基本知识

1.依赖倒置原则(DIP)是面向对象设计(OOD)中的五个基本原则之一,通常被称为 SOLID 原则中的 D
2.核心思想:
高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象。 (High-level modules should not depend on low-level modules. Both should depend on abstractions.)
抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 (Abstractions should not depend on details. Details should depend on abstractions.)

简单来说,DIP 提倡的是在软件设计中,我们应该让依赖关系指向抽象(如接口或抽象类),而不是具体的实现(如具体的类)。这颠覆了传统上高层模块直接依赖低层模块的“自上而下”的依赖关系,从而实现了“倒置”的效果。

3.依赖:
“依赖”指的是一个软件构件(例如一个类、一个模块、一个组件或一个系统)需要另一个构件才能正常工作或完成其功能。

常见四种依赖:
1.编译时依赖:个类 A 的代码中引用了类 B 的成员变量、方法、常量、类型定义(如作为参数类型、返回类型、局部变量类型、父类或接口)

class B {public void doSomething() { /* ... */ }
}class A {private B bInstance; // A 依赖 B 作为成员变量public void methodA(B param) { // A 依赖 B 作为方法参数B localB = new B(); // A 依赖 B 作为局部变量和构造函数param.doSomething(); // A 依赖 B 的方法}
}

2.运行时依赖:
即使在编译时没有直接引用,但在程序运行时,构件 A 可能需要构件 B 提供的服务或数据。例如:反射时候A需要使用B的方法,虽然编译A的时候不需要B,但是运行时候B需要存在。又例如:配置文件
3.直接依赖和间接依赖:构件A直接引用构件B称为直接依赖,而构件A依赖构件B,构件B依赖构件C,此为间接依赖
4.接口依赖和实现依赖:
接口依赖 Interface Dependency:一个构件依赖另一个构件的接口
实现依赖 Implementation Dependency:一个构件依赖另一个构件的具体实现类。这种会造成紧耦合,DIP正是为了避免这种依赖。
例子:

class A { private List<String> list; }:A 依赖于 List 接口(接口依赖)。
class A { private ArrayList<String> list; }:A 依赖于 ArrayList 具体实现类(实现依赖)

具体实例

1.没有实现DIP的情况

即传统的高层模块直接依赖低层模块

public class Bike {public void take(){System.out.println("骑自行车");}
}
public class Car {public void run(){System.out.println("开车");}
}
public class Human {private Bike bike;private Car car;public Human(){this.bike=new Bike();this.car=new Car();}public void driverCar(){this.car.run();}public void takeBike(){this.bike.take();}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Human human=new Human();human.driverCar();human.takeBike();}
}

高层模块Human类依赖Bike类和Car类,在human类中声明了两个成员变量,分别时Bike类和Car类,并在构造方法中实例化了Bike类和Car,这些都明显违反了DIP,有强耦合情况。
那么违反DIP的问题:
1.难以扩展,比如我们后面如果引入另外的交通工具,比如MotoCycle,或者Bus,或者Subway,那么我们必须修改Human类,添加对应的成员变量,然后进行实例化,再写新的方法。
2.难以测试,如果想单独测试 Human 类(例如,测试 driverCar 方法的逻辑,但不真正涉及到实际的汽车运行),很难对 Bike 和 Car 进行模拟或替换,因为它们在 Human 内部被硬编码创建了。

2.使用DIP

public interface ITransportation {void take();
}
public class Bike implements ITransportation{@Overridepublic void take() {System.out.println("骑自行车");}
}
public class Bus implements ITransportation{@Overridepublic void take() {System.out.println("坐汽车");}
}
public class Car implements ITransportation{@Overridepublic void take() {System.out.println("开车");}
}
public class Human {private ITransportation transportation;//依赖抽象接口/*通过构造方法注入依赖*/public Human(ITransportation iTransportation){this.transportation=iTransportation;}public void take(){transportation.take();}}
ublic class Test {public static void main(String[] args) {Bike bike = new Bike();Human human  = new Human(bike);human.take();Bus bus  =new Bus();Human human1=new Human(bus);human1.take();Car car = new Car();Human human2 = new Human(car);human2.take();}
}

这段代码中,我们使用ITransportation 接口。这是一个抽象,定义了“交通工具”应该具备的通用行为 take()。

低层模块依赖抽象:Bike, Bus, Car 类。这三个类是具体的低层实现(细节)。
它们都实现了 ITransportation 接口。这意味着它们现在依赖于这个抽象来提供其具体功能。它们不是独立的,而是受 ITransportation 接口定义的约束。

高层模块依赖抽象:Human 类
Human 类是高层模块,它需要使用交通工具。
private ITransportation transportation;:Human 类内部声明了一个 ITransportation 类型的成员变量,而不是具体的 Bike、Bus 或 Car 类型。这表明 Human 依赖于抽象。

依赖注入(通过构造函数):

public Human(ITransportation iTransportation){this.transportation=iTransportation;
}

Human 不再在自己的内部(比如构造函数中)实例化具体的交通工具。相反,它通过构造函数接收一个已经创建好的 ITransportation 实例。这是一种经典的依赖注入方式。Human 不知道它会具体操作的是自行车、巴士还是汽车,它只知道如何与任何实现了 ITransportation 接口的对象进行交互。

而“细节应该依赖于抽象” 这句话,在代码例子中,正是对应 Car, Bus, Bike 实现 ITransportation 接口的情况。

细节(Details):在这里指的是 Car、Bus 和 Bike 这些具体的实现类。它们包含了实现“交通工具”功能的具体细节,比如 System.out.println(“开车”) 或 System.out.println(“骑自行车”)。

抽象(Abstractions):在这里指的是 ITransportation 接口。它定义了一个通用的契约:任何实现了它的类都必须提供一个 take() 方法。

“依赖于”:通过 implements 关键字,Car、Bus 和 Bike 在编译时就被强制要求遵循 ITransportation 接口的规范。它们的实现必须符合接口的定义。如果它们不实现 take() 方法,或者方法签名不正确,编译器就会报错。

倒置”的效果:

在旧的代码中:Human (高层) -> Bike (低层), Human (高层) -> Car (低层)。

在这段代码中:

Human (高层) -> ITransportation (抽象)。

Bike, Bus, Car (低层) -> ITransportation (抽象)。

依赖关系不再是高层指向具体的低层,而是高层和低层都指向了同一个抽象。这正是依赖关系的“倒置”。

回顾下

回顾最初的两句话:
高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象。
抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

显然,我们看到Human这个高层模块里面有抽象接口的成员变量,故高层模块依赖抽象。对于低层模块Car,Bus,Bike。我们可以看到“一个类 A 的代码中引用了类 B 的…接口”中对应上:A是Car类,B是ITransportation 接口。即A引用B类型作为接口
Car 类的代码中,明确地使用了 ITransportation 这个接口类型:

public class Car implements ITransportation

所以低层模块也是依赖抽象的。这种依赖是通过 implements 关键字在编译时建立的,它强制 Car 去遵守 ITransportation 定义的契约

符合 DIP 带来的好处:

降低耦合度: Human 类不再知道任何关于 Bike、Bus 或 Car 具体实现的信息。它只关心 ITransportation 接口。

提高可扩展性: 如果将来需要增加新的交通工具(例如 Train, Airplane),只需要创建新的类实现 ITransportation 接口即可,无需修改 Human 类的任何代码。这完全符合开闭原则。

提高可测试性: 在测试 Human 类时,可以很容易地创建 ITransportation 接口的模拟(Mock)实现,以便隔离测试 Human 自身的逻辑,而无需依赖真实的交通工具。

提高可维护性: 交通工具的实现细节变化不会影响到 Human 类。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/bicheng/90948.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/bicheng/90948.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/bicheng/90948.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

原生input添加删除图标类似vue里面移入显示删除[jquery]

<input type"text" id"servicer-search" class"form-control" autocomplete"off" />上面是刚开始的input <div class"servicer-search-box"><input type"text" id"servicer-search" cla…

整理分享 | Photoshop 2025 (v26.5) 安装记录

导语&#xff1a; 最近整理资源时&#xff0c;发现有朋友在找新版 Photoshop。正好手边有 Photoshop 2025年7月的版本&#xff08;v26.5&#xff09;&#xff0c;就记录下来分享给大家&#xff0c;供有需要的朋友参考。关于这个版本&#xff1a;这个 Photoshop v26.5 安装包&am…

【Redis】Redis 数据存储原理和结构

一、Redis 存储结构 1.1 KV结构 Redis 本质上是一个 Key-Value&#xff08;键值对&#xff0c;KV&#xff09;数据库&#xff0c;在它丰富多样的数据结构底层&#xff0c;都基于一种统一的键值对存储结构来进行数据的管理和操作 Redis 使用一个全局的哈希表来管理所有的键值对…

【RAG优化】深度剖析OCR错误,从根源修复RAG应用的识别问题

1. 引言:OCR——RAG系统中的关键问题 当我们将一个包含扫描页面的PDF或一张报告截图扔给RAG系统时,我们期望它能“读懂”里面的内容。这个“读懂”的第一步,就是OCR。然而,OCR过程并非100%准确,它受到图像质量、文字布局、字体、语言等多种因素的影响。 一个看似微不足道…

【第六节】方法与事件处理器

方法与事件处理器 方法处理器 可以用 v-on 指令监听 DOM 事件: <div id="example"> <button v-on:click="greet">Greet</button></div>绑定一个单击事件处理器到一个方法 greet 。下面在 Vue 实例中定义这个方法 var vm=new V…

大语言模型Claude 4简介

Anthropic公司成立于2021年&#xff0c;由一群OpenAI前员工组成。他们最新发布的大语言模型(Large Language Model, LLM) Claude 4系列包括两个版本&#xff1a;Claude Opus 4和Claude Sonnet 4&#xff1a;(1).Claude Sonnet 4&#xff1a;是Claude Sonnet 3.7的升级&#xff…

国产化PDF处理控件Spire.PDF教程:Python 将 PDF 转换为 Markdown (含批量转换示例)

PDF 是数字文档管理的普遍格式&#xff0c;但其固定布局特性限制了在需要灵活编辑、更新或现代工作流集成场景下的应用。相比之下&#xff0c;Markdown&#xff08;.md&#xff09;语法轻量、易读&#xff0c;非常适合网页发布、文档编写和版本控制。 E-iceblue旗下Spire系列产…

PDF转Markdown - Python 实现方案与代码

PDF作为广泛使用的文档格式&#xff0c;转换为轻量级标记语言Markdown后&#xff0c;可无缝集成到技术文档、博客平台和版本控制系统中&#xff0c;提高内容的可编辑性和可访问性。本文将详细介绍如何使用国产Spire.PDF for Python 库将 PDF 文档转换为 Markdown 格式。 技术优…

深度解析 inaSpeechSegmenter:高效音频语音分割与检测开源工具

项目简介 inaSpeechSegmenter 是法国国家视听研究院(INA)开源的音频分割与检测工具,专为广播、播客、采访、影视等多媒体内容的自动化处理设计。它能够高效地将长音频自动分割为语音、音乐、噪声、静音等片段,并支持性别检测(男声/女声),为后续的语音识别、内容检索、转…

VirtualBox安装Ubuntu 22.04后终端无法打开的解决方案

问题现象在VirtualBox中使用"快速安装"模式安装Ubuntu 22.04后图形终端&#xff08;gnome-terminal&#xff09;无法通过图标或快捷键(CtrlAltT)启动系统其他功能正常根本原因语言环境(Locale)配置异常导致&#xff1a;快速安装模式可能跳过Locale生成步骤gnome-term…

java磁盘操作与IO流(序列化、Properties类)

目录 一、磁盘操作 1、File类&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;创建File对象&#xff1a; &#xff08;2&#xff09;获取文件信息&#xff1a; &#xff08;3&#xff09;判断文件 &#xff08;4&#xff09;删除文件 &#xff08;5&#xff09;创建文件&#xff…

【WPF】WPF Prism 开发经验总结:菜单命令删除项时报 InvalidCastException 的问题分析与解决

WPF Prism 开发经验总结&#xff1a;菜单命令删除项时报 InvalidCastException 的问题分析与解决 在 WPF Prism 项目中使用 ContextMenu 执行删除操作时&#xff0c;遇到一个令人疑惑的问题&#xff1a;命令绑定本身没有问题&#xff0c;但点击“删除”菜单后&#xff0c;程序抛…

《WebGL打造高性能3D粒子特效系统:从0到1的技术探秘》

在游戏里,爆炸时四溅的火花、魔法释放时闪烁的光晕;在可视化项目中,数据流动时呈现的璀璨光河,这些令人惊叹的效果,背后离不开强大的技术支撑。而WebGL,作为在浏览器端实现硬件加速3D图形渲染的技术,为我们开启了构建高性能3D粒子特效系统的大门。 WebGL的渲染管线是整…

全国计算机等级考试二级题库【C语言】:程序填空题型——结构体 自制答案详解合辑

二级C语言程序填空题型简介 1、/**********found**********/紧跟的下面一行的程序设空,一般为3个空; 2、常见错误: (1) (2) 3、做题推荐步骤: (1) (2) ---------------一、结构体--------------- 2、题目要求【结构体】 程序通过定义学生结构体变量,存储了学生…

人工智能与城市:城市生活的集成智能

1. 智慧城市的核心价值&#xff1a;从 “硬件堆砌” 到 “智能协同”1.1 传统城市的治理困境全球 55% 的人口居住在城市&#xff0c;到 2050 年这一比例将升至 68%。传统城市管理面临多重挑战&#xff1a;资源分配失衡&#xff1a;早晚高峰主干道拥堵率达 80%&#xff0c;而支线…

Linux下挂载磁盘报superblock错误

Linux下挂载磁盘报superblock错误背景问题现象1、使用fdisk查询设备文件信息2、挂载磁盘&#xff0c;报出fs type错误解决办法1、使用e2fsk命令检查整个磁盘2、resize2fs 命令调整文件系统块大小和物理磁盘块大小3、挂载磁盘&#xff0c;确认修复结果问题思考1、rclone命令做数…

Http证书体系及证书加密流程(通信流程)

一、HTTPS 证书体系&#xff1a;信任的基石 HTTPS 证书体系是保障网络通信安全的核心机制&#xff0c;其本质是一套基于公钥基础设施&#xff08;PKI&#xff0c;Public Key Infrastructure&#xff09; 的信任体系&#xff0c;通过数字证书实现通信双方的身份验证和数据加密&…

【分布式架构】学习路径概述:了解分布式系统的核心问题、解决方案与实战说明

文章目录零、前言一、分布式系统理论1、 分布式系统的一致性问题1.1、一致性问题理论&#xff08;CAP/BASE&#xff09;1.2、 一致性协议与算法&#xff08;Paxos/Raft&#xff09;&#xff1a;选主、分布式锁1.3、 分布式事务(2PC\3PC\TCC)&#xff1a;服务一致性保障与性能2、…

C# 密封类_密封方法 (seadled 关键字)

C#允许将类声明为密封类&#xff0c;密封类不能被继承在什么场景用&#xff1f;答&#xff1a;防止重写某些类导致代码混乱密封类seadled 声明密封类的关键字//seadled 声明密封类的关键字 //密封类不能被继承 sealed class Class1 {public int age;public string name;publi…

深度学习(鱼书)day04--手写数字识别项目实战

深度学习&#xff08;鱼书&#xff09;day04–手写数字识别项目实战 鱼书的相关源代码下载&#xff1a; 点击链接&#xff1a;http://www.ituring.com.cn/book/1921 点击“随书下载” 第三项就是源代码&#xff1a; 解压后&#xff0c;在pycharm&#xff08;或其它IDE&#…