcept = default;
  • 默认构造函数:什么也不做,通常会将 segment = 0; offset = 0;
  • 析构函数为 default,因为此类不管理内存,只是一个轻量结构。

拷贝 & 移动构造函数

based_2d_xl_addressing_model(based_2d_xl_addressing_model&&) noexcept = default;
based_2d_xl_addressing_model(based_2d_xl_addressing_model const&) noexcept = default;
  • 默认拷贝/移动语义,因为只有两个整数字段(segment + offset)。

特殊构造:nullptr 构造

based_2d_xl_addressing_model(std::nullptr_t) noexcept;
  • 允许用 nullptr 构造一个空地址(即 (segment=0, offset=0))。

指定段与偏移构造

based_2d_xl_addressing_model(size_type segment, size_type offset) noexcept;
  • 构造出一个明确表示地址的模型:
    based_2d_xl_addressing_model ptr(3, 128);  // 表示 segment 3 内偏移 128
    

赋值操作

based_2d_xl_addressing_model& operator=(based_2d_xl_addressing_model&&) noexcept = default;
based_2d_xl_addressing_model& operator=(based_2d_xl_addressing_model const&) noexcept = default;
based_2d_xl_addressing_model& operator=(std::nullptr_t) noexcept;
  • 支持直接赋值为 nullptr,通常会将 (segment=0, offset=0)
  • 默认移动与拷贝赋值。

内部字段(虽然没写出,但通常是这样的):

你可以想象该类内部字段类似于:

private:size_type m_segment = 0;size_type m_offset = 0;

功能意图总结

功能说明
表示地址通过 segment + offset 组合构造地址
可空指针使用 nullptr 构造表示空地址
轻量可复制可拷贝、可移动,类似值类型
模板参数 SM允许用户提供自定义的段访问接口(如内存映射、共享内存等)

典型用法示例

结合 storage_model_base,我们可以这样使用它:

using AddrModel = based_2d_xl_addressing_model<storage_model_base>;
AddrModel p(2, 64); // 表示 segment 2, offset 64
void* real_ptr = storage_model_base::segment_address(2) + 64;

或者结合 fancy pointer(如 syn_ptr<T, AddrModel>):

syn_ptr<MyNode, AddrModel> node_ptr;

总结分析

要点解释
类作用实现 fancy pointer 的地址模型:通过 (segment, offset) 来标识地址
模板参数 SM提供对内存段的访问接口,如 segment_address()
好处可跨进程 / 可序列化 / 地址可重建 / 不依赖具体虚拟地址
使用场景内存池、共享内存、序列化对象图、可持久化容器
如果你愿意,我可以继续补充:
  • 如何实现该类的 address()assign_from() 等方法;
  • 或构造完整的 syn_ptr<T, AM> 类型,连接 Addressing Model 与用户对象。

代码片段是一个基于模板的二维XL寻址模型(based_2d_xl_addressing_model),里面包含了地址计算和操作的基本接口:

代码结构简析

template<typename SM>
class based_2d_xl_addressing_model
{
public:// 返回当前地址的指针void* address() const noexcept;// 一些未显示的成员函数void ...;void ...;void decrement(difference_type dec) noexcept;void increment(difference_type inc) noexcept;void assign_from(void const* p);
private:uint64_t m_offset;   // 偏移量uint64_t m_segment;  // 段基址或者段标识
};

重点成员变量含义:

  • m_segment:二维模型中的“段”,可以理解为二维地址的第一个维度(类似分段地址中的段寄存器或区域基地址)。
  • m_offset:偏移量,是二维模型的第二个维度,用来在当前段中定位具体的偏移位置。

可能的设计思路

这是一个基于“段 + 偏移”模型的二维寻址方案,segment类似二维空间的X维,offset类似Y维,通过二者组合定位到具体内存位置。

  • address() 方法很可能是用 m_segmentm_offset 来计算出最终的线性地址(指针),然后返回。
  • increment()decrement() 是对偏移的移动操作,表示在当前二维地址模型中前后移动一定距离。
  • assign_from(void const* p) 是将外部指针转换成对应的二维模型的段和偏移。

可能的具体功能推测

  • address():返回完整的线性地址,可能类似:
    void* address() const noexcept {return reinterpret_cast<void*>(m_segment + m_offset);
    }
    
  • increment(dec):对偏移m_offset增加inc,如果超出某个界限,可能调整m_segment
  • decrement(dec):对偏移m_offset减少dec,类似处理。
  • assign_from(void const* p):根据传入指针,计算并赋值m_segmentm_offset

提供的代码

template<typename SM> 
inline void* based_2d_xl_addressing_model<SM>::address() const noexcept
{return SM::segment_address(m_segment) + m_offset;
}
template<typename SM> 
inline void based_2d_xl_addressing_model<SM>::decrement(difference_type inc) noexcept
{m_offset -= inc;
}
template<typename SM> 
inline void based_2d_xl_addressing_model<SM>::increment(difference_type inc) noexcept
{m_offset += inc;
}

分析

1. address() 方法
return SM::segment_address(m_segment) + m_offset;
  • SM 是模板参数,代表一个“Segment Model”(段模型)或者说一个与段相关的类型,里面实现了 segment_address() 静态函数。
  • SM::segment_address(m_segment) 表示根据 m_segment 段标识,获取该段的基地址(首地址)。
  • + m_offset 表示在该段基地址的基础上,偏移 m_offset 字节(或单位),计算得到线性地址(最终指针)。
  • 最终返回一个 void* 指针,指向基于段和偏移计算的完整内存地址。
    这就像传统的分段内存模型:
线性地址 = 段基址 + 偏移量
2. increment(difference_type inc)
m_offset += inc;
  • 使偏移量增加 inc,相当于在二维模型中向“第二维”前进 inc 单位。
  • 没有对溢出或者越界进行检查(可能在别处做或者设计时假设不会溢出)。
3. decrement(difference_type inc)
m_offset -= inc;
  • 使偏移量减少 inc,向二维模型中“第二维”回退 inc 单位。

总结

这个模型抽象了二维寻址:

  • 第一维用 m_segment 标识段,真实基地址通过 SM::segment_address() 解析出来。
  • 第二维用 m_offset 表示在段内的偏移。
  • 地址计算就是 段基址 + 偏移
  • 支持对偏移量的简单增减。

你可以这样理解:

  • m_segment 是二维地址的“X”轴
  • m_offset 是二维地址的“Y”轴
  • address() 是将二维坐标映射到实际内存地址

给出的代码是 based_2d_xl_addressing_model<SM>::assign_from(void const* p) 函数的实现,它的作用是:

将一个线性指针 p 转换成二维的 (m_segment, m_offset) 形式。

代码分析

template<typename SM> 
void based_2d_xl_addressing_model<SM>::assign_from(void const* p) 
{char const* pdata = static_cast<char const*>(p);for (size_type idx = SM::first_segment_index(); idx <= SM::last_segment_index(); ++idx){char const* pbottom = SM::segment_address(idx);  // 段基址if (pbottom != nullptr){char const* ptop = pbottom + SM::segment_size(idx);  // 段尾地址 = 段基址 + 段大小if (pbottom <= pdata && pdata < ptop){m_offset = pdata - pbottom;  // 计算偏移量 = 传入地址 - 段基址m_segment = idx;             // 记录所在段索引return;}}}// 如果传入地址不属于任何段m_segment = 0;m_offset = pdata - static_cast<char const*>(nullptr);  // 偏移为相对于nullptr的距离(通常是无效地址)
}

逐步解释

  1. 将传入指针转换成 char const*,方便按字节偏移计算。
    char const* pdata = static_cast<char const*>(p);
    
  2. 遍历所有的段索引,从 SM::first_segment_index()SM::last_segment_index()
    模板参数 SM 负责提供段索引范围。
  3. 获取当前段基址 pbottom
    char const* pbottom = SM::segment_address(idx);
    
    • 如果段地址有效(不为 nullptr),继续检查。
  4. 计算当前段的段顶地址 ptop,即段基址 + 段大小。
    char const* ptop = pbottom + SM::segment_size(idx);
    
  5. 判断传入地址是否落在该段范围内 [pbottom, ptop)
    if (pbottom <= pdata && pdata < ptop)
    
    • 如果落在此段内,则:
      • 计算偏移量 m_offset = pdata - pbottom
      • 设置当前段为 m_segment = idx
      • 返回(结束函数)。
  6. 如果所有段都没有匹配,说明地址不在任何段中。
    • 设置 m_segment = 0,表示无效或默认段。
    • m_offset = pdata - nullptr,用作偏移的默认或非法值。

总结

  • assign_from 是从一个线性地址转换到二维段偏移表示的过程。
  • 该函数依赖模板参数 SM,需要提供:
    • 段范围:first_segment_index(), last_segment_index()
    • 通过段索引获得段基址:segment_address(idx)
    • 通过段索引获得段大小:segment_size(idx)
  • 作用就是定位 p 所属的段,并计算该段内偏移。

这个设计的意义

  • 该模型用二维(段+偏移)替代单一线性指针,便于对内存段进行管理和操作。
  • 方便支持“基于段的内存模型”,例如分段内存管理、复杂内存空间映射等。

syn_ptr 类模板是一个 Synthetic Pointer Interface(合成指针接口)的设计框架。虽然没有具体代码,但根据常见习惯和你写的结构注释。

syn_ptr<T, AM> 概述

  • 模板参数
    • T:指针指向的数据类型,比如 int, MyClass 等。
    • AM:Addressing Model,地址模型。通常是一个类型,用于管理指针如何寻址,可能是你之前提到的 based_2d_xl_addressing_model 之类的二维寻址模型。
  • 设计目标
    • 提供一个类似原生指针的接口(语法糖),但背后地址的寻址逻辑由 AM 决定。
    • 兼容标准库对指针的需求(支持迭代器、比较等)。
    • 让指针操作可以被自定义寻址模型灵活替代。

各部分含义和功能

1. Special Member Functions

(特殊成员函数:构造函数、拷贝构造、移动构造、析构函数)

  • 构造和销毁
  • 拷贝和移动语义
  • 保证合成指针在不同场景下正确初始化和管理状态

2. Other Constructors

(其他构造函数)

  • 从原生指针构造
  • 从地址模型构造
  • 可能还有从其它类型转换构造函数

3. Other Assignment Operators

(赋值操作符)

  • 支持从原生指针、同类型 syn_ptr 或其它相关类型赋值
  • 保证指针状态能灵活更新

4. Conversion Operators

(转换操作符)

  • 向原生指针转换,如 operator T*()operator void*()
  • 向其它相关指针类型转换(如果需要)

5. Dereferencing and Pointer Arithmetic

(解引用和指针算术)

  • operator*() 返回引用
  • operator->() 支持访问成员
  • operator++(), operator--(), operator+(difference_type), operator-(difference_type) 等指针算术操作
  • 使得合成指针可像原生指针一样遍历、访问数据

6. Helpers to Support Library Requirements

(支持标准库需求的辅助函数)

  • 可能实现 get(), swap(), reset() 等接口
  • 支持智能指针和标准算法需求

7. Helpers to Support Comparison Operators

(支持比较操作符)

  • operator==, operator!=, operator<, operator<=, operator>, operator>=
  • 使合成指针能进行有效的比较,保证在容器和算法中正常工作

8. Member Data

(成员数据)

  • 可能是:
    • 地址模型实例(AM m_addressing_model 或类似)
    • 指向数据的内部地址表示
  • 负责存储合成指针的实际“地址”状态

总结

syn_ptr<T, AM> 是一个自定义指针类型模板,它封装了一个基于地址模型(AM)的指针,实现了所有普通指针的操作和接口,使得程序员可以像使用普通指针一样使用它,但其地址寻址方式更灵活,适用于复杂的内存模型(比如分段寻址、二维寻址、模拟内存、特殊硬件寻址等)。

贴出的这些模板别名(alias templates)是典型的SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error,替换失败不是错误)辅助工具,用于在模板编程中根据类型特性启用或禁用函数重载和模板实例化:

1. enable_if_convertible_t

template<class From, class To>
using enable_if_convertible_t = typename std::enable_if<std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
  • 作用:当 From* 可以隐式转换为 To* 时,此类型定义为 bool,否则替换失败,导致模板函数或类模板被禁用。
  • 用途:控制某些模板函数仅对指针可转换的类型启用,保证类型安全的隐式转换。

2. enable_if_not_convertible_t

template<class From, class To>
using enable_if_not_convertible_t = typename std::enable_if<!std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
  • 作用:与上面相反,当 From* 不可转换为 To* 时启用。
  • 用途:比如重载决策中,排除可转换类型的情况,专门处理不兼容类型。

3. enable_if_comparable_t

template<class T1, class T2>
using enable_if_comparable_t =typename std::enable_if<std::is_convertible<T1*, T2 const*>::value ||std::is_convertible<T2*, T1 const*>::value, bool>::type;
  • 作用:当 T1* 可以转换为 const T2*,或者 T2* 可以转换为 const T1* 时启用。
  • 用途:用来启用两个类型之间可以比较(比如相等比较)的模板重载,保证比较操作只在兼容类型间发生。

4. enable_if_non_void_t

template<class T, class U>
using enable_if_non_void_t = typename std::enable_if<!std::is_void<U>::value && std::is_same<T, U>::value, bool>::type;
  • 作用:当 U 不是 voidTU 完全相同时启用。
  • 用途:限制模板函数只对非 void 类型且两个类型完全匹配时启用,避免对 void 或不匹配类型产生实例化。

5. get_type_or_void_t

template<class T>
using get_type_or_void_t =typename std::conditional<std::is_void<T>::value,void,typename std::add_lvalue_reference<T>::type>::type;
  • 作用
    • 如果 Tvoid,类型结果就是 void
    • 否则,类型结果是 T&(T 的左值引用)
  • 用途:灵活根据类型是否是 void 返回不同类型,常用于模板返回类型的推导,避免在 void 类型时产生引用等非法类型。

总结

这些模板别名是实现模板接口重载控制的重要工具:

  • 它们结合 std::enable_if 和类型特征(std::is_convertiblestd::is_samestd::is_void)判断类型关系;
  • 在模板参数列表或返回类型中使用,可以根据类型自动启用或禁用某些函数或类模板实例化;
  • 这样能写出更加灵活、安全且高效的泛型代码,避免不合适类型的实例化导致编译错误或运行时错误。

这组模板别名,都是基于 C++ 的 SFINAE 技术(替换失败不是错误)写的辅助工具,用来控制模板函数/类的启用条件。简单来说,它们根据类型特性决定某些模板代码是否参与编译。下面我逐个详细解释:

1. enable_if_convertible_t<From, To>

template<class From, class To>
using enable_if_convertible_t = typename std::enable_if<std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
  • 作用:
    只有当 From* 能隐式转换为 To* 时,这个类型才有效,定义为 bool。否则 SFINAE 失效,模板被禁用。
  • 用途:
    用于限制函数模板或重载只接受“From* 能转换成 To*”的类型。

2. enable_if_not_convertible_t<From, To>

template<class From, class To>
using enable_if_not_convertible_t = typename std::enable_if<!std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
  • 作用:
    只有当 From* 不能转换为 To* 时启用,定义为 bool
  • 用途:
    用于函数模板重载排除可转换类型,只匹配不可转换的类型。

3. enable_if_comparable_t<T1, T2>

template<class T1, class T2>
using enable_if_comparable_t =typename std::enable_if<std::is_convertible<T1*, T2 const*>::value || std::is_convertible<T2*, T1 const*>::value,bool>::type;
  • 作用:
    T1* 可以转换为 const T2*,或 T2* 可以转换为 const T1* 时启用。
  • 用途:
    限定两个类型是否“兼容可比较”,用于重载比较操作符等。

4. enable_if_non_void_t<T, U>

template<class T, class U>
using enable_if_non_void_t = typename std::enable_if<!std::is_void<U>::value && std::is_same<T, U>::value, bool>::type;
  • 作用:
    只有当 U 不是 void,且 TU 完全相同时启用。
  • 用途:
    用于限制模板只对非 void 类型且精确匹配的情况启用,避免对 void 或不同类型误用。

5. get_type_or_void_t<T>

template<class T>
using get_type_or_void_t =typename std::conditional<std::is_void<T>::value,void,typename std::add_lvalue_reference<T>::type>::type;
  • 作用:
    如果 Tvoid,类型就是 void;否则是 T&(左值引用类型)。
  • 用途:
    方便在模板里返回类型或引用,且避免对 void 类型产生非法引用。

总结

这组模板别名是常用的类型约束工具,用于在模板重载和启用控制中:

  • 让函数模板只在特定类型关系(比如可转换、可比较)成立时有效;
  • 规避非法或不合理的类型组合;
  • 提升模板代码的安全性和可读性。

后面代码太难看不懂

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完整代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>AntV G6 动态连线</titl…

puppeteerSharp html转pdf

部属到linux 上报错&#xff1a; Failed to launch browser! /wwwroots/xxx/Chrome/Linux-138.0.7204.92/chrome-linux64/chrome: error while loading shared libraries: libatk-1.0.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory 问题服务包缺少依赖&…

springBoot接口层时间参数JSON序列化问题,兼容处理

背景&#xff1a;解决前端传入时间参数格式不固定场景&#xff0c;避免接收参数报错时间格式不能序列化。一、概述在 Java 后端开发中&#xff0c;处理 JSON 数据时&#xff0c;经常需要对日期时间字段进行反序列化。Java 中常用的日期时间类型是 java.time.LocalDateTime&…

List、Set、Map三者之间的关系

1、数据结构与核心特性接口数据结构顺序性唯一性键值对null 元素List动态数组/链表有序&#xff08;插入顺序&#xff09;允许重复否允许多个 nullSet哈希表 / 红黑树无序&#xff08;HashSet&#xff09;有序&#xff08;LinkedHashSet/TreeSet&#xff09;不允许重复否仅 Has…

进程控制----进程终止

一、进程终止的核心场景正常终止&#xff08;代码完整运行完毕&#xff09;成功&#xff1a;进程执行到main函数结束或调用exit()&#xff0c;返回退出码 0&#xff08;约定为执行成功&#xff09;。失败&#xff1a;代码执行完毕但结果异常&#xff0c;返回非零退出码&#xf…

Milvus docker-compose 部署

文章目录 前言Milvus docker-compose 部署1. 下载2. 修改配置3. 启动4. 测试 前言 如果您觉得有用的话&#xff0c;记得给博主点个赞&#xff0c;评论&#xff0c;收藏一键三连啊&#xff0c;写作不易啊^ _ ^。   而且听说点赞的人每天的运气都不会太差&#xff0c;实在白嫖的…

EveryThing搜索具体路径下文件中的内容

1.打开EveryThing 2.点击搜索&#xff0c;选择高级搜索 3.选择需要搜索的文件的路径以及文件中需要包含的内容 4.之后就可以搜索到对应的目标文件

【算法】宽度优先遍历BFS

二叉树的宽搜 429、N叉树的层序遍历 题解 BFS核心思想 二叉树的宽搜一般都是借助队列来实现的&#xff0c;实现的原理为首先将根节点进行放入队列中&#xff0c;然后将根节点进行弹出的时候&#xff0c;将这个节点的孩子节点进行放入队列中&#xff0c;然后继续弹出队头的元…

【STM32】通用定时器基本原理

STM32 通用定时器基本原理&#xff08;基于 STM32F1&#xff09;参考资料&#xff1a;STM32F1xx官方资料&#xff1a;《STM32中文参考手册V10》-第14章通用定时器STM32 定时器分类 STM32F103 系列共有三类定时器&#xff1a;&#x1f50e; 通用定时器&#xff08;TIM2~TIM5&…

【Go语言-Day 14】深入解析 map:创建、增删改查与“键是否存在”的奥秘

Langchain系列文章目录 01-玩转LangChain&#xff1a;从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南 02-玩转 LangChain Memory 模块&#xff1a;四种记忆类型详解及应用场景全覆盖 03-全面掌握 LangChain&#xff1a;从核心链条构建到动态任务分配的实战指南 04-玩转 LangChai…