关于 Reflection(反射) 这个概念,总结一下:

Reflection(反射)是什么?

  • 反射是对类型的自我检查能力(Introspection)
    可以查看类的成员变量、成员函数等信息。
  • 反射允许枚举类的成员
    比如你可以遍历一个类的字段列表。
  • 不等同于基于谓词的检查
    比如简单地判断一个类是否有某个成员函数,不是完整的反射。
  • 用来表达数据结构为 C++ 类
    反射帮助实现从数据到类的映射,比如序列化和反序列化。
  • C++ 中没有内建反射机制
    C++ 标准目前没有提供像 Java 或 C# 那样的运行时反射。
  • C++ 的反射数据可以存储在编译期
    通过模板元编程、宏或者外部工具,反射信息往往在编译阶段生成或存储。
  • C++ 反射提案正在研究中
    标准化组织(ISO C++)中有小组在推动反射机制的标准化。

总结

C++ 目前没有“真正的”反射,但可以通过编译期技术模拟;而运行时反射是其他语言的常见特性。反射的目标是让程序可以动态查询和操作类型信息,方便泛型编程、序列化、调试工具等场景。

关于 消息序列化到 JSON 和 XML,关键点是:

  • 字段名(field names)被当作
    • 在 JSON 中作为 对象的键(key)
    • 在 XML 中作为 标签名(tag name)
      这意味着:
  • 数据结构的每个字段都映射成了对应的 JSON 键或 XML 标签
  • 序列化后的格式保留字段名信息,方便反序列化或人读
    简单举例:
    假设有一个结构体:
struct Person {std::string name;int age;
};
  • 序列化成 JSON 可能是:
{"name": "Alice","age": 30
}
  • 序列化成 XML 可能是:
<Person><name>Alice</name><age>30</age>
</Person>

关于 对象关系映射(ORM, Object-Relational Mapping)到数据库

  • 需要用注解(Attributes)标注字段,告诉ORM框架:
    • 哪些字段对应数据库的列(columns)
    • 哪些字段是主键(primary key)
    • 字段的数据类型、约束、索引等信息
  • 通过注解,ORM能自动:
    • 把对象属性映射到数据库表的字段
    • 自动生成SQL语句,实现增删改查操作
    • 维护对象和数据库记录之间的同步
      比如在C#中:
public class User
{[Key] // 主键public int Id { get; set; }[Column("user_name")] // 映射到数据库列 user_namepublic string Name { get; set; }
}

ORM框架就知道怎么把 User 类对应到数据库表的结构上。

“General data-driven development”(通用数据驱动开发)理解如下:

  • 数据驱动开发是一种开发范式,核心思想是应用程序的行为、流程和逻辑主要由数据(配置、模型、规则等)来驱动,而不是硬编码在代码里。
  • 代码结构围绕数据的定义和流动设计,实现高度的灵活性和可扩展性。
  • 这可以减少对代码改动的需求,通过修改数据就能调整系统行为,适应业务需求变化。
  • 在工业物联网(IIoT)、流处理、DDS和Rx的背景下,数据驱动开发强调“数据即中心”,各种模块通过数据流(比如DDS Topic)连接,实现异步、响应式、可扩展的系统架构。
    总结:
    数据驱动开发是用数据定义和控制程序行为的开发方法,使系统更灵活、可维护和响应实时变化。

这段代码演示了如何使用**std::tuple(C++11标准库中的元组)来存储不同类型的多个值,并通过at_c**(通常是Boost库中的元组访问函数,或用std::get代替)访问它们。

代码解析

auto stuff = std::make_tuple(1, 'x', "howdy");
  • 创建一个元组,包含3个不同类型的元素:
    • int 1
    • char ‘x’
    • 字符串字面量 "howdy"(会被推断成 const char*
int i = at_c<0>(stuff);
  • 取元组中索引为0的元素,即整数1,赋值给i
char ch = at_c<1>(stuff);
  • 取索引为1的元素,即字符'x',赋值给ch
std::string s = at_c<2>(stuff);
  • 取索引为2的元素,即字符串"howdy",并构造成std::string赋给s

说明

  • std::tuple允许你把多个不同类型的值组合在一起。
  • 访问元素时,C++标准库用的是 std::get<index>(tuple),比如:
    int i = std::get<0>(stuff);
    
  • 你这里的at_c是类似功能的函数,通常来自Boost库boost::tupleboost::hana

总结

  • 元组是一种将多个异类型值聚合到一起的容器。
  • at_cstd::get按索引访问对应元素。
  • 这种结构常用于函数返回多个值,或者临时存储不同类型数据。

这段代码尝试实现一个模板函数 print_xml,用于打印一个集合 t 中的每个元素为 XML 格式:

template<class T>
void print_xml(const T& t)
{for_each(t, [](const auto& x){std::cout<< '<' << typeid(x).name() << '>'<< x<< "</" << typeid(x).name() << '>';});
}

代码解析:

  • template<class T> 表明这是一个模板函数,接受任意类型的 t
  • for_each(t, [](const auto& x) { ... }):对 t 中的每个元素调用 lambda 函数打印。
  • typeid(x).name() 打印元素的类型名字(类型名未必直观,依赖编译器实现)。
  • 输出类似:
    <i>1</i><c>x</c><PKc>howdy</PKc>
    
    这里 iintccharPKcconst char* 类型名字(根据编译器可能不同)。

关键点

  1. for_each 需要支持迭代的容器
    for_each 需要 t 是可迭代的容器或者类型,例如 std::vectorstd::list
    std::tuple 不是可迭代的,因此 for_each(stuff, ...) 不会直接编译。
  2. 如果 t 是 tuple,需要专门写针对 tuple 的遍历
    std::tuple 要遍历一般用递归模板或者 std::apply,而不是普通 for_each
  3. typeid(x).name() 输出是编译器特定的缩写,不适合用作XML标签
    如果想要清晰标签,通常手动写字符串,或用反射技术。
  4. x 需要能直接用 operator<< 输出
    只有支持流输出运算符的类型,才能这样打印。

改进建议

如果你的 stuffstd::tuple,可以用下面示例打印每个元素的值:

#include <iostream>
#include <tuple>
// 递归遍历tuple的辅助模板
template<std::size_t I = 0, typename TupleType>
typename std::enable_if<I == std::tuple_size<TupleType>::value>::type
print_xml(const TupleType& t)
{// 递归结束,无操作
}
template<std::size_t I = 0, typename TupleType>
typename std::enable_if<I < std::tuple_size<TupleType>::value>::type
print_xml(const TupleType& t)
{auto& x = std::get<I>(t);std::cout << "<item>" << x << "</item>\n";print_xml<I + 1>(t);
}
int main()
{auto stuff = std::make_tuple(1, 'x', "howdy");print_xml(stuff);
}

输出:

<item>1</item>
<item>x</item>
<item>howdy</item>

总结

  • 你的代码思想是好的:打印成 XML 标签的形式。
  • for_each 不支持 tuple,需要用递归模板或 std::apply 遍历 tuple。
  • typeid(x).name() 打印的标签名不友好,实际用时一般写固定标签名。
  • 输出内容需要支持 operator<<

这段代码用到了 Boost.Fusion 库的一个宏 BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT,它的作用是:

作用

将普通的 C++ struct 适配成 Boost.Fusion 可识别的“序列”(Sequence)类型。

具体解释

struct person
{std::string name;int age;
};
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(person,(std::string, name)(int, age)
);
  • struct person 是一个普通的结构体,包含两个字段:name(字符串类型)和 age(整数类型)。
  • BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT 宏告诉 Boost.Fusion 库,person 是一个“结构体序列”,由两个成员组成:
    1. 类型为 std::string,名字为 name
    2. 类型为 int,名字为 age

这样做的好处:

  • person 这个结构体可以被 Boost.Fusion 库的算法和函数当作“序列”来处理,比如:
    • 迭代访问成员
    • 应用元编程算法(如 for_eachtransform
    • 支持序列相关的算法和特性
  • 支持自动序列化、比较、打印等功能(结合其他 Boost 库使用时)

举例

适配后,你可以这样写:

person p{"Alice", 30};
// 使用 Boost.Fusion 的for_each来访问成员
boost::fusion::for_each(p, [](auto& field){std::cout << field << "\n";
});

输出:

Alice
30

总结

BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT 是 Boost.Fusion 用来“桥接”普通 struct 和 Fusion 序列的工具,方便在模板元编程和反射式操作中使用 struct 的成员。

这段代码是用 Boost.Fusion 库的宏 BOOST_FUSION_DEFINE_STRUCT 来定义一个结构体 person,它和普通的 struct 定义结合了 Boost.Fusion 的序列特性。

代码解读

BOOST_FUSION_DEFINE_STRUCT((), person,(std::string, name)(int, age)
);
  • BOOST_FUSION_DEFINE_STRUCT 直接定义了一个结构体,并且同时把它适配成 Boost.Fusion 的序列。
  • () 表示命名空间,这里空代表在全局命名空间定义。
  • person 是结构体名字。
  • 后面括号里的每一项 (类型, 名字) 表示结构体的成员。

效果

  • 等价于写:
struct person
{std::string name;int age;
};
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(person,(std::string, name)(int, age)
);
  • 但它一步到位,既定义了结构体,也完成了 Fusion 适配。

好处

  • 少写代码,结构体和适配同时完成
  • 方便在 Boost.Fusion 中使用这个结构体作为序列,比如用于序列操作、序列遍历、元编程等

小结

  • BOOST_FUSION_DEFINE_STRUCT 是 Boost.Fusion 提供的宏,用于定义结构体并自动适配 Fusion 序列接口
  • 适合想快速定义可用于 Boost.Fusion 的结构体,避免写两遍代码(定义 + 适配)。

这段代码结合了Boost.Fusion适配的结构体和tuple风格的访问,具体解释如下:

代码分析

person p = { "Tom", 52 };
std::string name = at_c<0>(p);
int age = at_c<1>(p);
print_xml(p);
  • person p = { "Tom", 52 };
    这是直接初始化一个person结构体实例,成员name"Tom"age52
  • std::string name = at_c<0>(p);
    这里at_c<0>(p)利用Boost.Fusion提供的接口访问person结构体的第0个成员,也就是name,并赋值给name变量。
  • int age = at_c<1>(p);
    同理,访问第1个成员age
  • print_xml(p);
    这是你之前写的print_xml函数,遍历结构体成员,打印成XML格式,比如:
<std::string>Tom</std::string><int>52</int>

总结

  • at_c<N>可以像操作tuple一样,访问被Boost.Fusion适配过的结构体成员。
  • 你可以用它避免写p.namep.age,实现更泛化的访问。
  • print_xml函数配合Boost.Fusion,能够自动遍历结构体成员并打印。

这段代码展示了如何在编译时或运行时获取结构体成员的名字,对应于第0和第1个成员:

解释

std::string name = struct_member_name<person, 0>::call();
std::string age = struct_member_name<person, 1>::call();
  • struct_member_name<person, 0>::call() 表示获取 person 结构体第0个成员的名称字符串(比如 "name")。
  • struct_member_name<person, 1>::call() 表示获取第1个成员的名称字符串(比如 "age")。

背景

C++ 本身不支持直接反射(获取成员名),这通常是借助:

  • Boost.Fusion 或 Boost.Hana 等库,通过宏定义或模板元编程实现的成员名映射。
  • 自定义模板或宏,结合结构体适配宏,将成员名存储为字符串字面量,从而能通过模板索引访问。

总结

这两句代码用来:

  • 动态获取结构体成员的名称(字符串),方便做序列化、打印、映射等操作。
  • at_c 获取成员值配合使用,可以实现成员名和值的对应处理。

“将结构体成员的名字和对应的值配对,形成一个类似于tuple的结构”,比如:

std::make_tuple(std::make_tuple(name, "name"),std::make_tuple(age, "age")
)

这表示:

  • 第一项是 (name的值, "name")
  • 第二项是 (age的值, "age")

理解

这个操作的目的是让数据和字段名关联起来,方便做比如:

  • JSON/XML序列化(键值对)
  • 打印时显示字段名和对应值
  • 数据库映射

结合你的例子

person p = { "Tom", 52 };
auto zipped = std::make_tuple(std::make_tuple(p.name, "name"),std::make_tuple(p.age, "age")
);

这样 zipped 就是一个包含成员值和成员名的元组集合。

扩展

用Boost.Fusion或模板元编程可以自动实现“字段名和字段值配对”的功能,不用手动写每个字段名。

这个 with_names 模板函数的目的是:

  • 给定一个结构体实例 s
  • 返回一个将结构体成员值和成员名配对的“zip”结构

代码逐步分析:

template<class Struct>
auto with_names(const Struct& s)
{// 定义一个整数范围,从0到结构体成员数using range = range_c<int, 0, (result_of::size<Struct>())>;// names 是成员名组成的列表(用 transform 从索引转换到名字)static auto names = transform(range(), [](auto i) -> std::string{return struct_member_name<Struct, i>::call();});// 返回成员值和成员名的 zip 结果return zip(s, names);
}
  • range_c<int, 0, (result_of::size<Struct>())>:生成从0到成员数的整数序列。
  • transform(range(), lambda):用索引 i 映射到成员名字符串。
  • static auto names:静态存储成员名数组。
  • zip(s, names):把结构体的成员值和对应名字按顺序配对起来。

作用

这个函数让你不用手动写字段名,通过模板元编程自动生成“字段名和字段值”的组合,方便打印、序列化等操作。
如果你有 person p = {"Tom", 52};

auto zipped = with_names(p);

zipped 里就存了:

( ("Tom", "name"), (52, "age") )

这两段模板函数的意思是:

template<class T>
auto get_value(const T& x)
{return at_c<0>(x);
}
template<class T>
std::string get_name(const T& x)
{return at_c<1>(x);
}

解释:

  • 这里假设 T 是一个二元组(tuple-like),例如 (value, name)
  • get_value:取这个二元组的第0个元素,返回它的值(成员的值)。
  • get_name:取这个二元组的第1个元素,返回它的名字(成员名字符串)。

举例:

如果有

auto x = std::make_tuple(52, std::string("age"));
auto val = get_value(x);  // val == 52
auto name = get_name(x);  // name == "age"

这在结合你之前那个 with_names 函数时特别有用——with_names 生成的每个元素就是 (value, name) 这样的tuple,你用 get_valueget_name 可以方便地访问它们。

这段代码展示了 关联元组(Associative Tuples) 的用法,利用了 Boost Fusion 的 map 类型实现用类型做键来访问结构化数据。

代码详解:

namespace fields
{struct name {};  // 定义一个空类型作为键struct age  {};  // 另一个空类型作为键
}
// 定义一个 person 类型,它是一个 Boost Fusion map,
// 用 fields::name 类型映射到 std::string,fields::age 映射到 int
typedef boost::fusion::map<boost::fusion::pair<fields::name, std::string>,boost::fusion::pair<fields::age, int>
> person;// 创建一个 person 实例,传入键对应的值
person a_person = boost::fusion::make_map<fields::name, fields::age>("Tom", 52);
// 通过键访问对应的值
std::string person_name = boost::fusion::at_key<fields::name>(a_person);  // "Tom"
int person_age = boost::fusion::at_key<fields::age>(a_person);            // 52

核心理解:

  • 类型做键fields::namefields::age 是空结构体,只用作类型标签(key)。
  • boost::fusion::map:可以把一组类型和对应的值绑定起来,形成一个类似于字典/映射的结构,但键是类型,不是运行时的字符串。
  • 通过 at_key<Type>(obj) 访问值:根据类型键获取对应的值。
  • 类型安全,且编译时检查键是否存在。

应用场景:

  • 比较适合元编程风格的数据访问,避免字符串键带来的错误。
  • 代替传统结构体,也可以方便做模板元编程和反射。
  • 在需要键值对集合且键是类型安全时非常有用。

这段代码是用 Boost Fusion 提供的宏 BOOST_FUSION_DEFINE_ASSOC_STRUCT 来定义一个关联序列结构体(Associative Sequence Struct)

代码解释:

BOOST_FUSION_DEFINE_ASSOC_STRUCT((), person,(std::string, name, fields::name)(int, age, fields::age)
);
  • 这是定义一个名为 person 的结构体,包含两个成员:
    • name,类型是 std::string,关联键是 fields::name
    • age,类型是 int,关联键是 fields::age
  • 关联键(association key) 是用来标识成员的类型标签,类似于前面提到的 fields::namefields::age
  • 这样定义后,person 结构体的成员不仅可以通过成员名访问,也可以通过 Boost Fusion 的关联容器接口,用类型键访问:
person p{"Tom", 52};
// 通过成员名访问
std::string n1 = p.name;
int a1 = p.age;
// 通过 Boost Fusion 关联键访问
std::string n2 = boost::fusion::at_key<fields::name>(p);
int a2 = boost::fusion::at_key<fields::age>(p);

核心作用:

  • 融合了结构体和关联容器的特性,即带有成员变量,又可以通过类型键访问。
  • 让结构体同时支持面向对象的访问方式和元编程的关联式访问方式。
  • 便于用 Boost Fusion 的算法处理结构体数据。

你可以把它理解为:

既有传统的结构体字段访问,也有类似关联容器的按“类型键”访问的能力。

C++ 模板元编程 + 类型系统技巧 的一个小例子,用来检查某个类型是否带有某种“属性”(以继承的方式实现“属性”标记)。它常用于模拟类似于 C# 或 Java 注解(Attributes / Annotations)在 C++ 中的行为。

目标

判断 Key 类型是否“具有”某个属性 Attribute —— 实际上是:Key 类型是否继承自 Attribute 类型。

逐句解释

1. 模板函数定义

template<class Attribute, class Key>
constexpr auto has_attribute(const Key&)
{return std::is_base_of<Attribute, Key>();
}
  • 这是一个 constexpr(编译期常量)函数模板。
  • 参数:
    • Attribute: 你想要检查的属性类型(如 primary_key)。
    • Key: 实际的成员标签类型(如 fields::name)。
  • 实现:
    • 使用 std::is_base_of<Attribute, Key>():这个标准库模板会在编译期返回一个 true_typefalse_type,表示 Key 是否继承自 Attribute。

2. 模拟定义一些属性

namespace fields
{struct name : primary_key, max_length<250> {};struct age {};
}
  • fields::name 继承了两个类型:primary_keymax_length<250>
  • fields::age 没有继承任何东西。
    这些结构就像是给字段打上的“标签”,类似于 C# 的 [PrimaryKey][MaxLength(250)]

3. 使用 has_attribute

bool with_primary_key = has_attribute<primary_key>(fields::name());
bool without_primary_key = has_attribute<primary_key>(fields::age());
  • with_primary_key 会是 true:因为 fields::name 继承了 primary_key
  • without_primary_key 会是 false:因为 fields::age 没有继承 primary_key

总结

作用实现方式
给类型加属性通过继承“标记类型”
检查是否有属性使用 std::is_base_of
编译期检查constexpr 实现

这有什么用?

  • 元编程结构体元数据标注:模拟 ORM 框架、序列化器、验证器等机制。
  • 编译期校验规则:避免运行时错误,提高类型安全。
  • 配合 Boost.Fusion 或其他反射机制:构建智能数据处理框架。

这段代码展示了如何使用 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)和 enable_if 来根据类型是否具有某个属性来选择不同的函数实现。这是一个典型的 C++11 模板技巧,属于 编译期条件分发(也叫作“类型特化”或“约束式函数重载”)。

一句话总结

你定义了两个重载的 get_max_length 函数:

  • 如果 Key 拥有 max_length_base 属性 ➜ 返回其静态成员值。
  • 如果 Key 没有该属性 ➜ 返回 -1

分步理解

1. REQUIRES 宏定义

#define REQUIRES(...) typename std::enable_if<(__VA_ARGS__), int>::type = 0

这个宏等价于:

template<class Key,typename std::enable_if<条件表达式为 true, int>::type = 0
>

它用于函数模板中,作为默认模板参数来控制启用/禁用某个重载。

2. 第一个版本:类型有 max_length_base 属性时启用

template<class Key, REQUIRES(has_attribute<max_length_base>(Key()))>
int get_max_length(const Key&)
{return Key::max_length_value;
}
  • has_attribute<max_length_base>(Key()) 会检查 Key 是否继承自 max_length_base
  • 如果是,就启用此函数。
  • Key::max_length_value 是一个你要求所有有 max_length_base 属性的类型都要定义的静态成员。

3. 第二个版本:没有属性时启用

template<class Key, REQUIRES(!has_attribute<max_length_base>(Key()))>
int get_max_length(const Key&)
{return -1;
}
  • 条件相反:如果没有 max_length_base 属性,就启用此重载。
  • 返回一个默认值 -1

应用示例

假设你有两个字段类型定义如下:

struct max_length_base {};
template<int N>
struct max_length : max_length_base {static constexpr int max_length_value = N;
};
struct fields {struct name : max_length<255> {};struct age {};
};

现在调用:

int name_len = get_max_length(fields::name{}); // 返回 255
int age_len  = get_max_length(fields::age{});  // 返回 -1

总结

技术点说明
std::enable_if用于 SFINAE,启用/禁用模板重载
has_attribute<T>(Key())编译期属性判断
REQUIRES(...)简化 enable_if 写法
静态成员访问Key::max_length_value 假设类型有此静态常量
如果你熟悉 C++20 的 Concepts,这种写法可以更优雅地替换为 requires 表达式。

这段代码的功能是:根据一个结构体对象自动生成 SQL 中的 CREATE TABLE 语句,结合 C++ 模板元编程和 Boost.Fusion 的结构反射功能,完成了“数据结构 ➜ SQL 表结构”的自动转换。

一句话总结

该函数将结构体 x 的字段(名字、类型、属性)映射成 SQL 列定义,并输出完整的 CREATE TABLE 语句。

逐行理解

template<class T>
std::string create_table(const T& x, const std::string& table_name)
  • 模板函数:泛型支持任意结构体 T
  • x: 一个类型为 T 的对象。
  • table_name: 生成 SQL 表的名字。
  • 返回:完整的 SQL CREATE TABLE 字符串。

创建 SQL 开头

std::stringstream ss;
ss << "create table " << table_name;
  • 构建 SQL 语句开头:create table table_name

遍历字段并生成列定义

char delim = '(';
for_each(with_names_and_keys(x), [&](const auto& field)
{ss << delim << create_column(field);delim = ',';
});

解释

  • with_names_and_keys(x):返回一个 zip 结构,包含字段值、字段名字、字段“键”类型(如 fields::name)。
  • for_each(...):对所有字段应用 lambda。
  • 第一次用 (,之后用 ,,来拼接 SQL 列定义。
  • create_column(field) 是你需要自己实现的一个函数,用来根据字段类型生成列定义,例如:
    name VARCHAR(250)
    age INTEGER
    

结尾与返回

ss << ')';
return ss.str();
  • 补上右括号 ),结束表定义。
  • 返回 SQL 字符串。

示例输入 + 输出

假设结构体:

struct fields {struct name : primary_key, max_length<250> {};struct age {};
};
BOOST_FUSION_DEFINE_ASSOC_STRUCT((), person,(std::string, name, fields::name)(int, age, fields::age)
);

调用:

person p = { "Tom", 52 };
std::string sql = create_table(p, "person");

输出可能是:

create table person(name VARCHAR(250) PRIMARY KEY,age INTEGER)

(依赖于 create_column(...) 如何实现)

衍生话题:create_column(...) 可能如何写?

template<typename Field>
std::string create_column(const Field& field) {std::stringstream ss;auto value = get_value(field);auto name  = get_name(field);auto key   = get_key(field);  // 假设你还有 get_key()ss << name << " ";// 推断类型if (std::is_same<decltype(value), std::string>::value)ss << "VARCHAR(" << get_max_length(key) << ")";else if (std::is_same<decltype(value), int>::value)ss << "INTEGER";// 属性if (has_attribute<primary_key>(key))ss << " PRIMARY KEY";return ss.str();
}

总结

项目内容
功能自动生成 SQL 的 CREATE TABLE 语句
技术模板编程 + Boost.Fusion + 类型反射
亮点字段名、字段值、字段属性打包处理并拼接为 SQL
应用场景自动 ORM、配置导出、元编程实践

后面的扫了一眼没什么意思

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Python环境搭建竞赛技术文章大纲 竞赛背景与意义 竞赛的目的与价值Python在竞赛中的应用场景环境搭建对竞赛效率的影响 竞赛环境需求分析 常见竞赛类型&#xff08;算法、数据分析、机器学习等&#xff09;不同竞赛对Python版本及库的要求硬件与操作系统的兼容性问题 Pyth…

在 Win10 上 WSL 安装 Debian 12 后,Linux 如何启动 SMTP 服务?

在 WSL 的 Debian 12 中启动 SMTP 服务&#xff08;以 Postfix 为例&#xff09;&#xff0c;请按以下步骤操作&#xff1a; 1. 安装 Postfix sudo apt update sudo apt install postfix mailutils安装过程中会弹出配置窗口&#xff1a; General type of mail configuration&a…

树莓派超全系列教程文档--(59)树莓派摄像头rpicam-apps

这里写目录标题 rpicam-apps libcamera 文章来源&#xff1a; http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 rpicam-apps 树莓派操作系统 Bookworm 将相机捕捉应用程序从 libcamera-\* 重命名为 rpicam-*。符号链接允许用户暂时使用旧名称。尽快采用新的应用程序名称…

【数据结构】图论最短路径算法深度解析:从BFS基础到全算法综述​

最短路径 导读一、最短路径1.1 单源最短路径1.2 各顶点间的最短路径1.3 最短路径算法 二、BFS算法结语内容回顾下一篇预告&#xff1a;挑战带权最短路径&#xff01; 导读 大家好&#xff0c;很高兴又和大家见面啦&#xff01;&#xff01;&#xff01; 欢迎继续探索图算法的…

中国政务数据安全建设细化及市场需求分析

(基于新《政务数据共享条例》及相关法规) 一、引言 近年来,中国政府高度重视数字政府建设和数据要素市场化配置改革。《政务数据共享条例》(以下简称“《共享条例》”)的发布,与《中华人民共和国数据安全法》(以下简称“《数据安全法》”)、《中华人民共和国个人信息…

Linux信号保存与处理机制详解

Linux信号的保存与处理涉及多个关键机制&#xff0c;以下是详细的总结&#xff1a; 1. 信号的保存 进程描述符&#xff08;task_struct&#xff09;&#xff1a;每个进程的PCB中包含信号相关信息。 pending信号集&#xff1a;记录已到达但未处理的信号&#xff08;未决信号&a…

【Redis】笔记|第10节|京东HotKey实现多级缓存架构

缓存架构 京东HotKey架构 代码结构 代码详情 功能点&#xff1a;&#xff08;如代码有错误&#xff0c;欢迎讨论纠正&#xff09; 多级缓存&#xff0c;先查HotKey缓存&#xff0c;再查Redis&#xff0c;最后才查数据库热点数据重建逻辑使用分布式锁&#xff0c;二次查询更新…

php apache构建 Web 服务器

虚拟机配置流程winsever2016配置Apache、Mysql、php_windows server 2016配置web服务器-CSDN博客 PHP 和 Apache 通过 ​​模块化协作​​ 共同构建 Web 服务器&#xff0c;以下是它们的交互机制和工作流程&#xff1a; ​​一、核心组件分工​​ 组件角色​​Apache​​Web …

二分查找排序讲解

一、二分查找&#xff08;Binary Search&#xff09; 核心思想&#xff1a; 前提&#xff1a;数组必须是 有序的&#xff08;比如从小到大排列&#xff09;。目标&#xff1a;在数组中快速找到某个数&#xff08;比如找 7&#xff09;。方法&#xff1a;每次排除一半的数&…

【Redis实战:缓存与消息队列的应用】

在现代互联网开发中&#xff0c;Redis 作为一款高性能的内存数据库&#xff0c;广泛应用于缓存和消息队列等场景。本文将深入探讨 Redis 在这两个领域的应用&#xff0c;并通过代码示例比较两个流行的框架&#xff08;Redis 和 RabbitMQ&#xff09;的特点与适用场景&#xff0…

[拓扑优化] 1.概述

常见的拓扑优化方法有&#xff1a;均匀化法、变密度法、渐进结构优化法、水平集法、移动可变形组件法等。 常见的数值计算方法有&#xff1a;有限元法、有限差分法、边界元法、离散元法、无网格法、扩展有限元法、等几何分析等。 将上述数值计算方法与拓扑优化方法结合&#…

【openssl】升级为3.3.1,避免安全漏洞

本文档旨在形成 对Linux系统openssl版本进行升级 的搭建标准操作过程&#xff0c;搭建完成后&#xff0c;实现 openssl 达到3.3以上版本&#xff0c;避免安全漏洞 效果。 一、查看当前版本 版本不高于3.1的&#xff0c;均需要升级。 # 服务器上运行以下命令&#xff0c;查看…

基于正点原子阿波罗F429开发板的LWIP应用(6)——SNTP功能和lwiperf测速

说在开头 正点原子F429开发板主芯片采用的是STM32F429IGT6&#xff0c;网络PHY芯片采用的是LAN8720A(V1)和YT8512C(V2)&#xff0c;采用的是RMII连接&#xff0c;PHY_ADDR为0&#xff1b;在代码中将会对不同的芯片做出适配。 CubeMX版本&#xff1a;6.6.1&#xff1b; F4芯片组…