1. 单例模式(结合 Spring @Component)

场景:配置中心、全局状态管理
Spring 实现

java

// 自动注册为Spring Bean(默认单例)
@Component
public class AppConfig {@Value("${server.port}")private int port;// 其他配置属性和方法
}// 使用方式(依赖注入)
@Service
public class UserService {@Autowiredprivate AppConfig appConfig;public void startServer() {System.out.println("启动服务器,端口:" + appConfig.getPort());}
}

面试话术
“在微服务项目中,我们用@Component注解将配置类声明为 Spring Bean,默认就是单例模式。比如 AppConfig 类统一管理应用配置,通过@Value注入配置值,所有需要使用配置的服务直接@Autowired即可。Spring 容器帮我们保证了全局唯一实例,无需手动实现双重检查锁,代码更简洁。”

2. 工厂模式(结合 Spring FactoryBean)

场景:动态创建不同类型的数据源、Feign 客户端
Spring 实现

java

// 数据源工厂(简化示例)
@Configuration
public class DataSourceConfig {@Beanpublic FactoryBean<DataSource> dataSourceFactory() {return new DynamicDataSourceFactory();}
}// 自定义FactoryBean
public class DynamicDataSourceFactory implements FactoryBean<DataSource> {@Overridepublic DataSource getObject() {// 根据条件创建不同数据源(如主从库)return DataSourceBuilder.create().url("jdbc:mysql://localhost:3306/mydb").username("root").password("password").build();}@Overridepublic Class<?> getObjectType() {return DataSource.class;}
}// 使用方式
@Service
public class DataService {@Autowiredprivate DataSource dataSource;
}

面试话术
“在分库分表场景中,我们用FactoryBean接口实现动态数据源创建。比如根据租户 ID 选择主库或从库,通过自定义DynamicDataSourceFactory,Spring 会自动调用getObject()方法获取数据源实例。这种方式比传统工厂模式更优雅,与 Spring 的依赖注入体系无缝集成。”

3. 策略模式(结合 @Autowired+Map)

场景:支付方式、限流策略选择
Spring 实现

java

// 支付策略接口
public interface PaymentStrategy {void pay(BigDecimal amount);
}// 支付宝策略
@Service("alipay")
public class AlipayStrategy implements PaymentStrategy {@Overridepublic void pay(BigDecimal amount) {System.out.println("支付宝支付:" + amount);}
}// 微信支付策略
@Service("wechatpay")
public class WechatPayStrategy implements PaymentStrategy {@Overridepublic void pay(BigDecimal amount) {System.out.println("微信支付:" + amount);}
}// 策略上下文(自动注入所有实现类)
@Service
public class PaymentService {@Autowiredprivate Map<String, PaymentStrategy> strategyMap;public void processPayment(String paymentType, BigDecimal amount) {PaymentStrategy strategy = strategyMap.get(paymentType);if (strategy != null) {strategy.pay(amount);} else {throw new IllegalArgumentException("不支持的支付类型");}}
}

面试话术
“在支付模块中,我们用策略模式结合 Spring 的自动注入特性。每种支付方式实现PaymentStrategy接口并标记@Service,通过@Autowired Map<String, PaymentStrategy>可以自动收集所有策略实现类,Key 为 Bean 名称(如alipay)。这种方式避免了传统策略模式中的大量if-else,新增支付方式只需添加实现类,无需修改原有代码。”

4. 观察者模式(结合 Spring 事件机制)

场景:订单状态变更通知、异步事件处理
Spring 实现

java

// 定义事件
public class OrderPaidEvent extends ApplicationEvent {private final String orderId;public OrderPaidEvent(Object source, String orderId) {super(source);this.orderId = orderId;}public String getOrderId() {return orderId;}
}// 发布事件
@Service
public class OrderService {@Autowiredprivate ApplicationEventPublisher eventPublisher;public void payOrder(String orderId) {// 处理支付逻辑eventPublisher.publishEvent(new OrderPaidEvent(this, orderId));}
}// 监听事件(方式1:实现ApplicationListener)
@Component
public class SmsNotificationListener implements ApplicationListener<OrderPaidEvent> {@Overridepublic void onApplicationEvent(OrderPaidEvent event) {System.out.println("发送短信通知:订单" + event.getOrderId() + "已支付");}
}// 监听事件(方式2:@EventListener注解)
@Component
public class LoggingListener {@EventListenerpublic void handleOrderPaid(OrderPaidEvent event) {System.out.println("记录日志:订单" + event.getOrderId() + "已支付");}
}

面试话术
“在订单系统中,我们用 Spring 的事件机制替代传统观察者模式。当订单支付成功后,通过ApplicationEventPublisher发布OrderPaidEvent,短信通知和日志记录组件分别用@EventListener注解监听该事件。这种方式比手动维护观察者列表更灵活,支持异步处理(通过@Async注解),而且与 Spring 生态深度集成,例如可以结合事务实现事件的可靠发布。”

5. 装饰器模式(结合 Spring AOP)

场景:权限校验、日志增强、缓存切面
Spring 实现

java

// 定义切面
@Aspect
@Component
public class LoggingAspect {@Around("execution(* com.example.service.*.*(..))")public Object logMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {System.out.println("方法开始:" + joinPoint.getSignature().getName());long startTime = System.currentTimeMillis();Object result = joinPoint.proceed(); // 执行原方法long endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("方法结束:" + joinPoint.getSignature().getName() + ",耗时:" + (endTime - startTime) + "ms");return result;}
}

面试话术
“在性能监控场景中,我们用 Spring AOP 实现装饰器模式。通过@Around注解定义切面,在方法执行前后添加日志记录和耗时统计逻辑,无需修改原有业务代码。这种方式比传统继承或组合更灵活,可以动态控制哪些方法需要增强,而且支持切入点表达式精确匹配目标方法。”

面试应答技巧

  1. 突出框架整合:强调如何利用 Spring 特性(如依赖注入、事件机制、AOP)简化设计模式实现,而非手动编码。
  2. 结合业务场景:举例说明在微服务、分布式系统中的应用(如 Feign 客户端工厂、Sentinel 限流策略)。
  3. 对比传统方式:指出相比 “手搓” 设计模式,Spring 提供的方案更优雅、更符合开闭原则。

例如:

“在我们的微服务项目中,服务间通信使用 Feign 客户端。当需要根据环境动态切换服务 URL 时,我们实现了FeignClientFactoryBean,利用 Spring 的工厂机制和配置中心(Nacos),根据不同环境加载不同的服务地址。这种方式比硬编码 URL 更灵活,符合工厂模式的思想,同时充分利用了 Spring 的生态优势。”

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.pswp.cn/bicheng/88038.shtml
繁体地址,请注明出处:http://hk.pswp.cn/bicheng/88038.shtml
英文地址,请注明出处:http://en.pswp.cn/bicheng/88038.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系英文站点网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Leetcode 3609. Minimum Moves to Reach Target in Grid

Leetcode 3609. Minimum Moves to Reach Target in Grid 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3609. Minimum Moves to Reach Target in Grid 1. 解题思路 这一题我一开始走岔了&#xff0c;走了一个正向遍历走法的思路&#xff0c;无论怎么剪枝都一直超时。后来看了…

工作流引擎:IDEA没有actiBPMN插件怎么办?

文章目录一、问题描述二、替代方案一、问题描述 我们在学习activiti7工作流引擎的时候&#xff0c;需要设计流程图。 一般推荐的就是使用IDEA插件actiBPMN进行开发。 但是&#xff0c;这个插件在IDEA2019后的版本都不在支持。 也就是搜不到 那么&#xff0c;怎么办了&#x…

Android音视频探索之旅 | CMake基础语法 创建支持Ffmpeg的Android项目

一.CMake语法 CMake语法非常多&#xff0c;我们知道如何导入静态库和动态库以及最基础的使用&#xff0c;目前是够用的。其它方面则根据实际项目同步学习。 1.1.基础语法-常用 cmake_minimum_required&#xff1a;指定cmake最小版本include_directories&#xff1a;引入&#x…

React Native 初始化项目和模拟器运行

中文官方文档&#xff1a;https://reactnative.cn/docs/environment-setup 英文官方文档&#xff1a;https://reactnative.dev/docs/getting-started-without-a-framework#step-1-creating-a-new-application 创建新项目 1、初始化 # 如果你之前全局安装过旧的react-native-cli…

20250706-5-Docker 快速入门(上)-创建容器常用选项_笔记

一、创建容器常用选项&#xfeff;&#xfeff;1. 创建容器常用选项&#xfeff;1&#xff09;常用选项创建容器常用选项&#xfeff;交互式选项&#xff1a;-i&#xff1a;保持标准输入打开&#xff0c;允许交互式操作-t&#xff1a;分配伪终端&#xff0c;使容器像传统终端一…

插值与拟合(3):B样条曲线

在路径规划问题中&#xff0c;通常会用到B样条来平滑路径&#xff0c;本文实现并封装了三次准均匀开放B样条曲线&#xff0c;供大学学习使用。作者提供了三套代码方案。可以用于不同平台&#xff1a;方案1&#xff1a;MATLAB&#xff1b;方案2&#xff1a;标准C&#xff1b;方案…

[免费]基于Python豆瓣电影数据分析及可视化系统(Flask+echarts+pandas)【论文+源码+SQL脚本】

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的于Python豆瓣电影数据分析及可视化系统(Flaskechartpandas)【论文源码SQL脚本】&#xff0c;分享下哈。项目介绍随着如今电影越来越多&#xff0c;各种各样的烂片和捞钱的商业片也层出不穷&#xff0c;而有意…

SQL127 月总刷题数和日均刷题数

SQL127 月总刷题数和日均刷题数 withtemp as (selectDATE_FORMAT(submit_time, "%Y%m") as submit_month,count(question_id) as month_q_cnt,round(count(question_id) / day(last_day(max(submit_time))),3) as avg_day_q_cntfrompractice_recordwhereyear(submit…

unity luban接入

1.找到luban官网并下载他的例子和.net8.0的sdk安装 官网地址如下 快速上手 | Luban 参考大佬教程如下 Luban新版本接入教程_哔哩哔哩_bilibili 2.找到他的luban_examples-main示例下的两个文件MiniTemplate和tool 3.MiniTemplate这个文件复制一份到项目工程下&#xff0c;自…

Django服务开发镜像构建

最后完整的项目目录结构1、安装依赖pip install django django-tables2 django-filter2、创建项目和主应用django-admin startproject configcd configpython manage.py startapp dynamic_models3、配置settings.py将项目模块dynamic_models加入进来&#xff0c;django_tables2…

20250706-3-Docker 快速入门(上)-常用镜像管理命令_笔记

一、配置加速器&#xfeff;1. Docker Hub简介与地址&#xfeff;公共镜像仓库: 由Docker公司维护的公共镜像仓库&#xff0c;包含大量容器镜像默认下载源: Docker工具默认从这个公共镜像库下载镜像访问地址: https://hub.docker.com镜像搜索功能: 可通过浏览器访问图形化管理系…

【unity游戏开发——优化篇】使用Occlusion Culling遮挡剔除,只渲染相机视野内的游戏物体提升游戏性能

注意&#xff1a;考虑到优化的内容比较多&#xff0c;我将该内容分开&#xff0c;并全部整合放在【unity游戏开发——优化篇】专栏里&#xff0c;感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。 文章目录 前言实战1、确保所有静止的3D物体都标记为Occluder Static静态遮挡体和Occludee …

通用业务编号生成工具类(MyBatis-Plus + Spring Boot)详解 + 3种调用方式

在企业应用开发中&#xff0c;我们经常需要生成类似 BZ -240704-0001 这种“业务编号”&#xff0c;它通常具有以下特点&#xff1a;前缀&#xff1a;代表业务类型&#xff0c;如 BZ 表示包装日期&#xff1a;年月日格式&#xff0c;通常为 yyMMdd序列号&#xff1a;当天内递增…

前端相关性能优化笔记

1.打开速度怎么变快 - 首屏加载优化2.再次打开速度怎么变快 - 缓存优化了3.操作怎么才顺滑 - 渲染优化4.动画怎么保证流畅 - 长任务拆分2.1 首屏加载指标细化:1.FP(First Paint 首次绘制) 2.FCP(First contentful Paint 首次内容绘制)&#xff0c;FP 到 FCP 中间其实主要是 SPA…

7.7晚自习作业

实操作业02&#xff1a;Spark核心开发 作业说明 请严格按照步骤操作&#xff0c;并将最终结果文件&#xff08;命名为&#xff1a;sparkcore_result.txt&#xff09;于20点前上传。结果文件需包含每一步的关键命令执行结果文本输出。 一、数据读取与转换操作 上传账户数据$…

手机FunASR识别SIM卡通话占用内存和运行性能分析

手机FunASR识别SIM卡通话占用内存和运行性能分析 --本地AI电话机器人 上一篇&#xff1a;手机无网离线使用FunASR识别SIM卡语音通话内容 下一篇&#xff1a;手机通话语音离线ASR识别商用和优化方向 一、前言 书接上一文《阿里FunASR本地断网离线识别模型简析》&#xff0c;…

虚幻引擎Unreal Engine5恐怖游戏设计制作教程,从入门到精通从零开始完整项目开发实战详细讲解中英字幕

和大家分享一个以前收集的UE5虚幻引擎恐怖游戏开发教程&#xff0c;这是国外一个大神制作的视频教程&#xff0c;教程从零开始到制作出一款完整的游戏。内容讲解全面&#xff0c;如蓝图基础知识讲解、角色控制、高级交互系统、高级库存系统、物品检查、恐怖环境氛围设计、过场动…

多人协同开发时Git使用命令

拉取仓库代码 # 拉取远程仓库至本地tar_dir路径 git clone gitgithub.com:your-repo.git target_dir # 默认是拉取远程master分支&#xff0c;下面拉取并切换到自己需要开发的分支上 # 假设自己需要开发的分支是/feature/my_branch分支 git checkout -b feature/my_branch orig…

线性表——双向链表

线性表——双向链表1. 双向链表的实现1.1 简单图例1.2 结点的定义1.3 新结点的创建1.4 链表的初始化1.5 结点的插入1.5.1 头部插入&#xff08;头插&#xff09;1.5.2 尾部插入&#xff08;尾插&#xff09;1.5.3 任意位置&#xff08;前&#xff09;插入1.6 结点的删除1.6.1 头…

Java后端技术博客汇总文档

文章目录 前言Java后端汇总链接Java基础知识点数据结构算法&#xff08;Java实现&#xff09;算法知识点合集算法刷题算法竞赛AcWing课程蓝桥杯AB组辅导课合集&#xff08;更新中…&#xff09; 源码分析redission 数据库SQL ServerMySQLRedis -Canal JUC并发编程JVMNetty日志框…