JVM概述

JVM作用

        负责将字节码翻译为机器码,管理运行时内存

JVM整体组成部分

        类加载系统(ClasLoader):负责将硬盘上的字节码文件加载到内存中

        运行时数据区(RuntimeData Area):负责存储运行时各种数据

        执行引擎(Execution Engine):负责将字节码转为机器码

        本地方法接口(Native Interface):负责调用本地方法(非Java的方法)

        垃圾回收(重点)

类加载系统

作用

        负责将硬盘上的字节码文件加载到内存中(运行时数据区中)

类什么时候被加载

        1.在一个类写一个main方法,运行main方法

        2.new某个类对象时

        3.使用类中的静态成员

        4.使用反射机制时

public class Hello {final static  int num = 10;static  int num1= 10;/*静态代码块在类被加载时自动执行,目前可以看做一个类只被加载一次*/static {System.out.println("类被加载了");}public static void main(String[] args) {System.out.println("111111111");}
}public class TestHello {public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {//new Hello();//System.out.println(Hello.num);// Class.forName("com.ffyc.javapro.jvm.classloader.Hello");/*创建的是数组对象,数组是Hello类型*/Hello [] hellos = new Hello[10];//只是访问类中的静态常量,类是不加载的,直接返回静态常量值即可System.out.println(Hello.num);//System.out.println(Hello.num1);}
}
类加载的过程(了解)

        加载阶段:以字节流形式读取文件

        连接阶段:验证   准备   解析

        初始化阶段:主要为静态成员变量初始化赋值

类加载器

        类加载器就是负责加载类的实践者

        不同的类,是由不同的类加载器加载的

类加载器的分类:

        启动类加载器(引导类加载器),不是用Java语言写的,而是用C/C++写的,负责加载虚拟机核心的类库

        扩展类加载器,是用Java语言写的,负责加载jre/lib/ext目录下的类

        应用程序类加载器,是用Java语言写的,负责加载程序员写的项目中的类(target/class)

双亲委派机制

        当收到类加载任务时,首先委派给上级的类加载器加载,如果上级类加载器还有父级,依次递归,直到最顶级的启动类加载器,当父级类加载器找到类时,成功返回。

        如果找不到,就要委派给子类加载器,如果子类加载器找到后,成功返回。

        如果均未找到,那么就输出ClassNotFoundException

为什么设计双亲委派机制

        为了安全,避免了自己定义的类,替换了系统中的核心类

        例如:自己创建java.lang.String,结果还是加载的系统中的String类

如何打破双亲委派机制

        可以自定义类加载器

        写一个类   继承ClassLoader类,

        重写findClass();

        自己用流将字节码读入

Class<?> clazz = defineClass(null, bytes, 0, bytes.length);
Object o = clazz.newInstance();//反射机制创建对象//com.ffyc.javapro.jvm.classloader.MyClassLoader@1b6d3586
System.out.println(clazz.getClassLoader());

运行时数据区

当类加载系统把类信息加载到内存后,存储到运行时数据区

运行时数据区,根据不同的功能可以分为5个部分:

程序计数器

作用:程序计数器用来记录线程执行的指令集的位置,因为线程在执行时cpu要进行切换执行,需要记录线程执行的位置

特点:

        1.是运行时数据区中空间最小的,运行速度最快的区域

        2.每个线程都有一个属于自己的程序计数器,是线程私有的,程序计数器生命周期与线程生命周期相同

        3.程序计数器是运行时数据区中唯一一个不会有内存异常情况的区域

虚拟机栈

虚拟栈是运行单位,管理程序如何执行,调用一个方法,方法入栈执行,运行结束后,出栈.

虚拟机栈主要用来运行java语言写的方法.

特点:

        线程私有的,每个线程中调用的方法都在线程对应的虚拟机栈中执行.

        栈中存储局部变量

        虚拟栈中不存在垃圾回收

        虚拟机栈中会存在内存溢出问题(递归调用太深)

        Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError 栈溢出错误

        A线程中的方法不能调用B线程中的方法

        先进后出

public void test(){int a = 10;//局部变量int b= 20;String s = new  String(); //s是引用类型,保存的是对象地址
}

当一个方法被调用后,被压入到虚拟机栈中称为一个栈帧,

栈帧内部结构:

        局部变量表(存储局部变量的区域)

        操作数栈(操作数栈就是用来计算的区域)

例如

int a= 10,int b=20;  //a和b存储在局部变量表中
int c = a+b ;//计算时,把a和b从局部变量表加载到操作数栈运算,把 运算结果赋给c,把c写回到局部变量表

        方法返回地址: 记录方法调用的位置,方法执行完成后要回到自己开的位置

本地方法栈

本地方法: 在java程序中,不是用java语言实现的方法, 由底层操作系统提供

                 使用 native关键修饰的方法,没有方法体

因为java语言属于上层语言(开发上层应用程序),没有权限与底层硬件进行交互(如读取内存数据,读取硬盘数据),

本地方法栈用来执行本地方法的,当程序中调用了本地方法,那么被加载到本地方法栈中运行.

特点:

        线程私有的,每个线程都有属于自己的本地方法栈

        本地方法栈也会出现内存溢出情况

        本地方法栈中不会出现垃圾回收

概述

作用: 堆空间是用来存储java中创建的对象的

特点: 堆空间是运行时数据区中最大的一块内存空间,

          还可以根据需要通过参数设置大小: -Xms:10m(堆起始大小) -Xmx:30m(堆最大内大小

          堆空间是所有线程共享的.

          堆空间会出现内存溢出情况的.

          堆空间是垃圾回收的重点区域.

堆内存区域划分

新生代(区):

        伊甸园区

        幸存者0(from)

        幸存者1(to)

 老年代(区):

为什么要分区(代)

根据对象的存活周期,对象的大小放在不同的区域,不同的区域可以采用不同的垃圾回收算法.

会频繁的回收新生代, 相对较少回收老年代.

可以对回收算法扬长避短.

对象创建内存分配过程

1.新创建的对象都存储在伊甸园区(比较大的对象,可以直接分配到老年代)

2.当下次垃圾回收到来时,把伊甸园区存活的对象移动到幸存者0区,清空伊甸园区

3.当下次垃圾回收时,把伊甸园区中存活的对象和幸存者0区的存活对象移动到幸存者1区,清空伊甸园区和幸存者0区.

4.当一个对象经历过最大上限15次垃圾回收后,依然存活,那么将此对象移动到老年代

堆空间参数

涉及JVM调优面试题

根据实际的需要。来调整JVM中原有的一些参数,如堆的初始化大小,分代年龄

官网地址: https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/tools/unix/java.html

-XX:+PrintFlagsInitial查看所有参数的默认初始值

-Xms:初始堆空间内存

-Xmx:最大堆空间内存

-Xmn:设置新生代的大小

-XX:MaxTenuringTreshold:设置新生代垃圾的最大年龄

-XX:+PrintGCDetails 输出详细的 GC处理日志

方法区

概述

方法区主要存放类信息(属性,方法,静态常量...)和编译器编译后的代码,

也是线程共享的区域,

方法的大小也是可以设置的,方法区的大小决定可以加载多少的类,

方法区也是有可能出现内存溢出的。

方法区大小设置

Java 方法区的大小不必是固定的,JVM可以根据应用的需要动态调整.

        元数据区大小可以使用参数-XX:MetaspaceSize指定

方法区的垃圾回收

        方法区也是有垃圾回收的,方法区的垃圾回收主要回收的是类信息。

        类信息回收条件是比较苛刻的:

1.该类所创建的对象已经不再使用,并且被回收了

2.该类的Class对象也不再被使用了

3.加载该类的类加载器也被回收了

线程共享:堆,方法

线程私有的:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈

会出现内存溢出:堆,方法,虚拟机栈,本地方法栈

会出现垃圾回收:堆,方法区

本地方法接口

虚拟机中负责调用本地方法的入口,本地方法运行在本地方法栈中。

什么是本地方法

        被native修饰的方法,没有方法体,是操作系统提供的方法

为什么Java中要调用本地方法

        Java属于上层应用开发语言,没有权限直接访问计算机硬件(硬盘,内存,外设(喇叭)),需要调用本地操作系统提供的方法。

执行引擎(黑盒)

执行引擎在虚拟机中主要负责将加载到虚拟机中的字节码 解释/翻译 为机器码

.java-----jdk编译--->.class   在开发阶段(前端编译)

.class-----执行引擎编译--->机器码   在运行阶段(后端编译)

什么是解释器?什么是JIT编译器? 

解释器/解释执行--->sql,html,css,js,python解释执行   不需要整体编译,由解释器一行一行执行,

        解释执行特点:速度慢,不需要花费时间编译

编译执行,先把代码整体进行编译,生成另一种文件格式,

        编译执行特点:编译后执行快,但是编译需要花费一定的时间

jvm中的执行引擎在将字节码编译为机器码时,采用半解释,半编译机制。

        开始时,可以先采用解释执行,立即投入到翻译工作中,

        等到编译器编译完成后,采用编译执行

垃圾回收

Java语言特点

开源,跨平台,面向对象,自动垃圾回收,线程,网络...

概述

什么是垃圾?

一个对象没有被任何引用指向,这个对象就可以被回收,就称为垃圾对象,

垃圾对象如果不及时清理,导致新对象肯可能没有空间存储,进而导致内存溢出(内存不够用了)

早期垃圾回收

早期是手动的回收 C和C++

        malloc()

        free()

给程序员带来不便,如果忘记释放,造成内存泄漏(对象不再使用,但是还占用着内存)

现在的语言多数采取了自动垃圾回收,例如java

程序员只需要new对象申请内存,不需要自己去释放空间,解放了开发人员

应该关心哪些区域的回收?

重点是堆:频繁回收新生代,较少回收老年代

方法区

内存溢出与内存泄漏

内存溢出:内存空间不足以运行程序,会报出内存错误(out of memory OOM)Error

内存泄漏:一些对象已经不再被使用l,但是垃圾回收器却不能回收的对象,一直悄悄的占用着内存资源。

        举例:提供close()方法关闭资源的对象

                数据库连接对象,

                网络Socket

                IO读取文件的对象

垃圾回收相关算法

垃圾标记阶段算法

标记阶段的目的:将堆内存中的对象进行检查,检查对象有没有被引用指向。

标记阶段涉及两个算法:引用计数算法(现在的虚拟机已经不再使用了)

                                        可达性分析算法

引用计数算法

        思想:在每个对象中设置一个字段用来记录引用的数量,有一个引用指向对象,计数器加一,一旦有引用断开,计数器减一;

        优缺点:实现思路简单

                      计数器字段占用空间,加一,减一是需要开销的,

                      重点是不能解决循环引用问题,A.B.C三个对象之间相互关联引用,此时计数器都是1,但是可能与外界没有联系,外界不可能使用A.B.C这三个对象,垃圾回收器不能回收他们,造成内存泄漏问题。

                        Hello h1 = new Hello();    引用计数器0

                        Hello h2 = h1;

                        h1 = null;

                        h2 = null;

可达性分析算法(根搜索算法,追踪性分析算法)

        思想:从一些活跃对象开始进行搜索,只要跟根对象有联系的对象,就不是垃圾对象,

                   与根对象没有任何联系的,即使对象之间存在引用关系,也可以判定为垃圾对象。

                   解决了引用计数算法中的循环引用问题。

        哪些对象可以作为根对象:

        1.虚拟机中引用的对象   运行中的方法中引用的对象

        2.类中的一些静态成员变量

        3.与同步锁有关的对象

        4.虚拟机内部的一些类Class类,异常类,类加载器

final finally{ } finalize()

Object类中finalize()

public  class Demo{protected void finalize() throws Throwable { Demo a = this;}
}

finalize()在对象被判定为垃圾后,在对象被真正回收之前由虚拟机自动调用,

在finalize()中执行一些最后要执行的功能,

finalize()只被执行一次

由于finalize()存在,对象可以分为3种状态:

        可触及的:有引用指向的对象

        可复活的:已经被判定为垃圾对象,但是fianlize()方法还没执行过,有可能在finalize()中复活

        不可触及的:fianlize()已经被执行过了,并且又判定为垃圾了

垃圾回收阶段算法

标记-复制算法

        将内存分为两块,把正在使用中的内存块的存活对象,复制到另一块内存中,从内存块的开始位置摆放,然后清除正在使用的内存块.

        对象会被移动, 适合存活对象少,垃圾对象多的场景, 适合新生代的回收.

标记-清除算法

        不移动存活对象的,将垃圾对象中的地址记录在一个空闲列表,有新对象到来时,可以把新对象分配到空闲列表中的内存地址上,覆盖垃圾对象.

        适合老年代回收,因为存活多且大,不需要移动对象.

标记-压缩算法

        将存活对象会压缩到内存的一端,重新排列,将边界外的空间进行清理,以减少内存碎片.

        也是适用于老年代

垃圾回收器

标记阶段算法和回收阶段的算法都是方法论,垃圾回收器是真正回收的实践者.

不同的jdk版本中提供不同的垃圾回收器, 不同的版本的jdk中可以由不同开发商实现垃圾回收器.

垃圾收集器分类

从线程数量分: 单线程垃圾收集器,只有一个线程进行垃圾回收

多线程垃圾收集器,有多个线程同时进行垃圾回收

从工作模式分: 独占式垃圾收集器, 当垃圾收集线程执行时,其他程序线程会暂停执行

并发式垃圾收集器, 当垃圾收集线程执行时,可以允许其他程序线程同时执行

从回收的内存空间分: 新生代垃圾收集器

老年代垃圾收集器

jdk8中内置的垃圾回收器

Serial,Serial Old,

ParNew,Parallel Scavenge,Parallel Old,

CMS,

G1

重点了解2款垃圾收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep,并发标记清除),这款垃圾收集器首创了垃圾回收线程和其他程序线程同时执行.

初始标记: 垃圾回收线程独占的

并发标记: 用户程序线程和垃圾回收线程同时执行的

重新标记: 垃圾回收线程独占的

并发清理: 用户程序线程和垃圾回收线程同时执行的

重置线程: 用户程序线程和垃圾回收线程同时执行的

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